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【登壇のお知らせ】
Unreal Fest Tokyoにて
トヨタ自動車様と共同登壇します!
トヨタ自動車様のプロジェクトを弊社がリファインし、もう一段上の品質を目指した過程を、ライティング・質感・アーティファクト対策・AI活用の観点からお話しします。
#UEFESTTOKYO26 #UE5
本日、Unreal Fest Tokyoの講演ラインナップ第一弾を発表しました!
Tim Sweeneyの来日基調講演をはじめ、国内外の第一線で活躍する開発者・クリエイターによるセッションが勢ぞろい。お見逃しなく!
#UEFESTTOKYO26
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
先日開催した
無償のUE5.3と有償のUE5.4以降のライセンスや新機能、移行判断を紹介したセミナーのアーカイブが公開されました!
合わせて資料も公開しました!
docswell.com/s/arcnel/ZR8463…
ぜひご覧ください!
【アーカイブ公開!🎥】
UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある?
Arcnel 向井氏(@syu_ya23)が、作業時間から考える費用対効果と、移行の判断軸を解説!
当日ご参加いただけなかった方も、ぜひこの機会にご覧ください!#UE5 #UnrealEngine
💻 視聴無料
youtube.com/watch?v=u55cSHZu…
Arcnel Inc. retweeted
【本日10/7(水)15:00開催!】
UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある?
Arcnel代表 向井秀哉氏が、作業時間から考える費用対効果と、移行の判断軸を解説します!
🗓10/7(水)15:00–16:00
💻オンライン/参加無料
▶borndigital.co.jp/seminar/ue…
#UE5 #UnrealEngine
Arcnel Inc. retweeted
【開催まであと2日!】
UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある?
「新機能を使いたい」「UE5.3を続けるか迷っている」方へ。
Arcnel代表 向井秀哉氏が、作業時間から考える費用対効果と、プロジェクトに合った移行の判断軸を解説!
📅 10/7(水)15:00–16:00
💻 オンライン
✅ 参加無料
Arcnel Inc. retweeted
この度、Arcnelに参加することになりました!
向井さんとはもう気付けば長いお付き合いですが、また一緒に仕事ができるのは嬉しいです。
どうなっていくのか楽しみ!
この度、映像・リアルタイムコンテンツの多くの経験・実績を持つ祭田さん(@floody104 )に、CCOとして参画いただくことになりました!
以前の会社の同僚で、かれこれ10年近い付き合いになります。
これからより一層、一緒にお仕事をしていくのが楽しみです!
祭田さんのことや今後についてインタビューさせていただいたので、ぜひ記事もご覧くださいー
【登壇のお知らせ】
ボーンデジタル様主催のセミナーにて、弊社の向井が登壇します。
ライセンスの変更があったUE5.3とUE5.4以降の情報を整理し
・ライセンス形態の整理
・損益分岐点と費用対効果の考え方
・機能から見るUE5.4以降の進化
・UE5.4以上への移行の判断軸
についてお話します。
参加費無料・事前登録制となっておりますので、ぜひご参加ください!
#UE5
【10/7(水)オンラインセミナー】無償のUE5.3と有償のUE5.4以降、どれだけ違う?
Arcnel代表 向井秀哉氏(@syu_ya23)が、ライセンス費用の損益分岐点や新機能、移行判断のポイントを解説!
📅 10月7日(水) 15:00-16:30
💻 オンライン(YouTube)
✅ 参加無料・事前登録制
#UnrealEngine #UE5
【お知らせ】
映像・エンタメ分野での豊富な経験を持つ
祭田 俊作(@floody104)が
ArcnelのCCO(Chief Creative Officer)として参画しました!
映像・エンタメ(M&E)領域での支援・開発体制をより強化してまいります。
詳しくは、noteの記事をご覧ください。
note.com/arcnel/n/nb7e41c2a8…
詳細はこちら▼
2026年11月4日14:00-15:00
「TOYOTAプロジェクト公開クリニック〜ビジュアライゼーション品質の追求〜」
web.cvent.com/event/b96e6f83…
【お知らせ】
このたび、建築の分野での豊富な経験を持つ
WANIMATION(西脇 嗣人) さん(@wanimation2910)がArcnelのパートナーとして参画しました!
建築(AEC)領域での支援・開発体制をより強化してまいります。
詳しくは、noteの記事をご覧ください。
note.com/arcnel/n/n23b3dd385…
【新着note記事】
3Dモデル生成AIの「TRIPO」を検証&解説!
ベースとなる画像のFireflyでの生成から
モデル生成、アニメーション作成
そしてUE5、Blenderにインポートするまでを
うまくいかなかった部分含めご紹介します
note.com/arcnel/n/n24bd7212c…
自動車・映像・建築などでのUnreal Engineを活用において
・どのパーツがUEのどの機能や処理に影響するのか
・このパーツのスペックを上げると何が快適になるのか
などを解説させていただきました!
UEを使用する方のPC選びの参考になれば幸いです!
#UE5
╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮
ノンゲーム領域でのUE用途に最適なマシンは?
╰━━━━━━v━━━━━━━━━━━━━━━╯
産業分野でUnreal Engineを活用する際に、どのPCパーツがUEのどの機能や処理に影響するのかを徹底解説。
PC購入の際に、どのパーツに投資すればいいかが分かる!
詳細はこちら
cgworld.jp/special-feature/2…
【Works】
IHI検査計測 様に
2日間のUnreal Engine 5の基礎トレーニングを提供させていただきました。
arcnel.com/works/ihi-ue5-tra…
【note 新着記事】
今回はCGでの反射に関する少しニッチな記事。
アイアンマンの反射には、鋭いスペキュラとは別の「にじみ」があることを研究した海外の動画の紹介し
UE5で動画の内容と同じような反射を表現する方法を紹介します!
#UE5
note.com/arcnel/n/nd4fde99b0…
【お知らせ】
総務省の「実写コンテンツの製作人材の育成研修 2026-世界基準のショーランナー&ドラマクリエイター育成-」
にて、弊社も講師としてご協力させていただきます。
最新の海外事例や3DGSなどについてご紹介予定です。
映像制作されている方、ぜひお申込み、ご参加ください!
テクニカルコースに続き、ディレクションコースも募集を開始しました。
皆様のご応募お待ちしております!
pubpjt.mri.co.jp/publicoffer…
「実写コンテンツの製作人材の育成研修 2026-世界基準のショーランナー&ドラマクリエイター育成-」
★全体概要:pubpjt.mri.co.jp/publicoffer…
✅技術者向けのテクニカルコース
・開催概要:cobra.mri.co.jp/koubo/r8tech…
・応募フォーム:questant.jp/q/r8tech
・申込締切:2026年8月24日
✅ディレクター、プロデューサー向けのディレクションコース
・開催概要:cobra.mri.co.jp/koubo/r8dire…
・応募フォーム:questant.jp/q/r8direction
・申込締切:2026年9月25日
【Works】
本日発売の「CGWORLD vol.337」にて2つの記事でお手伝いさせていただきました。
• 「定番Vizツール 最新機能&ワークフロー(Unreal Engine)」にて、Substrate マテリアルの紹介
• 「Boost with @ Sycom#06」にてUnreal Engineにおける各PCパーツの役割の紹介
ぜひご覧ください!
【note 新着記事】
UE5.8で追加された群衆機能「MetaHuman Crowd」を解説!
MetaHuman Crowdを基礎を紹介しつつ、公式サンプルの(群衆)を自身のレベルで使用する方法を解説します!
note.com/arcnel/n/n971d19572…
#UE5
弊社の向井が登壇した
「UE5.8新機能紹介 & State of Unreal 発表まとめ」セミナーのアーカイブ動画が公開されました!
UE5.8やAI機能、UE6などボリューミーな内容になっていますので、ぜひご覧ください!
#UE5 #UE6
UE5.8の注目機能から、「State of Unreal」で発表された最新情報までを一挙に解説!
Unreal Engineの最新動向を取り上げた、Arcnel・向井氏によるセミナーのアーカイブを公開しました。#UnrealEngine
▼アーカイブはこちら
youtube.com/live/Lbtw1oDgx0U

















