@brapunch2000i
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セーラー服が似合うおじさん 生きるってことは楽しむこと めいっぱい生きるってことはめいっぱい楽しむこと。 - 井上仁(ひとし) https://nitter.cf/t.co/XXZfdJIZRu
東京都調布市
Joined June 2007
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MSX GAME : Play for free
- Mountain of the Mage -
休日の余暇にでも遊んでみてください。
[日本語版]
webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&RO…
Please feel free to play with it in your spare time on your days off.
[English ver.]
webmsx.org/?MACHINE=MSX1A&RO…
- HOW TO PLAY and BACK GROUND STORY
github.com/sailorman-msx/gam…
何でもかんでもポリゴンの時代にゲームにはまった人で同人ゲーム開発してる人はかわいそうだ。オープンワールド考えたりアイテムとかエフェクトも3Dで考えたり。それでシナリオがイマイチとかゲームバランスがイマイチとか評価されてて不憫だ。2Dのドット絵でもシナリオは表現できるよ。
SAILORMAN BRAVO BROS retweeted
プログラミングなんて日陰者の底辺オタクたちの報われない趣味だったのに2000年代から急速に脚光を浴びて稼げる花形職種になってオイオイそんな感じだったっけ?と思っていたら元に戻るだけなんで、稼げなくても楽しい地味な基礎研究に適性のない人が去っていくのは良いことだとさえ思っている。
SAILORMAN BRAVO BROSさんの、Mountain of The Mageやってる。SWORDを手に入れたぞ〜
@brapunch2000
できたーーーーーー
疲れた
誰かアルファテストしない?😅
いちおう細かくテストはしたつもりなんだけどゲームバランスが心配
でも2日で作れちゃうんだね
作った感想としては
・映画監督もしくは舞台監督になった気分
・プログラムを作った感慨は皆無
・新しく得たPyxel知識も皆無
これはこれ。
俺はやっぱり"作ってる感"が得られるMSXが好き❤️
ゲームバランスが難しい
MSX版のようなハードモードでは誰も遊んでくれないだろうし・・・
かといって簡単すぎるのもレトロコンピュータ好きには物足りないし・・
自分がゲームへたくそなのでこのバランスはとても難しい。マップギミック作るよりも難しいな
だいぶ進んだ。
MSX版で実装できなかった機能(SAVE/LOAD)が追加された(MSX版はROM版だったからしゃーない)
ニューアイテム”盾”が追加された
かなり90年代の市販ゲームっぽくなってきた
Support English this time as well.
#MSXとはほど遠い
#Pyxel