@cdaction - chief of digital & special projects / Jazz Guy / https://xitter.cf/t.co/73eovdU4tn

Warsaw, Poland
Joined February 2009
Tak sobie wyobrażam w myślach tę nową AI grę od Epica
The prophecy has been fulfilled
3
237
Barnaba Siegel retweeted
1 DAY until @ValorMortis! ⚔️ Well, here we are! Tomorrow is the day🚀! For the past 9 days, I've been sharing stories about Valor Mortis, our inspirations, design decisions and some of the things that happened along the way. Thanks for joining me! All the positive energy you gave me over the last few days was exactly what I needed. But today I mostly want to say how incredibly proud I am of our team at One More Level (@oml_games ) 🫶 You are the best guys! We've spent years bringing this game to life. There have been plenty of challenges, difficult decisions, changes of direction (at least one😅) and moments when things didn't quite go as planned. But also so many moments that reminded us why we love making games in the first place. Seeing it all come together has been something special. And to everyone who's been following the game, playing the demo, asking questions, sharing feedback or visiting our booths at the events - thank you. It really means a lot to the whole OML crew! Tomorrow, Valor Mortis is finally yours.😌 I hope you enjoy playing it as much as we've enjoyed creating it. ❤️ See you at launch! 🤘
18
19
1
288
5,557
Bardzo ważna akcja, którą warto obserwować i wspierać. Do tego szykowanych jest sporo fajnych niespodzianek, które będą niebawem ogłoszone 😄
Dziś na @GOGcom ruszyła akcja From Poland to Millions of Worlds promująca to, co mamy najlepszego w kulturze - nasze gry wideo! Znajdziecie tu zarówno klasyki, jak i świeże pozycje specjalnie z tej okazji pojawiające się na tej platformie. Cieszę się też, że otwieramy tak Dni Polskich Gier Wideo - pierwszą na świecie celebrację gier oficjalnie organizowaną i finansowaną przez rząd - a właściwie Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. To na razie pierwsza gwiazdka, więcej - wkrótce!
1
67
Barnaba Siegel retweeted
Wiecie, jaki jest częsty problem z eventami poświęconymi branży gier? Bardzo często okazują się hermetyczne i trudno dostępne, choćby ze względu na wysoką cenę biletów i szereg wymogów do spełnienia przed wejściem. Analizujemy program #SilesiaGameDev Party 2.0 – darmowego wydarzenia dla sympatyków gier wideo i nie tylko: cdaction.pl/teksty/analizuje… Właśnie dlatego kolejna już edycja 𝐒𝐢𝐥𝐞𝐬𝐢𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯 𝐏𝐚𝐫𝐭𝐲 wydaje się w sposób potrzebny owe schematy przełamywać – to zorganizowana w ramach festiwalu Ars Independent impreza, na którą wejdziecie za darmo, a na miejscu zyskacie dostęp do bezcennej wiedzy. Staje się więc idealnym miejscem dla osób planujących rozpoczęcie przygody w gamedevie, albo próbujących ją odpowiednio rozwinąć. 🎮 Jesteśmy patronem medialnym 𝐒𝐢𝐥𝐞𝐬𝐢𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯 𝐏𝐚𝐫𝐭𝐲.
1
11
681
Barnaba Siegel retweeted
October 13. $39.99. No pre-orders. We want the game to speak for itself. In less than a month, Valor Mortis will finally be in your hands. ⚔️ Can’t wait.
Valor Mortis will be $39.99. Here’s why.
52
32
1
829
25,237
Kilka lat temu CDPR napisał *beep* i wywrócił wszystko do góry nogami. Kilka dni temu Blizzard dał 1,5h zapowiedzi najlepszych marek i ziemia nie drgnęła. Czemu? O latach zaniedbań i tym czemu dziś StarCraft to level "skinów do Fortnite" na @cdaction cdaction.pl/teksty/kiedys-bl…
4
4
61
5,419
Tak jak kocham cały art style StarCrafta, tak totalnie nie kumałem pomysłu na przedstawiciela Terran na okładce gry. Dziwny, nijak związany z designami postaci w grze czy klimatem rasy oraz niepasujacy srogością do typków obok. Dopiero na okładce SC2 zrobili to ok.
127
No DLSS 5. Just good art direction.
36
264
37
3,145
1,384,548
Barnaba Siegel retweeted
This isn't the first year devs have been robbed at gamescom, and their response is unacceptable. My full statement:
We are aware of stolen hardware and take these reports very seriously and understand the frustration of affected exhibitors. Since many requests reached us, we would like to inform about general security regulations at the event: Uniformed guards provide general security across the venue. Individual stand security can be booked separately, and exhibitors are advised to insure equipment against theft. This is noted in the terms and conditions of participation and the technical guidelines. All cases have been reported to us and to the police, and investigations are already underway. We also want to ensure that the reported cases are individual cases, which we are very sorry to read. Because security has one of the highest priorities to us as an event and to see that indie developers are affected makes us very sad. At an event of this size, however, there will always be individuals attempting to take advantage of the situation. Our security measures are designed to minimize such risks as effectively as possible.
Readers added context they thought people might want to know
Multiple exhibitors reported equipment thefts overnight from different areas at Gamescom 2026, not just isolated incidents. Reports include Ryan Laley, iam8bit and Tessera Studios. videogameschronicle.com/news/its-heart… x.com/RyanLaley/stat…
77
1,705
50
8,742
445,005
I wjechały wrażenia. Tl;dr - ta gra w akcji działa po prostu fajnie, acz trzeba polubić 3D. cdaction.pl/juz-gralismy/gra…
Heroes of Might and Magic 3 jest oficjalnie zapowiedziane, a ja JUŻ W NIE GRAŁEM! News i więcej materiałów teraz na @cdaction , a po moje wrażenia z grania zapraszam we środę 26.08 o 10:00
1
1
11
2,935
Heroes of Might and Magic 3 jest oficjalnie zapowiedziane, a ja JUŻ W NIE GRAŁEM! News i więcej materiałów teraz na @cdaction , a po moje wrażenia z grania zapraszam we środę 26.08 o 10:00
6
1
19
5,242
tyle teraz fajnych gier, że nie wiadomo co odpalić
2
5
335
Rusza fajna akcja, zachęcam wszystkich twitterowiczów z gamedevu do zgłaszania swoich gier - czas na to jest do 28 sierpnia.
Ruszają zgłoszenia do From Poland to Millions of Worlds: Promo Days - międzynarodowego pokazu polskich gier na @GOGcom! Wydarzenie organizujemy wspólnie z @GOGcom w ramach pierwszych Dni Polskich Gier Wideo inicjatywy @kultura_gov_pl i @IPK_pl Gry wydane i nadchodzące z demo. Udział bezpłatny. Zgłoszenia do 28 sierpnia: igp.org.pl/FromPolandToMilio…
1
11
417
Karol redaguje, zleca, pisze. Poprowadził ambitny magazyn CDA Horrory i po godzinach wspiera branżę indie dziesiątkami filmów o wartościowych grach. To człowiek kultury i dyskursu. Jego praca zasługuje na docenienie, a ta skandaliczna sytuacja (SLAPP?) - na wsparcie.
Nigdy w życiu nie sądziłem, że będę musiał napisać takiego posta i nagrać taki film. Piotr Włuczkowski, autor kanału Drwal Rębajło, wniósł przeciwko mnie prywatny akt oskarżenia o zniesławienie. Postępowanie nadal trwa. Koszt mojej dotychczasowej obrony wyniósł 47 400 złotych. Faktura została już wystawiona, a jej termin płatności biegnie niezależnie od tego, kiedy sąd podejmie dalszą decyzję. Nie jestem w stanie samodzielnie pokryć tak dużego jednorazowego wydatku, dlatego bez dodatkowego wsparcia będę musiał sfinansować go wieloletnią pożyczką. I właśnie dlatego postanowiłem założyć zbiórkę. Złożyłem odpowiedź na prywatny akt oskarżenia oraz wniosek o umorzenie postępowania i w chwili uruchomienia tej zbiórki nie otrzymałem jeszcze decyzji sądu w tym przedmiocie. W przygotowanym przeze mnie materiale wideo pokazuję zanonimizowane fragmenty prywatnego aktu oskarżenia i odnoszę się do jego treści. Są to twierdzenia i stanowisko oskarżyciela – nie ustalenia sądu. Pierwotnie chciałem zaczekać z publikacją filmu i uruchomieniem zbiórki do chwili otrzymania decyzji dotyczącej umorzenia. Nie wiem jednak, kiedy ona zapadnie, podczas gdy termin zapłaty faktury zbliża się każdego dnia. Dlatego z czysto ekonomicznych powodów nie chcę dłużej czekać. Każda zebrana złotówka oznacza mniejszą kwotę pożyczki, którą będę musiał zaciągnąć, i mniejsze obciążenie finansowe na kolejne lata. Całość środków z tej zbiórki przeznaczę na pokrycie kosztów prawnych związanych z moją obroną. Prywatny akt oskarżenia dotyczy moich publicznych, krytycznych wypowiedzi na temat działalności Piotra Włuczkowskiego – publikowanych na przestrzeni kilku ostatnich lat w artykule, mediach społecznościowych oraz podczas jednej z transmisji internetowych. Oskarżyciel uznał część tych wypowiedzi za zniesławiające. Ja stoję na stanowisku, że były one elementem dopuszczalnej krytyki, polemiki i publicystycznej oceny działalności osoby publicznej. Szczegółowo wyjaśniam swoje stanowisko, pokazuję kontekst poszczególnych wypowiedzi oraz materiały, na których opierałem swoje oceny, w filmie dołączonym do tej zbiórki. Nie chcę na stronie Zrzutki prowadzić drugiego procesu ani przekonywać kogokolwiek, że sąd musi przyznać mi rację. Chcę natomiast uczciwie pokazać, dlaczego się bronię i dlaczego potrzebuję na tę obronę pomocy finansowej. Potencjalne prawomocne skazanie oznaczałoby dla mnie skazanie za przestępstwo zniesławienia i mogłoby mieć konsekwencje zarówno dla mojego dobrego imienia, jak i działalności zawodowej. Dlatego nie mogę po prostu zrezygnować z obrony. O tym, że mam wystąpić w sprawie jako oskarżony, dowiedziałem się z niewielkim wyprzedzeniem przed wyznaczonym posiedzeniem pojednawczym. Wcześniej, podczas kontaktu dotyczącego doręczenia dokumentów, otrzymałem informację sugerującą, że mam stawić się w sądzie jako świadek. Dopiero później dowiedziałem się, że chodzi o prywatny akt oskarżenia skierowany przeciwko mnie. Znalazłem się więc w sytuacji, w której miałem bardzo mało czasu, żadnego wcześniejszego doświadczenia z procesem karnym i ogromny stres związany z koniecznością szybkiego znalezienia profesjonalnej pomocy. Zdecydowałem się na kancelarię, która była gotowa szybko przejąć sprawę. Pomoc prawników okazała się dla mnie bardzo cenna – przygotowali mnie do posiedzenia, przeanalizowali akt oskarżenia, przygotowali odpowiedź oraz wniosek o umorzenie. Jednocześnie koszt tych działań okazał się bardzo wysoki. Nie zamierzam udawać, że nie miałem wpływu na tę sytuację. Brak doświadczenia, stres, presja czasu i zbyt pobieżna analiza kosztów z mojej strony również odegrały swoją rolę. To dla mnie bardzo droga lekcja, z której wyciągnę wnioski. Faktury jednak nie da się cofnąć. Chcę być w tej sprawie możliwie transparentny. Pokazuję wysokość dotychczasowych kosztów i będę informował o dalszym przebiegu postępowania. Nie oczekuję od nikogo wpłaty. Jeżeli nie możecie lub nie chcecie pomagać finansowo, samo obejrzenie materiału, zapoznanie się z dokumentami albo udostępnienie zbiórki również będzie dla mnie pomocą. Jestem dorosłym człowiekiem i wiem, że ostatecznie będę musiał poradzić sobie z finansowymi konsekwencjami tej sytuacji. Nie widzę jednak powodu, żebym z fałszywej dumy odrzucał pomoc osób, które chcą mnie wesprzeć. Dlatego o nią proszę. Dziękuję każdej osobie, która zdecyduje się pomóc – niezależnie od wysokości wpłaty. Link do zrzutki: zrzutka.pl/5a9y2x Link do filmu: youtube.com/watch?v=WrDv0yaw…
2
1
66
2,193
Barnaba Siegel retweeted
To jest po prostu SKANDAL, że Polskę na największej imprezie w branży gier na oficjalnym polskim stanowisku ma reprezentować ta firma! Ktokolwiek z branży wie, jaka była historia tego podmiotu. A dla tych, którzy nie znają świetnie opisywał ją @GSuteniec. Czy taką polską branżę gier chcemy pokazywać światu?
22
17
7
181
62,392
Strategiczne szachy, HR-owe puzzle, excelowe tetrisy jakie prowadzą gigakorporacje ciężko jest zrozumieć. Tak jak w przypadku Xboksa, który zwolnił lokalne oddziały nie tylko w Polsce. Dlatego przygotowałem fachowy wykres pozwalający zrozumieć skomplikowaną taktykę biznesową.
5
139
"To dopiero początek" 🥲
This quoted post is unavailable.
183
Już jest! Nowy magazyn o Heroes of Might and Magic. To już nie jest tylko nostalgia, to jest drugie życie, i to na wysokim poziomie, które zapewniają tak fani, jak i kolejne firmy. To też odkopywanie fascynujących historii i lore'u M&M. 1/2
1
6
251
35 dni vibekodowania GTA 6. Dalsze losy projektu: - jest super, dotrudniam 5 nowych vibekoderów - Q1 2027, mamy ekstra piaskownicę; tylko nadal nie mamy gry - zatrudniamy 30 programistów, premiera Q4 2027 - Q4 2028 wypuszczamy produkt, "Mixed (300)", ale tyle się nauczyliśmy!
Traffic, pedestrians, and police in our game now. Day 35 of building our own open world game with a loop of agents. The streets actually feel alive. Today's progress: - Traffic follows the roads now, no more cars driving into walls. - No more texture reflecting onto the character - Crowds spawning across the map. - Police come after you the second you commit a crime. Textures came out cleaner than i thought they'd be. next up: let the loop finish, then MetaHumans and car hijacking.
32
13,389