
アイコンは@olive_love_chii 作 身体は陰陽座と酒と飯とバイクで出来ている たまにDJ/RTA走者noob/レブル250 #メタ飲み 以下リンクもみてね RTAinJapan2024Summer 8番出口トーナメント走者 明治神宮で必勝祈願のお祓いをしてきた人 明治神宮チャート ノッコラン伝道師でもある
3秒前
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情報が一人歩きしすぎてます
マジで出来るかわからないって事はみんな分かってください。
何卒宜しくお願いします。
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映画『#バイオハザード 』(2026) ★ 3.1
やっと観れました…!ただ…すごく…残念。僕もすごく期待していた分、悲しかったです。
評価としては★ 3.1なので、クソ映画とまではいかず、良いところがあった分「あぁそうしちゃうのか…」という残念さが残る映画でした。
我々がゲームをプレイしているときの感覚そのものを映画化するというコンセプトなので、次第に強力な武器を獲得したり、やたら多くの鍵を集めさせられたり、とゲーム特有の体験をストーリーに落とし込むという発想はたしかに面白かったと思います。
個人的に残念だと思ったポイントは大きく二つ。
⚠️ 以下、ネタバレを含みます。
①『バイオハザード』である必要がなかった
監督のザック・クレッガーはこの映画について、「『バイオハザード RE:2』と同じ夜に起きた別の物語である」と明言しています。であれば、1998年9月29日の「ラクーン事件」が舞台であるはずですが、9月にも関わらず雪が降っており、ブライアンはiPhoneを持っている。その後監督は「映画は2026年の話だ」と発言しており、時代設定は完全に崩壊しています。
そして「ラクーン事件」で拡散したのはT-ウイルスですが、T-ウイルス感染の基本形は人間→ゾンビです。この映画では、
・首を吹き飛ばされても触手が伸びる
・別の感染者と結合する
・酸を吐く感染者がいる
など、感染直後に多様な変異を起こしています。
ブライアンも最後に巨大B.O.W.のような姿になりましたが、一般的なT-ウイルス感染なら基本的にはまずゾンビ化するので、噛まれて短時間のうちにあのサイズの怪物になるというのは、T-ウイルスの挙動としてはかなり不自然です。
「『バイオハザード RE:2』と同じ夜に起きた別の物語である」と言いつつも、時代を1998年から2026年に変え、季節も変え、T-ウイルスの挙動についてもかなり改変を加えているわけです。監督は「自分が語りたい物語を語り、映画を自分が望む見た目にするために、原作から自由に改変した」という趣旨の発言をしているので、納得はできるのですが、であれば『バイオハザード』じゃなくても良かったのでは?と思ってしまいます。
監督が見せたかったモンスターのビジュアルは不気味ですごく良かったと思うので、もういっそ『キャリアー ~配達人~』みたいなタイトルにしておけば、ここまで批判されなかったのではないでしょうか。それだと客が集まらないので、「バイオハザード」の名前を借りたんでしょうね。
② 提示したテーマを無に帰した
テーマがないなら、ないで良いと思います。ミラ・ジョヴォヴィッチ版の『バイオハザード』では明確なテーマはほとんどないので、それならそれで娯楽映画として受け取ることができます。しかしながら、作品側が一度明確にテーマを提示したのであれば、そこには何等かの答えを返すべきだと考えています。
例えば『ディスクロージャー・デイ』では、「この情報を開示したら、世界はどうなってしまうのか」という問いを提示したのにも関わらず、肝心の開示後の世界を一切描きませんでした。(想像に委ねられていると好意的に捉えることもできます。)
本作にも同様の問題を感じます。「子供」という存在をかなり意識的に扱い、重要なテーマとして提示していたにもかかわらず、最後までその問いに対する答えが示されませんでした。
本作は、テーマや一部の描写が『8番出口』とよく似ていますが、『8番出口』は「子供や他者に対する責任から逃げずに向き合う」というその作品なりの回答をしていたように思います。
一方、本作は「子供」というテーマを意識させておきながら、ラストをB級映画的なチープなオチで締めてしまい、そのテーマをほとんど無に帰してしまったように感じます。綺麗に答えを出す必要はないのですが、個人的には、少なくともその問いを受け止めた結末にしてほしかったと思っています。
例えば、ブライアンが解毒薬を打ち、人間の姿に戻る。そこから時間が経ち、生まれた子供を、妻と一緒に涙を流しながら抱く。その左手には変異の兆候が…。みたいなシーンを入れるだけでも、作品の印象が全く違ったような気がします。
たのしそー
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