tabletop_board_game_dev, computer game_dev switchcode SW-6244-5818-4208 https://xitter.cf/t.co/b2QvRXQTLW

Joined August 2009
gamefive.itch.io/aar It's a simple platformer with a few unique gameplay gimmicks. I'm currently working on the tutorial. ゲームをアップロードしました!シンプルなプラットフォーマーゲームですが、ちょっとしたギミックもあります。現在、チュートリアルを制作中です。
🤖 Made with AI
1
1
7
376
Red Hood is a tiny hunter who fights with daggers, inspired by the Silent from Slay the Spire. 🗡️ Here’s a collection of her attack animations!
8
57
1,479
CatCat retweeted
[플라워 서바이버스] 엔제국에서 온 용격권사, [란주] 집중 조명!! 란주는 머나먼 바다를 넘어서 엔제국에서 온 술을 좋아하는 무술가입니다. 타대륙에서 새로운 수련을 위해 찾아온 그녀는 호탕하고 항상 술에 취해 있어 겉보기엔 우스워보이지만 사실 그 어렵다는 용격권의 수행을 어린나이에 끝낸 천재 무술가입니다. [란주 고유효과] -> 일반공격 4번 시전 시 피해량이 135% 만큼 증가 4번째 일반공격이 대폭 강화되는 일반공격 특화 영웅입니다. 일반공격 속도와 일반공격 피해 위주로 성장하면 고유효과와 시너지를 일으켜 쾌적하게 던전 클리어를 하실 수 있습니다. 또한 란주는 패시브로 유일하게 적의 공격을 무효화하는 '회피' 능력치를 올릴 수 있습니다. 회피 100%를 맞추는데 성공한다면...? 란주의 캐릭터 컨셉에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글로 소감이나 피드백을 남겨주세요~! [Play!] store.steampowered.com/app/4… store.onstove.com/games/1038… #플라워서바이버스 #indiegamedev #indiegame #gamedev
15
68
2,025
이제는 에이전트 AI를 써야할 거 같다. 이것도 공부해야겠다. 그런데 시간이 없다. 솔직히 뭐 하나 선듯 고르지 못하겠다.
2
92
CatCat retweeted
架空のゲームイラストシリーズ『遺失物統轄機構』がボードゲームになります。 入るたびに姿を変える異常なダンジョンを探索する、1人~4人用ゲームです。 『遺失物統轄機構 ボードゲーム ルーム・アフター・ルーム』、ツリーから予約可能です。 よろしくお願いします…!
47
2,574
179
8,178
287,872
다들 난리구나. 게임을 아무도 안 만드는 일은 없겠지만. 이런 일을 어떻게 봐야할까
디아블로2 팬버전 모바일에서도 됨 미친 ㅋㅋㅋ
23
Ai 시스템의 목표는 동인활동을 할 수 있도록 첫 단추를 끼워주는 보조바퀴 프로가 시간에 쫓길 때 쓸 수 있는 단순한 서포트 도구 라는 게 제 생각이에요. 창작의 즐거움 상상력의 시작을 도와주는 ai라는 보조바퀴는 언젠가는 떼는게 더 자연스럽다는 점에서 완성된다고 생각하거든요.
1
1
11
319
CatCat retweeted
올해만 ai 비용으로 수 백만 써본 입장에서 생각해보면, ai를 써서 돈으로 수익을 내는건 아무것도 없는 맨땅에서 시작하는 사람에게는 불가능하다고 할 수 있을거 같아요. 뭔가 생산적인 결과를 내기 위해서는 ai사용 만으로는 불가능 합니다. 누가 됐든 실제로 그 프로덕트를 사줘야하니까요. 문제는 대부분의 사람들은 이 돈을 벌 수 있는 커넥션이 아직 없습니다. 주급 받는 정직원들도 전체 비율로 보면 얼마 안되잖아요? 게임 개발로 치면 스팀이든 플레이 스토어든, 개발자 계정 인증하고 검수받고 등등 하면서 시간이 다 갑니다. 문제는 말이죠, 여러분들이 쓰는, ai는 구독제로 운영이 됩니다. 종량제가 아니라요. 사실상 시간이 흐르는 만큼 돈이 나가고 있다고 생각하시면 돼요. 잠을 자는 시간도 포함해서요. 그러니까 본인이 ai를 써서 작업을 하려는 사람은 지금 당장 내 노동만 ai로 바꾸는 것으로 돈을 벌 수 있는 파이프라인이 완성 되어 있는지 꼭 검토해보시길 바랍니다. 생각보다 중간중간 완성되지 않은 파이프라인이 많이 있을겆니다. 돈을 벌려면 우선 이 파이프라인부터 확실히 개통해야합니다.
5
2
5
246
CatCat retweeted
챗지피티와 클로드가 이젠 REA를 막으려고 하는 모양이네요. 사용자들 계정이 정지되는 경우가 몇몇 보이네요. 근데 딥시크나 로컬 모델에서 다 돌아갈거라 여전히 문제가 심각한데 도대체 왜 그런 리포를 책임감 없이 풀어버린건지 저는 너무 안타깝습니다.
2
1
38
CatCat retweeted
日本語のストアページや翻訳もご用意しております。
1
3
73
CatCat retweeted
이에 따라 2027년 시즌부터는 PC 또는 콘솔 등 다양한 게임 플랫폼에 상점 페이지가 등록되어 있지 않은 게임은 인터뷰를 진행하지 않을 예정입니다. 더욱 다양한 게임을 소개하고, 실제 게임을 개발하고 출시하는 개발자들의 활동을 알리는 데 집중하겠습니다. 감사합니다.
2
18
713
基本的なバトルシステムができました。 3人パーティーでボスと戦います。 各キャラの役割は下記の通り。 あとは雰囲気で理解してくださいw イグナ(真ん中の格闘家):殴る人 セイラ(左の人魚):バッファー モルガ(右の魔女):回復&お邪魔札除去 ボイスも付けてみたけど、これじゃお遊び感があるなぁ。やっぱ声優さんってすごいね。 #インディーゲーム #個人開発 #デッキ構築
1
3
47
1,101
CatCat retweeted
안녕하세요. 한국 최초 인디 게임 전문 인터뷰 SNS입니다. 2026년 시즌이 끝나고 현재 남아 있는 인터뷰가 모두 게시된 이후부터는 텀블벅 관련 인터뷰를 더 이상 진행하지 않을 예정입니다.
2
37
1,340
CatCat retweeted
2026 부천국제애니메이션페스티벌 국제경쟁 수상 결과 [장편] 대상: 탱글스 심사위원상: 암흑의 핵심 우수상: 블레즈 관객상: 최종악장 울려라! 유포니엄 [단편] 대상: 에리 심사위원상: 시스터 스위밍 우수상: 공상가의 일상 관객상: 진지한 생각 애니비초이스: 에리 전체 수상 결과: biaf.or.kr/kr/sub.html?table…
28
8
51
13,486
술하고 세금하고 떼어 놓을 수 없으니까 보통 술의 유통을 국가가 관리하는 것이 당연함. 역설적으로 대동법으로 '쌀'에 세금을 매겼던, 조선은 쌀 가공품인 술에 세금을 안 매기다 보니 다양한 가양주 문화를 꽃피웠음. 세계 유래 없는 자가양조의 나라.
2
12
1
7
2,007
이런 것의 결과는 디지털게임시장 멸망이지..
Esto no le va a gustar nada a Nintendo... Este proyecto de código abierto permite ejecutar juegos de Switch en iPhone, iPad y Mac, convirtiendo tus juegos en apps nativas de Apple. Permite incluso jugar a algunos títulos a 60 FPS: → github.com/seedds/nxnative
41
来月個展で取扱予定の作品集『発露』の表紙カバーが先に仕上がりました このカバーに包まれる中身(全100P超)は鋭意編集継続中…… ちなみにこのイラストは、個展にてちょっと変わった印刷を用いて展示予定です
【宇城一 展『#発露』】 去年の『晨影』に続いて今年も11月に個展を開催することになりました 🗓️2026.11.20(金)– 11.22(日) 🗺️YUY GALLERY|東京・清澄白河 ⌚️11/20(金)12:00–18:00 ⌚️11/21(土)12:00–18:00 ⌚️11/22(日)11:00–17:00 🎟️入場無料 「発露」なだけに色々露わになってしまうのでしょうか 楽しんでいただけたら嬉しいです
2
17
1
149
3,147
무엇을 알리려고 하는지 모르겠음
animal crossing new horizons running natively on mac m1 static recompilation. switch aarch64 code translated to c++ ahead of time (~19 million instructions). nvn graphics to vulkan via moltenvk character creation, island arrival, free roaming, audio, and intro movies already working github is up. android next the switch games keep getting native ports
1
119
[용사는 그저 나아갈 뿐 잡담] 저는 아이템 정리를 하기 위해서 가방의 필터와 가방으로 먼저 받는 설정을 사용합니다. 이러면 가방 안에 아이템들이 분별되어 들어가기도 하고, 아이템 정리하는 게 편하더라고요. 물론 정리 방법은 각자 다르니 제 방식을 얘기해보았습니다! #indiedev #roguelite
2
6
166
채피는 신체사이즈 조정하는 것도 예민함
26
開発49日目 メイン開発そっちのけで200体キャラ作ってたけど、こんなに作っても意味ないなw やっぱり自分で作ったやつより先駆者のモーションのほうが優れてて使いやすい😂 ドットにすると微妙になるので無駄骨感 #個人開発 #スマホゲーム #ゲーム制作 #IndieGameDev
4
7
140
7,826