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今日も何処かで生きてます。複数のジャンルを喋ります。 あつ森、ポケ森コンプリート(Lv.450)、ピクミンブルーム(フレコはお問い合わせください) 、ポケモンスリープ(寝顔854)、ファンタジーライフi、トモダチコレクションわくわく生活 ♡(いいね)は既読です

サイバーイグアナ島/素敵なマイデザインをお借りしています
Joined September 2010
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【2024年完成版】 ポケ森コンプリート版リリースに伴い、プロフィールを更新しました。
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7日目で最終報酬に到達しました
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終盤の強化に必要な被ダメージ半減は500ルピーかかるので無駄遣い厳禁 同時にこの仕様により、しるし10個(大人のサイフ)取得が事実上必須化 #時のオカリナ
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小ネタではあるけど、闇の神殿のフラグが立つ前にまことのメガネを入手していると必須イベント時に専用会話が出てきたりするので64経験者なら意外とこのルート通ってそう
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というわけでまずはストーリークリアまで 終盤ボスの攻撃が純粋に強化されてたから64の感覚でやっちゃダメだと痛感
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君が倒れるまでボムチュウを止めない #NintendoSwitch2 #ゼルダの伝説 #時のオカリナ
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実はホバー履いている時は通常ダッシュの恩恵が(体感でき)ないせいで前転連打した方が速いので、 例えばゲルドの砦にあるハートのかけらも前転連打で浮いたまま距離を伸ばせるのでカカシが不要になります #時のオカリナ
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時オカのダークリンクは64だと鬼門の1つだったんだけど、Switch2の方だと剣の上に跳び乗られても素早くバク宙すれば脱出可能だったり、溜め動作入られたら距離を取るなど待ち気味の戦い方での難易度は抑えられてる代わり64のような一方的にハメるのは無理な調整されてるのでトータルで弱体化だと思う
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時オカSwitch2のダイゴロン刀は64と比較して振りが遅くなって敵にガードされやすい弱体化を受けている 無防備になっている時に殴るのは良いけど素早い敵と戦うならむしろマスソの方が良い、使い分け必須 #ゼルダの伝説 #OcarinaOfTime #ZeldaNotes #zeldaphoto
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こちら周回遅れのレスキュー隊員です
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⊂( ^ω^)⊃ブーン
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対人戦で一番しらける行為ってズルをした上で周囲を巻き込む事なので、それを確実に回避できる手段がラウンジしかないっていうのは極めて重大な懸念 私はやろうと思えばラウンジはできるけど、ゆるくやりたい人にとっては堪ったもんじゃないでしょうに
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Q.ピクミンブルームでピクミンが消滅する仕様ができたらどうなるの? A.長期的に見て自分も周囲もお仕事力が下がり、キノコの★4の難易度が相対的に上昇して季節エキスの取得量にも悪影響が及ぶ事が想定されます。 お宝のためだけにピクミン1匹あたりSPエキス20個分のコスト出せますか?というお話です
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Webでプレミアムパスを購入すると表示がバグるのね😓
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最初からとばしすぎなのでは?
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2日で最終報酬はちょっと無理🫠 (巨大の数が足りませんでした)
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グレードがダイヤモンドに到達しました
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久々にフルパワーでした
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キラー裏巨大とかいう差し方次第で最長約19秒間無敵になれる反則構成
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ピクミンの告知が出た事に伴ってアイコンも配信されているのね💡
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いつもの儀式 #ピクミンブルーム
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