@bufuak

solo indie dev @bufuakgames • tech producer @angelicthegame • msc game technologies @itu1773 • unreal istanbul community lead/uai @epicgames • husband 🌙

İstanbul, Türkiye
Joined October 2011
Milyonluk oyunların yanında bizim garibanlık
A new Steam game mixes GTA-style gameplay with kebab deliveries in 1970s Istanbul Developer Bufuak says ALATURKA was made from scratch with a $0 budget
11
214
9,056
Hangi ALATURKA karakterisin?
1970’lerin İstanbul’unu GTA tarzında yeniden yorumlayan bağımsız oyun ALATURKA için yeni resmi fragman yayınlandı. Yaklaşık iki yıldır geliştirilen oyun; dönemin İstanbul’unda araç kullanma, döner teslimatı yapma ve çeşitli görevleri tamamlama üzerine kurulu bir açık dünya deneyimi sunuyor. PS2 dönemini andıran görsel tarzı, ağır araç fiziği ve İstanbul atmosferiyle dikkat çeken ALATURKA, şimdiden Steam’de binlerce oyuncunun istek listesine girdi.
4
48
2,131
yayınlarda "mükemmel iyinin düşmanıdır" diyorum sürekli ama bu modeller nedir Allah aşkına ya adlgjagj bütün oyun sektörü paydaşlarından özellikle de 3d artistlerden özür diliyorum
17
1
1
106
17,584
Bufuak retweeted
▫️Yerli solo geliştirici Bufuak Games tarafından geliştirilen ALATURKA'nın yeni oynanış videosu yayınlandı!
1
43
2,303
Indie Game Joe covered my game and it literally feels like this:
This indie dev is making an old school GTA but you're a döner kebab apprentice in 1970s Istanbul - Deliver kebabs all over the city - Take shady jobs that pay way more - Drive heavy 70s cars and escape the cops - Feed stray cats Game is ALATURKA
13
15
994
35,946
This indie dev is blessed by the algorithm. - now, Indie Game Joe will feature his game - more people will be introduced to ALATURKA - and he can’t deny that ir feels awesome
Replying to @bufuak
i have been summoned. and i shall answer the call.
6
9
180
6,126
Indie Game Joe da paylaşırsa sonsuzluk eldiveni tamamlanacak.
This indie dev has spent 2 years making an open world action game that looks like a GTA clone with PS2 graphics - You are a doner kebab apprentice - Slice meats and take shady jobs to pay bills - Deliver orders and survive the chaos Called Alaturka
7
4
386
23,245
A L A T U R K A
New trailer for 'ALATURKA', a solo-developed GTA-inspired open-world action game set in 1970s Istanbul. Steam page: store.steampowered.com/app/4…
6
4
145
9,306
i hope TRUMP won't use my game as his next campaign.
Hasan just reacted to your video on stream. It was incredible. 🤍
6
6
285
15,730
TONIGHT, WE WILL EAT DÖNER KEBABS!
Steam Dev’s Viral GTA Clone Is The Perfect PS2 Throwback polygon.com/ps2-gta-inspired…
2
6
2
346
9,075
私が開発したゲームが日本のメディアで取り上げられ、大変嬉しく思っています。日本の皆様から寄せられたご関心に対し、心より感謝申し上げます。
70年代イスタンブール舞台の『GTA』風オープンワールドアクション『ALATURKA』トレイラー! ウィッシュリスト登録数1万7千件突破 叔父のドネルケバブ店で見習いとして働く主人公が、合法的なケバブの配達だけでなく、地元の連中に持ちかけられた怪しい仕事をこなすこととなります。 gamespark.jp/article/2026/09…
8
5
240
10,047
Rockstar got lucky they didn't have to release GTA 6 in the shadow of this monster
i spent all my free time over the last two years building ALATURKA from scratch, entirely on livestreams with a $0 budget. it is basically a PS2-era 70s Istanbul GTA with heavy driving physics and döner kebab deliveries. here is the new official trailer. RTs appreciated.
29
1,522
4
39,269
1,724,263
O kadar imreniyorum ki, yayında yapa yapa oyun çıkarmak nasıl güzel bir histir kimbilir. Wishlist eklendi, şimdiden bol başarılar diliyorum 🙏
i spent all my free time over the last two years building ALATURKA from scratch, entirely on livestreams with a $0 budget. it is basically a PS2-era 70s Istanbul GTA with heavy driving physics and döner kebab deliveries. here is the new official trailer. RTs appreciated.
1
1
78
15,714
ALATURKA yayınlandığında başarılı olur mu bilmiyorum ama onu tamamen canlı yayınlarda geliştirmek hayal bile edemeyeceğim şeyler kazandırdı bana. Hem kariyerim hem de yayıncılık hayatım için aldığım en doğru kararlardan birisiydi. Bu yolda bana destek olan herkese teşekkürler 🤘
🚨EXCLUSIVE: I spend litetally $0 on small “wishlist ALATURKA” sign on a YouTube play button as part of ALATURKA marketing takeover.
5
1
113
5,323
2026 yılında bu kadar düşük çözünürlüklü bir fotoğrafı çekmeyi nasıl başardık bilmiyorum ama düzenlediğim ilk Unreal İstanbul buluşmasının bu denli kalabalık olması beni çok mutlu etti. Katılan bütün geliştiricilere, akademisyen ve kurumlara teşekkür ediyorum 🙏
1
50
2,975
Yarın bir aksilik olmazsa GİST'teyim. Sonrasında da akşam saatlerinde casual bir Unreal Mixer patlatıyoruz etkinliğin oralarda. Beni görürseniz selam vermeyi unutmayın ^^ communities.unrealengine.com…
İstanbul’dakilerle eylül ayında Unreal toplaşması?
1
10
1,822
YouTube invited me to a local event in Istanbul today. this happened because i spent the past year building a retro 1970s Istanbul open-world game entirely live on their platform. no publisher support, no budget, no team. never quit dreaming. the grind eventually gets noticed.
10
10
1
200
6,983
GTA VI olmasa da GTA VI'daki geliştiricilerin azmini görüyorum bu arkadaşta.
this is how i feel when my game does not get wishlists
1
1
101
25,392
1) bütün oyunu canlı yayınlarda geliştirdim. 2) steam sayfasını açmadan önce projenin adı hariç her şeyi bilen küçük de olsa bir topluluk oluşturdum 3) steam sayfası açıldığında projenin pazarlanabilir olduğunu düşünmediğim için basına duyurmadım (en büyük hatam) 4) sayfayı açtıktan sonraki bir ay boyunca her gün kısa formatta içerik ürettim 5) ardından ingilizce bir hesap açarak içerikler çekmeye başladım 6) bu hesaplarımı ana hesaplarımda duyurmadım, ilk etkileşimleri organik elde etmeye dikkat ettim 7) her yeni mekanik eklediğimde 1-2 dakikalık oynanış videosu paylaştım. 8) burada ilk takipçilerimi başka geliştiricilerle etkileşime geçerek ve indie geliştiriciler için atılmış showcase tweetlerine yorum atarak elde ettim. attığım tweetler 1k gösterim seviyesine gelince bunu yapmayı bıraktım. 9) bu yaptıklarım sayesinde hayranlıkla takip ettiğim global indie oyun geliştiricilerinin dikkatini çektim. alpha beta gamer, 80lv, famitsu, the respawn gibi platformlarda yer buldum. 10) ve bunların tamamını tam zamanlı bir işte çalışırken bütün adımlarımlarımı topluluğun gözü önünde ve sıfır bütçeyle gerçekleştirdim. her oyunun bir alıcısı var, bu kişiye ulaşmak için onu tanımalısınız. kendinizin oynamak istediği bir oyun yapınca, bu ilişki daha organik gelişiyor diye düşünüyorum. oyunu topluluğum için bir eğitim projesi olarak geliştirmeye başladığım için para odaklı bakmıyorum. bu sebeple de bir indie geliştirici için en büyük avantajlardan birine sahibim. sizler de kendi avantajlarınızı ve dezavantajlarınızı bularak en doğru adımları atmalısınız. tek bir doğru yok, ancak çok fazla ortak yanlış var. yanlışları elimine edip, doğrularınızı insanlarla paylaştığınızda başarıya ulaşma ihtimaliniz artıyor. herkese başarılar ve kolaylıklar diliyorum.
Replying to @ndiegamesf43l
Aga bu nası bi WL sayısı biz 100 ü zor gördük 2 ayda
3
9
211
22,886