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We launched OSS Scanner, which gives critical open source projects free, periodic vulnerability scans from our strongest models.
Each finding includes a proof-of-concept, and a patch where possible.
red.anthropic.com/oss-scanne…
関西の切り方もやったことないわ。あらかじめ切るってことをせず、皿に一枚乗せて箸で口に運ぶ分だけ切り取りながら食べる。
togetter.com/li/2759078
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💬 あらすじ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハルカをミハゾノ街の新たな管理人格にするべく行動を開始したアキラ達。都市間輸送車両アトラスを奪ったベイスは、アキラを亡き者にしようと襲いかかる。
現実世界でベイス達の体を破壊しても、仮想空間に逃げ込まれてしまえば管理人格としての権限を奪うことは出来ない。
シロウとハルカは、キャロルの持つミハゾノ街の市民権を使い、仮想空間からの攻撃を試みるが……。
仮想と現実を超越した桁違いの攻防戦が行われている一方、クロエはセランタルビルにある旧世界のリオンズテイル支社を訪れる。
様々な勢力の者達の思惑が交錯する中、物語はいよいよ核心へ向かって動き出す!
◢◤Amazonにて予約受付中
amazon.co.jp/dp/4049163969
◢◤書誌情報
kadokawa.co.jp/product/32250…
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『リビルドワールドⅨ〈下〉 不可能な攻防』
カバーイラスト初公開🎉🎉🎉
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カバーを飾るのは、アキラとベイス!
再構築されたミハゾノ街で巻き起こる、桁違いな攻防の決着は――!?
#電撃の新文芸 より、2026年11月17日発売✨
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本日発売!!✨️✨️
「New World Carnival 〜いざ魅惑の大海原へ♡〜」
ゲットしてくれましたか~?💘
実物サンプルをご紹介🏴☠️
初回限定盤A・初回限定盤B・通常盤、どれもこだわりたっぷりに仕上がってます😍
ぜひ実物をお手元に置いてください💕
#NewWorldCarnival #ホロライブ
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#宝鐘マリン
EP『New World Carnival 〜いざ魅惑の大海原へ♡〜』
本日リリース✨️
DL/ST🎶
houshoumarine.lnk.to/NewWorl…
CD💿️
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初回限定盤は豪華仕様👑
ぜひ手に取ってくださいね☺️
詳細は特設サイトを☑
universal-music.co.jp/jp/new…
#NewWorldCarnival
#ホロライブ
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I've got an agent in a loop optimizing a renderer with the goal to minimize frame times (and tests to measure). It got times down from 88ms to 2ms and allocations down from ~150K to 500. Sounds good, right? Wrong. This is exactly why agent psychosis is a big fucking problem.
As an experiment, I rewrote the Ghostty core render state in Go, with access to identically laid out data structures as Ghostty and the exact same validation tests. I made a purposely naive renderer (simple, correct, but slow). 88ms per frame with 150,000 allocations (horrendous, lol)!
I then kickstarted a Ralph loop to bring the frame times down. I told it it can't modify input data structures or the public API or tests (they're correct), but it can do anything else it wants. It got to work.
It has worked for about 4 hours. I've spent around $350 on this experiment so far. The results?
88ms => 1.5ms
150K allocs => ~500 allocs
Incredible right? Nope.
My hand-written renderer I ported has frame times (same benchmark) of ~20us (0.020ms) and 0 allocations in the update path.
This is the problem with psychosis and lacking systems understanding. If you don't understand the system, you're going to accept that this is an incredible result. If you understand the system, you'll see better solutions immediately and can do roughly 75x better on throughput.
The people who blindly trust agent output are in the former camp. They're sheeple, overdrinking from a fountain of mediocrity.
Standard disclaimer: I use AI all the time. I like AI. The point I'm making is to not blindly accept results. Think. Analyze. Learn.


















