AIに疲れたSE。趣味でゲーム個人開発中。ボドゲ好き。囲碁初段。

日本 大阪
Joined March 2018
なんたかんだ言って、高市さんのツイートのおかげで、クライアント各社から一時クローズの合意が得やすくなったのは助かったかな。
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PHPの件で1日電話が鳴り止まなかった。つっかれたー。
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今回地味に苦しめられたのはOSのバージョンかなー。 恥ずかしながらこれまでOSのバージョンとか全然気にしてなかったけど(PHPだけ上げてOSそのままとか多かった)、Ubuntu22でもパッチ下りてくるの遅かったし、Ubuntu20とかになると、もうパッチが下りて来ないのね。
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アプリのストア申請自体は本業でも何度かやってるけど、 アプリ内課金とか広告とか絡んでくると、なかなかすんなりリリースできない。
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CPU戦の相手をキャラクター化したくて、PixAI試してみた。 凄いねこれ。 絵心皆無な僕でもキャラ立ちしたゲームが作れそう。
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肝心のCPUの性能調整は難航中なんですけどね・・・
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ちなみにこのまるばつゲームのルールは僕のオリジナルではなく、 30年くらい前にタカラトミーから発売された3OX(スリーオックス)っていう電子ゲームから借用させてもらったもの。 あまり流行らなかったけど、子供のころ好きやったんよなぁ。
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嬉しいレビューももらってた。
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3年くらい前に Swift の練習がてら作って公開したアプリ、その後何もしてなかったけど6000人もインストールしてくれてたんやな。というか2年目に何があった。
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「大手企業から情報漏洩が相次いでいる」じゃなくて、 「大手だから情報漏洩に気づけている」だけな気がする。 気が付かないうちに不正アクセスされて情報抜かれてる企業が、この100倍はあるんじゃなかろうか。
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4つの数字で10を作るゲーム「10番線」リリース。 自分で作っておいて解けねぇ・・・ 広告見たらヒント貰える仕様にしたけど、AdMobがまだ未承認で広告見れない。
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4レベル全365問あります。
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Claudeとゲーム開発の相談をしてると、知らない言葉がどんどん出てきて楽しい。 粒子フィルタとか、ソフトマックス温度とか。
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#ゲーム制作 バトルシップ的な対戦型ボードゲームを作ってるんやけど、こーたんがCPU開発に苦戦している。 くーたんに勧められるがままに粒子フィルタ方式を採用したけど、イマイチ強くない。このまま走るべきか。
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粒子フィルタって何?となったけど、ざっくり言うと、 実際には数億通りある盤面の中から、まずランダムにサンプルで数千を抜き出す。 得た情報と矛盾するものを削っていき、残ったものをヒートマップ式に重ねていく推理法。 カーナビやロボット掃除機にも使われているらしい。
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Claude Desktop: 企画の壁打ち、事前調査 UIデザイン ストア申請準備 Claude Code: 技術検証 実装 自分: アイデア出し、企画 テスト、バランス調整 ストア申請 だいたいこんな感じになってきた。
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本業でコード書かなくなって飢えてたのに、結局個人開発でもコードを書いていない件。 でもゲーム制作は、ゲームシステム考えたり、バランス調整したりするだけでも楽しい。
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Claude Desktop と Claude Code との間のやり取りが多いので、それぞれ「くーたん」「こーたん」と呼ぶことにした(互いにそれで通じるようにした)。
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Appleは審査通ったけどGoogleは落ちてた。タイトルにWordleって入れてたのが悪かったみたい。
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