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個人的に作っていた3D空間の共同編集ツール「Scene Sync」が形になってきたのでデモ版として公開しました。
ブラウザで動作し、WebXRにも対応。
3Dモデル(GLB)、画像、動画、音楽、テキストなどを置いたり、AI連携で自然言語から操作したりできます。
触って感想をもらえると嬉しいです。
afjk.jp/scenesync/
#scenesync #WebXR #XR
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昨日のPHP脆弱性の件に対して、さくらのレンタルサーバをはじめ、深夜に緊急メンテナンスを行い、PHPのバージョンアップをさせて頂きました。
古いPHPをお使いのお客様、自分のサイトは大丈夫なんてことは絶対にありえませんので、必ず最新バージョンをお使いください。
support.sakura.ad.jp/mainte/…
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無茶な構造も出力できるので
今後も期待の出力方式です
3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリューメトリック3Dプリント技術!Crysta AIでは出力サービスも展開中!
DreamPrinting
3dnchu.com/archives/dreampri…
Crysta AI @Crysta_AI
出力作例 @jav6868
STYLY創業メンバーでもありメディアアーティスト兼シニアアートディレクターの"ゴッドスコーピオン"が「SIW 2026」登壇!
詳細こちら👉styly.inc/ja/news/siw-2026-g…
📅11/5(木)17:00〜17:50
📍Shibuya Sakura Stage 3F BLOOM GATE
🎙️CCBTアーティストフェロー 浅見和彦氏・吉田山氏・アドバイザー齋藤精一氏
渋谷を皮切りに大阪・広島・石川でも展開した「AUGMENTED SITUATION D」の実践を語ります
@GoddoSukoupion @yoshidayamar #SIW2026
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Codex DevDay Community Hackathonに参加し、チーム「ウケ狙い」として開発したプロジェクト「BLACKSITE」がなんと1位を獲得しました!🎉
感無量です。ここまで支えてくれたチームメイトの@soujikomanager @jojoto_beatbox さん達や運営参加者の皆様に心から感謝します。夢中でCodex 高速Ultraにコードを書かせ、試行錯誤を重ねた時間はかけがえのない経験となりました。これからも挑戦し続けます!
#aimeetup #DevDayCommunity
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\🥽感想募集中🥽/
『BALLISTIK BOYZ SHOOTING STARS』を
体験した感想を #イマーシブゼロ_BBZ を付けて
ぜひお聞かせください!
これから体験される方のために、
ネタバレは少しだけ伏せていただけますと幸いです🙏
#イマーシブゼロ #ImmersiveZero #BALLISTIKBOYZ
「最先端! XRひろば in マチ★アソビ」
STYLYも #LBE コンテンツで出展!
panora.tokyo/archives/159968
📅2026/10/17-18
📍徳島駅前アミコ4F
PANORA、ハシラス、MyDearestなど、XR企業4社による合同ブース✨
現地お越しの方はぜひお立ち寄りください🙌
#マチアソビ
4社合同、10/17、18@徳島の「最先端! XRひろば in マチ★アソビ」で遊ぼう 超かぐや姫! ツクヨミ感謝祭チュートリアルの無料体験会も
panora.tokyo/archives/159968
「VR元年」10周年ということもあり、今週末の #マチアソビ はXR関連4社合同でブース出展します‼️
✅STYLY:”超体験”LBE
✅ハシラス:ハロー ! ぽこピー !XR 体験会
✅PANORA:超かぐや姫! ツクヨミ感謝祭 チュートリアルエリア お試し体験会
✅MyDearest:8番出口VR & Crowbar Climber
📍場所は徳島駅前のアミコ4F‼️
ぜひ遊びに来てください〜✨
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この土日、東急百貨店吉祥寺店の屋上でVR体験会を開催しています。当社は主要メンバーが吉祥寺で長く暮らしていることから #吉祥寺空間ラボ の名前で地域活動を始めており、今回の取り組みはその一環となります。地域の多くの皆様にXRの楽しさをお伝えできますと幸いです framesynthesis.co.jp/kichijo…
📢 #ImmersiveZero 第2弾、発表!
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
羽生結弦さんの新たな挑戦や表現を、テクノロジーや体験でつなぐ、KDDIによる新プロジェクト「HANEW EXPERIENCE」が始動します。
Immersive Zeroでも今冬新たな
オリジナルコンテンツをお届け予定🥽
▼全貌はこちら
【au.com/pr/hanew_pj/】
#イマーシブゼロ_羽生結弦
#HNEWX #羽生結弦 #au
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📢 #ImmersiveZero 第2弾、発表!
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
羽生結弦さんの新たな挑戦や表現を、テクノロジーや体験でつなぐ、KDDIによる新プロジェクト「HANEW EXPERIENCE」が始動します。
Immersive Zeroでも今冬新たな
オリジナルコンテンツをお届け予定🥽
▼全貌はこちら
【au.com/pr/hanew_pj/】
#イマーシブゼロ_羽生結弦
#HNEWX #羽生結弦 #au
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📢✨ 中野ブロードウェイ「XRセンター」、10月19日(月)より営業時間を拡大! 🎉
「XRセンター 中野店」が、もっと遊びやすくなります🥽✨
🕛 平日は12時からオープン!
🌙 金曜・土曜は21時まで営業!
🍽️ ランチやお買い物のあとに
💼 仕事帰りに
🍻 飲み会・食事の前に
仲間や家族と一緒に、いつもの中野のお出かけにXRの非日常体験をプラスしてみませんか?👾🎮
👇詳しくはこちら
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…
#XRセンター #中野ブロードウェイ #中野 #XR #VR
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ここ数年で「買っておいて良かったし、もう少し早く買っても良かった」と思っているのは、3Dプリンター。Bumboo Lab A1 mini、3万以下で売ってるけど、得られるものの価値はもっと大きい。いまはモデリングもAI任せにできるからもっと楽。
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マルチプレイヤーの実装はシングルプレイヤーの5倍の工数がかかるみたいな話も今は昔で、Opus 5.5だと「一通りのシナリオを網羅するクライアント8台のテスト書いて」とか指示したら一瞬で遺漏なくやってくれるので身も蓋もない。通信量の計測とか最適化もオートでやってくれるし
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Blenderを自分では一度も触らずにAIのみでBlenderシーンを作るテスト途中
モデリングも含めてAIのみという縛り
なるべくクオリティ出るようにやり方組み合わせた



































