Pinned Tweet
📢15分スケッチ公開中!
「イソマルトの夢見る家」著者イソマルトさん @hysohn00、埜々原さん @s_nonohara が、たった15分で描く『空想の家』
勉強になった、見てよかった、と感想続々。お二人の画力がすごい🫨
ぜひご視聴ください!
👇YouTube
youtube.com/live/C8NlNs8ovfo
株式会社ボーンデジタルさまより『PAINTING LUMINOUS PORTRAITS 色と光で描く人物画』をご恵贈いただきました。ありがとうございます!
肌の色や光ついてはもちろん、個人的に「何をどこに描くか」や、142pの「色の美学と解釈」が興味深かったです。
他にも「風景画を描いているとき〜」など、著者であるスティーブ・フォースターさんの価値観に触れながら描き方を学べる、貴重な一冊となりました。
イラストレーター、デザイナー...
人を描く/造るすべての人へ
さまざまな視点、肌のトーン、光の効果。
「人物をどう描くか」を丁寧に紐解いた新刊!
『Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画』
amazon.co.jp/dp/4862466737/
ボーンデジタル出版事業部 retweeted
『#Webアクセシビリティの教科書』の電子書籍版、Amazon Kindleをはじめとした各電書ストアで配信開始です!リフロー版かつアクセシブルに作ってあります。配信先は続きのポストで。

ALT Kindle Paperwhiteに表示された『Webアクセシビリティの教科書』の内容。以下が記載されている: アクセシビリティについての合意形成ができない イラスト:左のスーツ姿の人物が「やるぞ!!」と意気込んでいるが、右の2人は「って何?」、「関係ないね!」と無関心で、アクセシビリティへの共通認識が全くない状況 アクセシビリティ方針がないため、プロジェクトメンバー間の合意ができていないままプロジェクトが進んでしまっている。プロジェクト終盤で対応が必要だと判明しても、対応することができない。 ここが問題!:方針がないと判断や調整、合意形成ができない サイト構築プロジェクトの中では、アクセシビリティに関する判断や調整、合意が必要になる局面があります。方針が決まっていなければ、適切な判断ができなかったり、合意したはずの内容が覆ったりするというリスクがあります。
🔰CGに触れているけど数学は苦手、という方へ
『Blenderで学ぶ数学のきほん』
〜そろそろ覚えたいベクトル・行列〜
ベクトル、行列、三角関数...
CGと関係の深い数学を
Blenderを触りながら覚えよう!
⋱Blenderを触りながら覚える⋰
CGを動かす数学のやさしい入門書🔰
『Blenderで学ぶ数学のきほん』
〜そろそろ覚えたいベクトル・行列〜
amazon.co.jp/dp/4862466508
CGは数学で動いている。CGをより理解するには数学を学ばないといけないと思いつつ、ついつい苦手で見送っていた方に贈る、最初に読みたい1冊です。
🙁手戻りが、いちばん高くつく
🙄「なんとなく始めた演出」は、だいたい全部やり直しになる
˗ˏˋ 作る前に考えるべき順番を明かすˎˊ˗
カットシーン制作の事故防止マニュアル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』
amazon.co.jp/dp/4862466478
基礎知識から仕様決定・チーム協力まで
📚ゲーム開発におけるカットシーンの作り方
amazon.co.jp/dp/4862466478
ゲーム業界で長年、数々のゲームタイトルのカットシーンを制作に携わってきた知識と経験を、この1冊にまとめました✨
╭━━━━━━━━━━━╮
📚世界的名著、完全改訂‼️
╰━v━━━━━━━━━╯
『PHOTOGRAPHER’S EYE 改訂完全版』
写真の構図とデザインの考え方
amazon.co.jp/dp/4862466605/
『スミソニアン』『タイム』『ライフ』『ナショナルジオグラフィック』などに写真を多数提供してきた著者が、具体的かつ明快に写真のデザインを解説🧐
ディズニー、EA(エレクトロニック・アーツ)の第一線で培われた、映像クリエイターのための「物語演出のバイブル」日本語版‼️
『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』
amazon.co.jp/dp/4862466591
【こんな方におすすめ】
・3Dアーティスト/背景モデラー
・キャラクターデザイナー
・インディーゲーム制作者
・映像演出/アニメーター
「フォートナイト」の元UXディレクターが明かす "デザインの秘密"🧐
【絶対読みたい‼️新刊ご予約受付中】
『ゲーマーズ・ブレイン 2.0』
ゲーム性を伝えるUXの心理学的アプローチ
amazon.co.jp/dp/4862466761
⋱📸新刊は「人物」に特化!⋰
世界的ベストセラーシリーズ📚
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『写真を撮りたくなったら読む本 人物編』
"人物を撮る7つの視点"
世界に知られる50人の傑作写真から
視点とテクニックを読み解きます
⋱世界累計100万部超のベストセラー⋰
『写真を撮りたくなったら読む本』
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
待望の「人物編」が登場📸
amzn.to/4xpIJD8
50人の巨匠の写真から、人物を撮る楽しさと
最高の一枚を撮るヒントを発見する一冊
【10月新刊】ご予約受付中です!
【📢新刊好評発売中】
日本初!ゲームコミュニティ運営に特化した本📚
『ゲームコミュニティ運営の教科書』
-プレイヤーをファンに変える
amazon.co.jp/dp/4862466672
【📢新刊好評発売!】
世界的ヒットゲームのコミュニティマネージャーに学ぶ🧐
『ゲームコミュニティ運営の教科書』
-プレイヤーをファンに変える
amazon.co.jp/dp/4862466672
✅Discord活用を中心としたコミュニティマネジメントの手法が学べる
✅陥りがちな状況を打破する方法を実例で
✅個人でもできるコミュニティマネジメントの手法やアクションも紹介
📚ダンジョンズ&ドラゴンズ
アウトローたちの誇り アート&メイキング
amazon.co.jp/dp/4862465625
コンセプト・アートや撮影風景、
キャストやスタッフへのインタビューを収録✨
ボーンデジタル出版事業部 retweeted
//
#CGWCC2026
📣申込受付開始
\\
CGWORLD 2026 クリエイティブカンファレンス 本サイトがオープンしました🎉
KVは はなぶしさん!@hanabushi_
素敵なビジュアルを描いていただきました✨
プロジェクト・ヘイル・メアリーやRiot Gamesなど注目セッションは先着順!
申込はどうかお早めに!
👇無料申込
cgworld.jp/special/cgwcc2026…
ボーンデジタル出版事業部 retweeted
\\ \ / //
#CGWCC2026
🌟申込受付開始🌟
// / \ \\
CGWORLD 2026 クリエイティブカンファレンス
本サイトオープン🎉
KVは はなぶしさん🚀 @hanabushi_
素敵なビジュアルを描いていただきました✨
プロジェクト・ヘイル・メアリーやRiot Gamesなど注目セッションは先着順!申込はお早めに💡
✅無料申込
cgworld.jp/special/cgwcc2026…
現役プロモデラーが本気で教える、
ゲーム用キャラクターモデリングの実践ノウハウ‼️
『ローポリで極めるキャラクターモデリング』
amazon.co.jp/dp/4862466583/
“人体構造”と“絵づくり”の両面から学ぶ、新しいモデリングの教科書📖🧐です!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Autodesk AREA JAPANで100万PV超え
のコラム、待望の書籍化!
現役プロモデラーが本気で教える、
ゲーム用キャラクターモデリングの実践ノウハウ🧐
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『ローポリで極めるキャラクターモデリング』
amazon.co.jp/dp/4862466583/
ボーンデジタル出版事業部 retweeted
元になったオンラインセミナーの頃新生児だった👶も小学生。今はこれをベースに高校生にAEを教えています。今でも使えるいい本だと思います! #AfterEffects
『Webデザイナーのための
モーションデザインことはじめ』
amazon.co.jp/dp/4862465730
はじめてAfter Effectsに触れるWebデザイナーが、Illustratorで作成したロゴやイラストを動かし、Webサイトを魅力的に演出する方法を、手順を追ってていねいに解説!
『Webデザイナーのための
モーションデザインことはじめ』
amazon.co.jp/dp/4862465730
はじめてAfter Effectsに触れるWebデザイナーが、Illustratorで作成したロゴやイラストを動かし、Webサイトを魅力的に演出する方法を、手順を追ってていねいに解説!




















































