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Joined October 2022
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#LTJV revient mardi à 21h ! 🌶️🔥 #GTAVI (#GTA6 ) aux #GameAwards, les autres ont-ils encore une chance ? #CallOfDuty #MW4 , un solo parmi les meilleurs de la saga ? #Xbox, sondage auprès des membres insiders sur les exclusivités et embauche pour la distribution physique Décryptage et analyse des 2 infos.
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La campagne solo de Call of Duty Modern Warfare 4 a l'air de faire l'unanimité et semble renouer avec les grands moments de la saga. Le niveau de réalisme de cette séquence dans Paris est fou. On dirait vraiment la démo Matrix dans un vrai jeu complet.
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Quelle année pour XBOX ! Entre Forza Horizon 6, Gears of War E-Day, Halo Campaign Evolved et ce MW4 qui a l'air très bon, le constructeur a l'air de cocher toutes les cases. Et dire que 2027 va commencer fort avec Fable dès février. ❤️ 💚
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INFO Une nouvelle conférence ID@XBox en partenariat avec IGN aura lieu le 20 octobre à 19h heure française. Une vingtaine de jeux indépendants seront présentés au cours de la conférence, dont The Wolf Among Us Remastered.
Mark your calendars! IGN and Xbox are teaming up for a brand-new ID@Xbox Showcase on Tuesday, October 20 at 10 am PT. Expect exclusive reveals, trailers, and world premieres from 20 incredible games, including The Wolf Among Us Remastered! For more info: bit.ly/3TUfZEH
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Vous vous demandiez peut-être si GTA6 était éligible aux Game Awards 2026 ? La réponse est oui, vu qu'il sort avant le 21 novembre, date qui était la limite d'éligibilité l'année dernière. 👇
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La vraie question était plutôt de savoir si le jeu serait entre les mains des testeurs avant mi-novembre, date où sont généralement choisis les jeux de chaque catégorie. Car, évidemment, la presse ne va pas sélectionner un jeu auquel ils n'ont pas joué, même si c'est GTA6. 👇
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Or, NateTheHate, généralement bien informé, nous indique que le jeu devrait être envoyé aux testeurs d'ici la fin du mois d'octobre. C'est donc plié, GTA6 devrait donc bien participer à la cérémonie.
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INFO Dans une enquête disponible pour les membres XBOX Insiders, Microsoft demande aux joueurs comment réagiraient-ils si Minecraft, Doom, Fallout ou encore Diablo étaient des exclusivités XBOX. Preuve que la direction de XBOX est décidément ouverte à toutes les possibilités.
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INFO XBOX a créé une nouvelle manette appelée Nano Controller, de taille plus réduite et plus adaptée pour le jeu en déplacement. Prix de 49.99 dollars.
We've got a little something new to show you! Hop into your favorite games with our pocketable XBOX Nano Controller: xbx.lv/4ewV3e1
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INFO L'IA fait avancer les choses tellement plus vite, à tel point que l'émulateur PS5 KytyPS5 a déjà été porté sur XBOX Series. Astro Bot et Demon's Soul tournent déjà dessus à 10fps certes, mais qu'en sera-t-il dans 3 mois ? windowscentral.com/gaming/ps…
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OFFICIEL Asha Sharma annonce la création de XBOX Labs, une petite équipe dont le but sera d'étudier toutes les nouvelles possibilités apportées par l'IA récemment (décompilation de jeux, portages sur des plateformes annexes etc)
Today we're standing up XBOX LABS (labs.xbox.com). Here is the note that I sent to the team: Team, The first video games emerged some 75 years ago. In the time since, there have been booms and busts, but every year there are more great games to play, more devices to play them, and best of all, more people than ever playing. That growth helped make XBOX what it is today, and we've helped shape the industry in return, from bringing hard drives to consoles and online gaming through Xbox Live to Game Pass and cloud gaming, alongside franchises that have brought millions of people together. In recent weeks, we've seen games rapidly decompiled and rebuilt to run on hardware they were never originally designed to support. Windows PC builds have been translated to run on Apple Silicon or ported to run inside a browser through WebAssembly and WebGPU, the latter now approaching 90% global browser support. Perhaps more surprisingly, we've seen many of the biggest games in the world have been remixed into the source code of another. These experiments challenge long-held assumptions about our industry: the tether between software and hardware, the boundary between creation and play, and how people discover and experience games. While it is hard to predict the future of gaming, it is easy to see the possibilities in making great games easier to access, giving old games new life and allowing more players to become creators and co-creators. These are unmistakably good outcomes for players, even when (and sometimes because) they challenge our existing business models. To explore these possibilities, I’ve asked Scott to stand-up XBOX LABS, a small group of game makers, engineers and scientists whose job is to turn emerging ideas into things our players and developers can experience. We'll build in the open, learn from what people do, and measure success by whether more people are playing and creating. I think XBOX has an important role to play here. Coding became the first major workload for agents because they can write, run, and test software. Games share many of those same properties, and people spend more than 72 billion hours a year playing XBOX games, roughly five times the estimated time spent writing code worldwide. We've spent 25 years learning how to make great games, and I want our game makers to help shape what these new technologies make possible. As we learn, we’ll share the tools we build with developers across the industry, just as we always have. Our priorities aren't changing. We remain committed to the 4Cs, to making great games, to our hardware and to being responsible stewards of IP and the communities built around it. LABS gives us a way to explore new technology that is game design led without abandoning the work already underway. Asha
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INFO La ROG Xbox Ally X devrait recevoir une mise à jour lui permettant de gérer le FSR4 avant fin 2026, histoire d'avoir un upscale natif par IA, chose qui manque cruellement sur la machine. Espérons que ça arrive aussi sur Series X, pour concurrencer le QSSR de Playstation.
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🚨L’ #AuthentikShow 100 % divertissement , ce soir à 21h15 🎙️#GearsofWarEDay: enfin un grand jeu sur #Xbox !? 🎙️ Physique vs démat: les ventes physiques de #Wolverine relancent-elles le débat ? 🎙️@asha_shar en pétard : le futur d’ #Xbox se dessine ! #xbox #Sony #Playstation #Ps5pro #AuthentikShow #Gamepass #ltjv @cF_SuPras @Toomix30110 @OMelkazer
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INFO Les choses se précisent un peu concernant l'adaptation en prise de vue réelle du jeu Cyberpunk 2077. Il semblerait que le projet deviendra un film produit par la société Paramount.
A live-action ‘CYBERPUNK 2077’ movie is in the works at Paramount. (Source: Deadline)
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INFO L'appli XBOX PC va bientôt disposer d'une refonte globale de l'interface et de l'expérience, avec des gains significatifs en performance et cohérence des données. Jez Corden a mis la main sur une version beta, ci-joint une vidéo de l'état actuel de la refonte.
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OFFICIEL Forza Horizon 6 arrive sur PS5 le 26 janvier prochain, avec un accès anticipé de 5 jours disponible. La première extension du jeu sortira le 21 janvier sur toutes les plateformes.
Welcoming more players to Horizon Japan! 👋 Forza Horizon 6 is coming to PlayStation 5 on January 26, with Early Access for Premium Edition starting 5 days earlier on January 21. In addition, the first Forza Horizon 6 expansion releases on all platforms on January 21, and PlayStation 5 players can play it on Day One with the Premium Edition. Check out our latest blog with all the details you need to know about Forza Horizon 6 on PlayStation 5: aka.ms/FH6PreorderPS5?utm_so…
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OFFICIEL XBOX annonce la création de XP, une nouvelle division qui aidera à mieux faire connaître les jeux XBOX : 🔷 XBOX Pictures : amener les mondes et personnages XBOX au cinéma et à la télévision 🔷XBOX Products : création de produits dérivés des franchises XBOX 👇🏻
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🔷 XBOX Places : événements communautaires en direct 🔷 XBOX Partnerships : partenariats stratégiques avec d’autres marques et créateurs
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Vous avez pu voir passer cette nuit un « scoop » de Tom Warren sur un contrat d’exclusivité entre XBOX et RockstarGames pour la diffusion en cloud gaming de GTA6. Seulement voilà, Matthew Ball CSO de XBOX est venu corriger l’information et Tom Warren a fait un démenti depuis.
While the excitement for GTAVI and XBOX is great to see, it has also led to some misreporting. We are looking forward to launching GTAVI on XBOX November 19, though the game will not be streaming exclusively or to PC.
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Encore une belle preuve que même des personnes assez connues peuvent se tromper et ne sont pas toujours gages de sérieux, surtout quand l’information est accessible derrière un paywall. C’est encore une fois à qui va tweeter le plus vite pour engranger le plus d’argent possible
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sur votre dos. Au final qu’a-t-on réellement appris ? Pas grand chose vu que tout cela laisse plus de confusion que de certitude. On attendra plus d’informations de Matthew Ball ou XBOX pour éclaircir la situation.
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