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ビートメイクレッスン ツェルクはHipHop、Hyperpop、EDM、RnBなどのダンスミュージック専門のオンライン作曲レッスンです💻
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まだ探り探りではありますが、チュートリアルを通してたくさんの人が音楽制作をより楽しめる世界を目指して頑張ります🔥
youtube.com/channel/UCjtX7Lf…
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UK Drillはダークな質感と独特なグルーヴが特徴ですが、実はJerkとの親和性も高いジャンルです。
ドラムパターンはTrapとは異なる構造を持っており、
今回はそのドラムパターンとコード進行について解説します。👇
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ドラムパターン
✅ ハットはTrapよりもやや複雑な配置
→ FLユーザーは「2個空き、2個空き、1個空き」を1セットとして捉えると理解しやすい
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✅ スネアは3拍目・8拍目に配置されることが多い
一見シンプルでも、こうした配置の違いがグルーヴに大きく影響します。
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コード進行
✅ 6-4進行(Amin → FMaj)
ダークでシンプルな進行で、トラップからドリル、Jerkまで幅広いジャンルに応用可能です。
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最近流行りのGlo系ビートを作りたいけど、
音選びやコード打ち込みでつまづいてしまう…。
Futuristic Gloとの違いがいまいち整理できない。
そんな悩みありませんか?
画像一枚で理解できる
Glo系ビート制作の判断基準をまとめました👇
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✅ジャンルについて
Chief Keefから広まったスタイル。
ダークなGloは音割れを積極的に使う傾向。
一方、メロディックなFuturistic Gloは歪みを抑えた質感。
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✅サウンドの特徴
ダーク系はクリッパーで意図的に歪ませることが多い。
ブラス、シンセリード、ベル、ストリングなどが主に使われている。
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✅コード進行
▼ダーク系Glo
6-7(Amin→Bdim)
3-4(Emin→FMaj)
▼Futuristic Glo
4-6-5(FMaj→Amin→GMaj)
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lin.ee/6GNOSZ2
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最近よく耳にするJerk/Hoodtrap系ビート。
打ち込んではみたものの、ジャンル感が定まらない。どの音が合うのか分からない。
そんな方に向けて、音選び・スネアパターン・コード進行まで、制作時の判断基準を画像一枚に整理しました。
詳しく見ていきましょう👇
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✅ジャンルについて
近年注目されているスタイルで、EsDeeKidなどのアーティストが知られています。ダーク系からメロディック系まで、表現の幅が広い点も特徴です。
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✅サウンドの特徴
スネアのパターンが特徴的で、HHやキック、ストンプなどをレイヤーして構成されることが多いです。
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✅コード進行
王道・メロディック寄りなら
「4-6-5」(FMaj→Amin→GMaj)
ダークに寄せるなら「4-3」
(FMaj→Emin)
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lin.ee/7DdD072
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Glo系でよく使われるリードは、シンプルな構造ながらも動きのある設計が特徴です。
また、コード進行も雰囲気に応じて選定することで、楽曲全体の印象が大きく変わります。
今回は、これらのポイントについて解説します👇
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上物(リード)のポイント
✅ 波形はサイン波を使用
✅ LFOをオシレーター1のピッチに接続
→ LFOのテンポ同期で8分の1に設定
✅ 「Make Bipolar」をオンにして、ピッチが上下に動くように設定
✅ Glideノブを上げて滑らかなピッチ移動を作る
→「Always Glide」「Octave Scale」「Legato」もオンに設定!
シンプルな波形でも、ピッチの動きとグライドによってGlo特有の雰囲気を演出できます👍
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コード進行(Key:C Maj)
✅ 4-5-6進行(FMaj → GMaj → Amin)
メロディックな流れを作りやすく、Futuristic Glo系サウンドに適した進行です🙌
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Digicore系の上物は、意外とシンプルな設計が重要です。
LFOなどで音を動かすイメージから「音作りが難しい」と思われがちですが、実際にDigicore系のビートを聴くと、設定自体は非常にシンプルであることが分かります。
今回は、シンセサウンドとキックの音選びについて整理しました。👇
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シンセサイザーの設定
✅ シンプルなノコギリ波
✅ Pluck寄りのエンベロープ設定
✅ Bitcrush(今回はDownsampleを使用)で質感を調整
→ Driveノブを上げ、音の変化が明確に分かるポイントまで追い込む
→ 上げすぎると耳に刺さるため、過度な処理は避ける
✅ Delay / ReverbはMixノブで空間量をコントロール
余計なレイヤーは加えず、「質感」と「抜け」を優先するのがポイントです。
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キックの考え方(ダイナミクス設計)
✅ Trap寄り → ダイナミクスが少ないフラットな波形
✅ ダンス寄り → ある程度ダイナミクスがある波形
同じキックでも、波形設計によってグルーヴとジャンル感は大きく変化します🙌
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Jerk/Hoodtrap系ビートのドラムパターンは、Trap系のノリとは異なりやや複雑です。
また、ダークな雰囲気にしたい場合、一般的なコード進行ではうまくハマらないこともあります。
うまく作れないと感じている方は、この2点を見直すだけでクオリティが大きく変わります。
そこで、ドラムパターンとコード進行のポイントを画像一枚で分かるように整理しました👇
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✅ ドラムパターン
スネアはトラップ系ではなく、Afro系に近いリズム感が特徴です。
3・7拍目にクラップを入れるパターンもよく使われます。
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✅ 6-4進行
ダークでシンプルなコード進行。
画像のように3度の音を抜くことで、よりシンプルで余白のある響きになります。
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画像の打ち込みを参考にすることで、ジャンル感を簡単に再現できます。
ぜひ制作の参考にしてみてください🙌
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HyperpopやDigicore系のビートを作ってみたい!
でもコード進行が分からなくて、なかなか雰囲気が出ない…。
そんな経験ありませんか?
そんな方のために、Digicore系でよく使われるコード進行を、画像一枚で分かるように整理しました👇
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✅ 4-5-6-3進行
メロディックでエモい雰囲気にしたい時におすすめ。
キーを変えて試してみると、響きの違いも感じやすいです。
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✅ 6-1-4-5進行
キャッチーなメロディを作りたい時におすすめ。
打ち込む際はリズムを意識すると、Digicoreらしいノリが出やすくなります。
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コード進行を理解することで、メロディの打ち込みがスムーズになり、曲の雰囲気も意識的にコントロールしやすくなります。
ぜひこのポストを参考に、Digicoreビート制作に挑戦してみてください🙌
Boom Bapビートを作ってみたいけど、コード進行がいまいち分からない。
ドラムもなんだかノリが出ない…。
そんな経験ありませんか?
制作時の判断基準を、画像一枚で分かるように整理しました👇
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✅ ジャンルについて
BPMは比較的遅めの設定が多く、スネアは2・4拍目に配置されることが基本。
ソウル/RnB系からダーク/ウェッサイ系まで表現の幅が広いのも特徴です。
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✅ サウンドの特徴
打ち込みで制作する場合は、RC-20(音をLo-Fi、アナログ風に加工するエフェクトプラグイン)などで上物に質感を加え、やや粗さのある音像に仕上げます。
また、グルーヴを重視するため、ドラムや上物はグリッドにきっちり合わせず少しズラしてノリを作ることが多いです。
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✅ コード進行(例)
ダーク、ウェッサイ系:
Dmin add9th
ソウル/RnB系:
CMaj 7th→Gmin 7th→FMaj 7th→G#maj 7th
ヴォイシングを行うことで、より雰囲気の調整を行うことができます。
(Dmin add9thの9度の音をオクターブ下に下げるなど。)
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