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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター NintendoSwitch、iOS・Androidで ダウンロード配信中。1~4話まで体験版あり。

長月市
Joined December 2018
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RP やたら あっかるい元気な声やなと思ったが松田颯水さんだったか⋯マーティンもたいがい明るい声だが これはわからんかった。
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Nintendo Switch 2 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にて「デクの樹のこども」の声を担当させて頂きました。   なんということでしょう…とてつもなく光栄です…! 共に楽しんで頂けますと幸いデス! #時のオカリナ
Nintendo Switch 2『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は本日発売。 #時のオカリナ
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押しスター、北と東いけるとこ無くなって 次は南いったが画面が広くなって草。西は覚悟しろと言われてたので ちょいと見にいったが 確かに一番複雑かも。 南の海、ラストにゴールまで道ができるの ロードランナーっぽくて好き。
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時オカS2、了。最後めっちゃ良かった。やって欲しいこと全部やってくれた。時オカへの愛がすごいことになってる。感謝しかない。ありがとう。
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リメイクボス、追加された小技で一番うまいなと思ったのはキングドドンゴのやつかもしれん。無視しにくいし、わかれば対処は簡単だし。謎解き重視でアクションほどほどのゼルダらしい いい塩梅。
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サイフ最大のルピー量が増えてるので魔法の豆を一気買いしやすい。溢れる心配も軽減。オクタロックが弾出したあと しばらく滞空しててくれるので 盾反射弾を当てられるようになってる。かゆいところの解消がすごく分かってらっしゃる感ある。
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ルト姫 外見はもちろんのこと 泳ぐモーションや仕草も洗練されてる。水の神殿、肝になる仕掛けに気付きやすいようにされたというの本当だったわね。
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お面のNPC反応がめっちゃ多いな⋯ 金のウロコのヒントがちゃんと追加されてる。水面への浮上の際、スティック触らずに加速したら真上に向かってくれるな。巨人のナイフ、相変わらず脆いが 物を斬ったら耐久度が減るようになってる。壁や爆弾花に斬りかかっても減らない。
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ワラシベお届け物の時間制限、今回もオカリナワープはダメか。でもちゃんとワープの前にナビィによる確認が追加されてる。
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耳が4つあるようだからは草
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怒られるの大好きなので本当に今作マジでガチの神ゲーすぎる 最高 特大謝謝ニテン堂様
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時のオカリナリメイク完全に理解した
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発売されて2日そこらでリーバルトルネードみたいなバグ技発見されてて草
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空挺遠征ボスまで間に5マス以上空くのなんでかなと考えていたが、ワナと赤色爆弾というマップ兵器で倒せる択を残すためかなと思い至る(ワナが置けない資源マスは考慮しないものとする)。
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時オカS2、流鏑馬(やぶさめ)やりやすくなってる。弓で狙いながら、馬操作の方向変えと加速ができる。64のときにビッグポウ戦でめっちゃ欲しかったやつ。
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時オカS2、新種の仕掛け入口2つほどあったが、1つは見てわかるし もう1つは変更されたセリフの中にヒントがあるわね。
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ゼルダやってるので、空挺は最終ターンまで通せればそれでいいか。レベル4&同位体増やしでバンバンいこう。
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#アシュア 空挺遠征のシーズン終了日、告知のほうは合ってるはず。いつものペースなら。11月26日(木)13:59で集計。 ランキング画面のカウントダウンがおかしい。11月5日20:00頃の時点でこれだと、11月16日(月)13:59になっちゃう。不具合がなければ構わんけど。
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#アシュア 来週はカメルレンゴ更新。レンゴ更新ということはウィークリー報酬を2回取るチャンス。空挺遠征は今週でボスを倒して、月曜日の5:00以降に撤収すると 来週分のクリア扱いになります。
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時オカS2 いいとこそのままで ノーヒントには自然にヒント追加、セリフバリエーションも豊富。ダンジョン構成 ほぼそのままで ちょっと変えてある。ボスもいい具合にバランス調整されてる。グラもBGMも豪華。 初ガメオベラはポウ飲んだあとのリーデッドでした。
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