Bekir Arslan retweeted
Background subagents in Claude Code now use less of your usage limit.
A running subagent updates its status line every 30 seconds, and each update used to re-read its whole conversation. Now Haiku 5.5 writes it from short notes instead, so each update costs about 99% less.
Vay arkadaş olaya bak. Gözlük çerçevesindeki antenler yüzünüzden radyo dalgası yayıyor. Sessizce ağzınızı oynattığınızda dilin, dudağın ve damağın değiştirdiği sinyal bir model tarafından metne çevriliyor. Ön siparişteymiş. youtube.com/watch?v=9QdX1eOb…
Yeni bir hunger beats tenure vakası.
felixrieseberg.com/hunger-be…
Ofiste herkesin dilinde dolaşan yeni bir olay vardı.
Gen Z bir arkadaşımız 5 gün yıllık izin başvurusu yapmış. İzin onayı Çarşamba gününden itibaren başlamış ve Pazartesi günü işbaşı yapması bekleniyormuş.
Ama salı günü gelmiş.
İK “Neden bir gün fazla kaldın?” diye sorduğunda, gayet sakin bir şekilde şu cevabı vermiş:
“İznim Çarşamba başladı. Perşembe birinci günüm, Cuma ikinci günüm oldu. Cumartesi ve Pazar zaten hafta sonu, ben o günler çalışmıyorum. Yani o iki gün iznimden düşmez. Pazartesi üçüncü günüm, Salı dördüncü günüm, Çarşamba da beşinci günüm oluyor. O yüzden bugün geldim.”
++++
Güzel bilgi.
Opus 5.5 çıktıktan sonra video üretiminde ilginç bir şey oldu. Hiç video modeli olmayan bir dil modeliyle video üretiyoruz.
Opus 5.5 videoyu doğrudan üretmiyor, her kareyi çizen kodu yazıyor. Bu kod render edilip MP4'e dönüşüyor. Yani piksel tahmin eden değil, sahneyi tasarlayan bir model.
→ Normalde haftalar süren, binlerce dolar tutan bir motion graphics işi dakikalar içinde çıkıyor
→ Her şey kod olduğu için bir yazıyı düzeltmek için videoyu baştan üretmiyoruz, dikey ya da kare formata geçmek de tek komut
→ Aynı kod her seferinde aynı videoyu veriyor, video modellerindeki “bir daha üret, belki tutar” kumarı yok
Bu iş aslında Opus 5.5 ile başlamadı. Ocak’tan beri Claude Code, Codex ve Remotion ile animasyon üretiyorduk. Opus 5.5 kaliteyi herkesin paylaştığı seviyeye taşıdı.
Sınırı da belli. Gerçekçi insan, çekim görüntüsü, dudak senkronu yok, orada hala video modellerine ihtiyacımız var. Ama açıklayıcı videolar, ürün tanıtımları, veri animasyonları, eğitim içerikleri gerçekçi görüntüye zaten ihtiyaç duymuyor ve bu video dünyasının küçük bir dilimi değil.
Opus 5.5 ile buraya geldik, sonraki modellerle çizginin nereye kayacağını tahmin etmek zor değil.
Video modelleri daha gerçekçi piksel için yarışırken, animasyon tarafını hiç piksel üretmeyen bir dil modeli aldı.
Twitter’daki (ben hala böyle demeyi seviyorum) for you sekmesi ne zamandır bence güzel çalışıyor. Birkaç like, bookmark, repost yapınca akışın dakikalar içinde değiştiğini gözlemliyorum ve bu çok hoşuma gidiyor. Çünkü basit birkaç etkileşimle akış gündemine müdahale edebiliyorsun. Önceden bunu değiştirmek daha uzun sürüyordu, çok fazla “ilgilenmiyorum” geri bildirimi yapmak zorundaydın. Son zamanlada akışın nasıl çalıştığına bakarken algoritma değişimiyle ilgili güzel bir yazıya denk geldim. Özetle şöyle diyor:
Eski sistemde ilgi alanların ağırlıklı olarak toplu (batch) hesaplanan profillerle tutuluyordu. Hangi ilgi topluluklarına ait olduğun, kimlerle ne sıklıkla etkileşime girdiğin gibi özetler belirli aralıklarla güncelleniyordu. Son etkileşimlerin de hesaba katılıyordu ama birikmiş geçmişin ağırlığı büyüktü. Yıllarca örneğin futbolla etkileşime girmiş birinin üç beş AI konulu içerik beğenisi o profili hemen değiştirmezdi.
Yeni sistemde, son etkileşimlerinin listesi doğrudan girdi olarak alınıyor ve feed'i her açtığında bunu yeniden okuyor. Yani modelin yeniden eğitilmesi ya da profilinin güncellenmesi beklenmiyor; 3 saat önce yaptığın like, bookmark ve repostlar bir sonraki yenilemede zaten "seni tanımlayan" verinin en taze kısmı oluyor. Aynı temsil, takip etmediğin hesaplardan aday post bulmak için de kullanıldığından, yeni etkileşim verdiğin içerikler hızla havuza giriyor.
socialpilot.co/blog/twitter-…
Bekir Arslan retweeted
X'te Claude Opus 5.5 ile yapılmış inanılmaz iyi animasyonlar görüyorum. Ama aynı şeyleri üretmeye çalışıp o kaliteyi yakalayamayanlar da var.
Bence çoğu kişinin atladığı nokta şu: İş sadece iyi prompt yazmakla bitmiyor.
Animasyonların kalitesini ciddi şekilde artırabilecek hazır stiller, açık kaynak projeler ve iş akışları var. Üstelik birçoğu ücretsiz.
Biraz araştırıp bu işlerle uğraşanların gerçekten faydalanabileceği 8 GitHub reposunu derledim.
Bazılarını Claude Code'a ya da Codex’e sadece bağlantısını verip kurmasını isteyerek kullanmaya başlayabilirsiniz. Bazılarında ise animasyonların kaynak kodları, kullanılan promptlar ve hazır örnekler bulunuyor.
1. awesome-opus5-5-videos
Claude Opus 5.5 ile üretilmiş çok sayıda animasyonun toplandığı bir arşiv. 3D sahneler, motion graphics ve farklı video örnekleri var.
Özellikle başarılı animasyonların arkasındaki promptları incelemek için güzel bir kaynak.
github.com/yihui-dev/awesome…
2. lemo-opuscar
Bence listedeki en kullanışlı projelerden biri.
Claude Code için hazırlanmış 66 farklı video ve animasyon stili bulunuyor. Beğendiğiniz stili seçip kendi konunuza uyarlayabiliyorsunuz.
Üstelik örnek animasyonlar doğrudan kodla üretilmiş. AI video modeline ihtiyaç duymuyor.
github.com/lemomo-ai/lemo-op…
3. pdoom-video
Tamamen kodla hazırlanmış bir müzik videosunun kaynak projesi.
Müzikle senkronize animasyonlar, karaoke efektleri, 3D görseller ve 4K render sürecini inceleyebilirsiniz.
github.com/mexicat/pdoom-vid…
4. PDoomVideo
Üçüncü sıradaki projeyle aynı şarkı için hazırlanmış başka bir müzik videosu.
İki projeyi karşılaştırınca aynı müzikten ne kadar farklı görsel anlatımlar oluşturulabildiğini görebilirsiniz.
github.com/JohnHeibel/PDoomV…
5. mg-styles-15
15 farklı motion graphics stili. Her biri için 10 saniyelik örnek animasyon, kullanılan prompt ve kaynak kod paylaşılmış.
Özellikle YouTube videolarında hareketli grafikler, istatistik animasyonları veya ürün tanıtımları hazırlayanların işine yarayabilir.
github.com/Vincentwei1021/mg…
6. ClaudeAnimationBase
Çizgi film tarzında karakter animasyonları oluşturmak için hazırlanmış bir başlangıç projesi.
31 farklı duygu ifadesi, karakter hareketleri ve animasyon geliştirme rehberi bulunuyor.
github.com/JohnHeibel/Claude…
7. awesome-claude-5-5-videos
Claude ile oluşturulmuş animasyonların ve üretim süreçlerinin derlendiği bir arşiv.
Örneklerin orijinal kaynaklarına, kullanılan araçlara ve iş akışlarına ulaşabilirsiniz.
github.com/athemeroy/awesome…
8. opus-video-prompts
Doğrudan alıp kendi projelerinize uyarlayabileceğiniz video üretim promptları.
54 farklı örnek üzerinden motion graphics, animasyonlar ve kodla video üretme yaklaşımlarını inceleyebilirsiniz.
github.com/joeseesun/opus-vi…
Bence AI ile animasyon üretmek isteyenlerin bu projelerden en azından birkaçını incelemesinde fayda var.
Özellikle ilk iki repo, daha önce denemediğiniz animasyon stillerini keşfetmek için güzel bir başlangıç.
Aşağıya da Lemo-Opuscar ile hazırlanmış bir örnek bırakıyorum. Neler yapılabildiğini görmeniz açısından.
🎬 Video: Aura — Hear the Light
Geliştirici: LemoLab
Proje: Lemo-Opuscar | Claude Opus 5.5
Kaynak: github.com/lemomo-ai/lemo-op…
Bu projeden ilhamla iki proje daha çıkmış ortaya. Biri hackerbooks news.ycombinator.com/item?id…, diğeri de wikihack news.ycombinator.com/item?id…. Yorumlarda hackerhacker coming soon geyikleri başlamış. 😂
Weekend hack: HackerTube. I was annoyed with YouTube's recommendations so I had Claude filter down 43M comments over 20 years of HN to 6,454 videos that keep being recommended. *Significantly* better viewing experience, ~2 hours with Opus 5.5:
hackertube.org/
- Excellent recs without any logins (state is kept in local browser session)
- Thumbnail is a representative frame from middle of the video instead of the super duper A/B test hyper-optimized user uploads
- Underlying data from the comment analysis as one zip file, point your Claude at it and ask for your own version
- HackerTube Longs ✊
A bit more on the process:
I use Claude Code (desktop app for Mac), Opus 5.5 on Medium effort as my default. I only talk to Claude and have it do everything, the only "manual work" I helped with in tandem was in the browser (reminiscent of MenuGen): 1) I had to create some kind of API key from Google Cloud UI to query YouTube for video metadata, 2) I booted up a VPS box for serving and 3) I bought the domain name. Once the box was up I gave Claude the IP and told it update, secure, harden, deploy and optimize the code, and it did the whole thing.
Many awesome projects that would have normally taken weeks/months even can now be few-shotted for breakfast. What else are we not thinking of.
Valla güzel kanalı var, maşallah mübarek.
türkiye'nin karpathy'sine denk geldim demin youtube'da.
önce keşfetime düştü. yine kim bilir kim chatgpt api'sine call yapıp llm dersi veriyor diye içimden geçirdim ama öyle çıkmadı.
kendisi gayet donanımlı ve hazırlıklı bir şekilde sıfırdan llm geliştirmeyi anlatıyor.
ben abone oldum. tavsiye ederim.
İyi bilgi. Baktım, CLI'da da varmış.
Claude Code’da Ultracode artık efor seviyesinden bağımsız çalışıyor.
Bilmeyenler için: Ultracode çoklu agent modu. Normal paralel agenttan farkı şu, ana agent önce orkestrasyon için bir kod protokolü yazıyor, agentlar da ona göre paralelleşiyor.
Sorun şuydu, sadece xhigh’da çalışıyordu. Ama bu modun en iyi oturduğu yer medium bence, limitlerin ırzına geçmeden paralelleştiriyorsun.
Ne zamandır var bilmiyorum, ben birkaç gün önce fark ettim.
Agent orkestrasyonu baya basitleşti bu sayede.
Yapılan işin artık “mecburen” olması insanı tükenmişliğe sürüklüyor olabilir mi? 23 yaşında bir genç, YouTube’da AI ve shorts olmayan içeriklerden aylık 12-15 bin dolar kazanıyormuş ama bu “işe” dair motivasyonunu kaybetmiş. reddit.com/r/Entrepreneur/s/…
Bekir Arslan retweeted
Felix Rieseberg daha önce Notion, Stripe, Slack ve Microsoft’ta çalışmış, Electron’un da geliştiricilerinden biri. Şu an Anthropic’te mühendislik yöneticisi ve Claude ai ile Claude Code Desktop’ın mühendislik tarafını yönetmiş biri.
Rieseberg ekibinde klasik kodlama mülakatını tamamen kaldırmış. Adaya küçük bir React sorusu sormak artık assembly sorusu sormak kadar anlamsız, çünkü Claude ikisinde de daha iyi.
Herkes yapay zeka junior mühendisleri bitirecek derken o tam tersini savunuyor: “Hunger beats tenure”, yani yapma isteği kıdemi geçiyor
→ Yeni gelenler, yıllardır orada olanların artık fark etmediği sorunları görüyor. Eskiden tek eksikleri sözlerinin dinlenmemesiydi.
→ Bir fikri hayata geçirmek pahalı olduğu için onay almak kıdem istiyordu. Uygulama artık pahalı değil.
→ Rieseberg Notion’a girerken mülakatta ondan offline mod tasarlaması istenmiş. Şirket içinde bu “imkansız” kabul ediliyormuş, CEO’nun izin vermeyeceği varsayılıyormuş. Rieseberg yeni olduğu için bunu bilmeden doğrudan sormuş ve CEO’nun aslında karşı olmadığı ortaya çıkmış. Herkes biliyor sanıldığı için kimse kontrol etmemiş bile.
→ Notion’a girdikten kısa süre sonra ekiplere canlı verileri gösteren büyük ekranlar istemiş, şirket içi engellere takılıp vazgeçmiş. Bir yıl sonra yeni gelen bir mühendis aynı fikirle gelince ona “uğraşma, ben denedim” demiş. Mühendis çoktan sormuş, ekranlar ertesi gün gelmiş. O bir yılda eski çalışana dönüşen kişi kendisi olmuş.
→ Claude Code’un masaüstü arayüzü de böyle çıkmış: iki yeni mühendis bir hafta sonunda prototipi yapmış, ilk sürüm yaklaşık 8 gün sonra yayınlanmış.
Tavsiyeleri veriyor;
→ Önüne konan görev listesini bitirmekle yetinme, şirketin gerçekten para kazandığı hedefe odaklan
→ Radikal bir fikir seç ve hafta sonunda çalışan prototipini yap
→ Tek prototipe 20 fikir doldurma, tek iyi fikre odaklan
Rieseberg artık CV’lerde zevk, empati ve sağlam düşünce gösteren küçük prototiplere bakıyormuş.
İdeal mülakatı ise henüz çözemediğini kendisi söylüyor.
Yıllarca yazılımcılar mülakatta algoritma sorusu çözerek işe alındı. Şimdi bakılan şey hafta sonu yapılmış çalışan bir prototip.
The coding interview is dead, at least for my team at Anthropic. I've seen enough to know that it no longer provides signal. I removed it from loops this month.
I have a spicy, optimistic take - I think there's an opportunity for junior engineers: felixrieseberg.com/hunger-be…
Çok çok acayip bir siteye denk geldim. Adam interaktif bir dinler tarihi hazırlamış. Harita ve grafik üzerinden ayrımlar ne zaman başlamış inceleyebiliyorsun. Sitedeki 69 bölümün tamamını okumak 26 saat sürüyormuş. Hastasıyım böyle kafası kırık adamların. howitevolved.com/
Bekir Arslan retweeted
1 ay önce bu konuda bi miktar derdimi anlatmıştım ben de: AI sebebiyle inanılmaz bir mental yorgunluk yaşamak, hem de her gün.
Hayatımda hiç olmadığı kadar beyin yorgunluğu yaşıyorum. Daha bugün tekrar direktöre anlattım durumu.
Kodu yazma konsepti 10x hızlandı, ama yanında insana yüklediği mental yük de 10x oldu haliyle.
AI was supposed to make us work less
I've never been this tired in my life
most days I have up to 10 agents running at the same time. one fixing a bug, one writing pages, one refactoring something I already forgot I asked for, 3 other I have no idea what they are doing but i suppose i ask it?
and I jump from conversation to conversation all day
compared to 5 years ago, I probably context switch 100x more
by the end of the day my brain is fried. completely toasted. nothing left, not even for the people I love
I call it the fried brain effect
thought it was just me but almost every founder I talk to lately says the exact same thing
we got superpowers, and somehow the pressure only went up. if you can ship 10x more, you feel like you have to ship 10x more. every single day
I don't have a solution
honestly I have no idea where this goes from here
anyone else feeling this?
Abdulraşid Ali Sufi isimli bir Somaliliyi tanıdım. Beni benden alan bir okuyuşu var. youtube.com/watch?v=CQZvZ6TT…





















