
一顆不務正業的光之柚子( ´・ω・`) ,以PC遊戲為主,喜歡嘗試各種不同類型的遊戲! 萬能小幫手:koala @koalaisntabear 繪師媽媽:SEI @SEI_404 建模爸爸:Zonecha宗茶 @Mat_cha_M
Elemental, Typhon, Lav 10-58
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早安午安晚安~~
我是柚連,是一顆喜歡打電動的柚子( ´・ω・`)
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《鬼武者》全成就完結灑花🎉🎉🎉
在普通難度通關後,時隔一個月把鬼殺難度通關和打完全部難度的歷戰強敵,戰鬥的交互體驗依然是10/10,戰鬥時的對刀選擇非常多樣,從安全性高的格檔到判定嚴格但回饋高的一閃,同樣的攻擊可以有好幾種解法,這點也剛好彌補了鬼武者怪物種類不多的缺點,讓玩家在面對相同的敵人時作業感不會太重。
本作最大的缺點是在地圖探索和乏味的跑腿支線任務,主要原因是主城的箱庭地圖隨著任務推進,會需要前往相同的地點探索,再加上主城地圖的素材重複性高所以很容易迷路,導致箱庭地圖的探索回饋感越來越差。
但我認為鬼武者依然是一部瑕不掩瑜的佳作,更是我近期玩到的動作遊戲中戰鬥體驗最爽的一款。
《鬼武者》整體難度不算太難,真的擔心會卡關的玩家可以先嘗試免費的demo版後再決定,總之真心推薦給所有喜歡第三人稱動作遊戲的玩家們。
「我這次一定凹得到一閃」 by滿身傷痕的武藏
#鬼武者WayoftheSword
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《FF共鳴》全成就完結灑花🎉🎉🎉
主要故事大綱是由手遊《FFBE》的素材構成,也因此遊戲的素材非常充足,尤其遊戲音樂的部分讓我非常有感。在推進主線的過程中,BGM像是不要錢一樣一直換,讓中規中矩的王道劇情也非常有渲染力。
這一款SE回歸初心的像素JRPG作品,可以體驗到RPG角色構築的樂趣,還有圍繞著水晶展開的故事、歷代FF的角色們、可以自由探索的飛空艇,如果是FF系列老玩家一定可以找到很多彩蛋( ° ▽°)b
#FinalFantasyResonance
【週表】11/9~11/15 #Yoliandaily
FF共鳴在通關後還有好多東西可以玩
豪豪玩喔ヽ(゚∀。)ノ
拖了好久的鬼武者鬼殺難度,週末來把他打完
((這週FF14零式團打雷姐
#finalfantasyresonance #FF14 #鬼武者wayofthesword
如果是勇者欣梅爾的話,一定會課金的吧
【#雀魂フリーレンコラボ コラボ雀士正式発表!】
・フリーレン(CV:#種﨑敦美)
千年以上を生きるエルフで、勇者パーティーとして魔王を倒した魔法使い。
一飜市に滞在している間は、「麻雀」という新たなものを学ぼうとしている。
「私は魔法使いのフリーレンだよ。」
#フリーレン #frieren
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【 #FFXIVFanFest in 東京 】
🏹新たな遠隔物理DPSジョブ🪽
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ゼファー
クロスボウによる射撃と、使い魔「ネフェレ」との連携攻撃、複数の移動アクションを特徴とするジョブです。
#白銀のワンダラー #FF14
FINAL FANTASY XIV: EVERCOLD - 新たなジョブ「ゼファー」
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「ドゥブロヴニク」
——アドリア海の真珠。
ジ〇リ映画の舞台のモデルとも言われる
美しい街並みを再現しました🐈⬛
#studioFw #FF14ハウジング
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