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Joined December 2020
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【グッズ情報】 ⠀ 一味の『海賊旗Tシャツ』が 2027年1月下旬ごろ新発売! ⠀ 抜染プリントを施した やわらかな肌触りで着心地よい一着です! ⠀ 予約する▷▷ cospa.com/cospa/itemlist/id/… ⠀ #ONEPIECE
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[日記] 急に寒くなりすぎ。ハラマキ最強
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なんかエロ漫画みたいな広告やめろ
11/8は相澤先生の誕生日🎂 普段は厳しくも、 誰よりも生徒想いで頼れる相澤先生! そんな相澤先生が酔っぱらって普段とは違う様子に…!?🍺 先生のレアな姿が小説『僕のヒーローアカデミア 雄英白書3』で読める! j-books.shueisha.co.jp/books… #ヒロアカ #相澤消太
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本猫的にはしっかり擬態してるつもり
怒られてふてくされてカーテンレールに擬態してる猫まだ面白い
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周りのリアクション含めて何度でも味わいたい
コレ回答早すぎるのも含めて全部好き
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刀を三本にすれば毒の量も3倍なんですよ
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やりたかった新旧四皇ディスプレイ 満足や☺️
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自由度高すぎる
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たとえの話だけど「赤く光ったら下段攻撃」ってゲームの中盤でいきなり「光らずに下段攻撃」する敵が出てくることに対して「ズルい」「卑怯」「開発者はアホ」以外の表現を知りたい
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■ONE PIECE■ 世界最強の剣士――“鷹の目”ジュラキュール・ミホーク。 鋭い眼光、研ぎ澄まされた佇まい、そして背負うは最上大業物 黒刀「夜」。 “鷹の目”が放つ、孤高の剣士の美学をその手に。 2027年3月27日(土)発売予定 #バンプレくじ 「ミホーク」 予約受付開始‼️ 📢店頭予約期間:2026年11月3日(火)まで bsp-prize.jp/campaign/342/ #ONEPIECE #ワンピース #ミホーク #BANPRESTO
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ONEPIECEの好きなシーン4選貼っていいらしい
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これガチで好き
犬の誕生日祝われてる時のよく分かんないけど嬉しいみたいな反応好き
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#10月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 売ってないなら作る!精神でアイテムなどを作ったり、クスッとする?コマ撮りをしたりしてまーす!😆
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ANIKINGDOM × JIMEI PALACE | 2026 Anniversary Epic Officially Licensed ONE PIECE Roronoa Zoro vs King Limited Statue Pushing the boundaries of statue lighting effects, featuring the industry's first one-touch hybrid lighting mode. Oct 3 | WF Shanghai Debut & Pre-order Launch
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#今週のワンピ 頭使うゾロ好きー!!!!
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これ、ゲームに限らず「効率化すると快適にはなるけど、思い入れまで強くなるとは限らない」という話なんよな。 昔のコイキング育成なんて、冷静に考えれば完全に無駄だった。 先頭に出す→即交代→強いポケモンで倒す→経験値を分ける。これを延々繰り返す。 今ならシステム側が省略してくれる「作業」でしかない。 でも人間の愛着って不思議で、対象から与えられた価値だけではなく、「自分がその対象にどれだけ手間をかけたか」でも大きくなる。 だから昔のギャラドスは、単にレベル20で進化した強いポケモンじゃなかった。 「こいつが何もできなかった頃を俺は知っている」という履歴があった。 弱い状態で何度も戦場に出して、守って、交代させて、少しずつレベルを上げた。その面倒な時間そのものが、進化した瞬間に全部「物語」へ変換される。 最近のゲームは、この過程をどんどん圧縮してくれる。 だから昔より快適だし、昔の苦行に戻せと言いたいわけでもない。 ただ、人生でもゲームでも「面倒だから省略した部分」には、ときどき達成感や愛着の原材料まで混ざっている。 タイパを上げるとは、目的地までの時間を短くすること。 でも人間が後から思い出すのは、案外その目的地ではなく、最適化したら真っ先に削られるはずだった「途中」だったりする。
最近のポケモンは手持ち全員に自動で経験値が入る。若い子が「超タイパいい!」とサクサク進めている姿を見て進化に感動しつつ、昔の私たちがやっていた、あの狂気じみた「スパルタ教育」を思い出した。 初代の時代、ひ弱なコイキングをギャラドスに進化させるには、戦闘の先頭にあえて配置し、1ターン目にすぐ強いポケモンに交代させて経験値を半分山分けするという、非効率極まりない泥臭い作業を何時間も繰り返していた。 だからこそ、レベル20になって大迫力のギャラドスに進化した時の達成感は脳が震えるほどだった。
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これ
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日曜動画劇場
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