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Estoy construyendo en preparación para el contenido COZY que saldrá antes del Capítulo 2 de Hytale, concretamente los Companions: la posiblidad de traer NPCs a nuestros hogares de Hytale para que nos ayuden con diferentes tareas.
ÉCHALE UN VISTAZO
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youtu.be/PEk09iN5B8M?is=kG0L…
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#hytale
Granja de Oro y Cobre | Survival Técnico Hytale #2 youtu.be/IlEA1c_O9b0?si=9vtH… a través de @YouTube
Nueva versión con portales para granja de oro y cobre en #hytale
Si apretas F11 + W + Shift izq al mismo tiempo vas a poder dejar trabado el movimiento hacia adelante agachado. Para poder dejar esta granja AFK y automática
8 horas en la granja afk de oro y cobre. #hytale
Encontré una forma de que funcione sin necesidad de tener la ventana del juego activa
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Tomorrow we are adding support for 2 new languages for Hytale: French and Spanish(Spain)!
The new chapter content won't have translations just yet; keep that in mind! Shouldn’t take long to update with the community’s help! 😎
Preparando Fish farm AFK para mi Survival de @Hytale
300/400 fishs x hora aprox
Más alla de la utilidad, la idea de ir haciendo estas granjas es para ver que tanto progresa Hytale en este sentido a lo largo del tiempo.
Me estoy armando una pagina para ver detalles técnicos de los mobs y sus respectivos spawn. Asi puedo preparar nuevas granjas facilmente mientras salen neuvas versiones
Al final termine haciendo una web para ver drops y formas de spawn de todos los npc del juego. Con filtros incluido
Ya pude comprobar que si eliminas los bloques en donde estan los spawn_markers y no pones nada cuando le toque re-spawnear fallara y eliminará el marker.
Vamos!!!
Hiring automation & tinkering devs/designers for Hytale!
We’re exploring physics-driven systems built around real, physical parts. Gears, shafts, belts, pulleys, rotation, motion, power generation and transmission, logic, and machines that players can assemble, break, and optimize.
The design challenge is to make it feel like a natural extension of the game, fully optional, easy to engage with at a small scale, yet capable of deep complexity and automation for players who want to go further!
Tag a dev or modder who builds this kind of stuff. I’ll be scouting in the coming weeks, and roles will be open to apply for if needed by then!

















