同期ズレ直ってないならグラギア戻さないで欲しいんですけどね。。。
使ってた側としてはっきり言う。対戦相手を不快にさせて勝っても全く嬉しくないのです😓
消してもらってライト本体の上方もらった方が絶対いいのに。。。このままだとマジでずっと「何をされてる方なの?」状態になってしまう😭
言ってもそんな大幅強化は望んでいないです。他のロールがうるsスピードとしての個性を伸ばすために足回りを少しイジって欲しいくらいでしょうか🤔
ジタンが走っていくのを止めれるようにして欲しいですね。同速だと難易度高し😭ステもスキルも調整してきたのでもう足回りくらいしかない気がしました
個人的にはティーダとクライヴのアレンジが神すぎます✨配信感謝です😭
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#DDFF #ディシディア
これまだ初日だけどスピードのC浄化の後隙にハーデスぶち込まれるのやばいわ😅苦笑 カバーがどうとかではなくなってきた。シンドラ確定で切らなきゃいけないのかなぁ?ムズカシー😇
やりたくないんだけどウォールフルケアとか選択肢に入りそうで滅 いやーないか?🤔分からん
やっぱそうよね。検証感謝です🫡
0.46秒遅い。俺の眼は正しかったぜ😤
発生速度比較!!
ハーデス約1.52
ティファ約1.06
になります。やはりハーデスはめちゃくちゃ遅めの発生になってるようですね!
適当に振るのではなく、しっかり考えて振らなきゃカット合わせか避けられちゃうので気をつけよう。
ハーデス自体の攻撃倍率は
ざっくりですが595%ぐらいでした。
#DDFF
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アーロンユウナ当てに行くのに今はある程度体が強くないと生きて帰れない気がするから近距離アビ短縮が微妙に感じました
火力1.05にするしかないのかな?そうすると化けるけどそれは最後の手段かも🤔足をさらに速くするとちょっとどうなるか見てみたい気もするけど、何も変わらない可能性もある😅
カジュアルですが結構ティーダ触った感想。。。やっぱ厳しいですね😭 実装時より周りのHP、火力、足回り、ロングの射程とか全ての基準が上がっていてHP0.95ではもう息苦しい。昔のオール1ギアライトみたいに体弱いやつをいじめるくらいしかやることがない気がしまする。HP1.0にしても変わらんし、、
オニオンを下げさないために代わりに初手テレポを消しては?というのが本当の狙いだったんだけどなぁ。
オニオン下げれば解決なんだけどゲームの寿命が縮まるのよね。そう簡単に下げれないのよ。。。何故か?それはね、大声では言えないのよ苦笑 先々月に下方をスルーされたのがヒントですけどね
【DDFF クジャシーズン ChatGPTによるTier分析】
全21キャラのランキング上位100人のポイントを、ゲーム動画からChatGPTが読み取り、Tier評価とバランス調整案を考察しました。
データ解析、図表、考察、この投稿文までChatGPTが作成。投稿者は動画を提供して投稿しただけです。
【評価基準】
6,250pt以上(アルテマ)と5,873pt以上(総合1000位水準)の人数をほぼ同等に重視。6,773pt以上(総合100位水準)を補助指標としました。
【ChatGPTの結論】
■ ① キャラTier
オニオンナイトが単独S+で突出。Sはプロンプト、ライトニング、ジタン、クルル。
一方、ティーダ、セリス、リュック、クライヴ、ティナはD。キャラ間格差が大きい結果に。
■ ② ロールTier
S:スピード
A:ロングレンジ、フロント
B:サポート(特殊)
スピードが優勢。サポートは総合1000位水準では他ロールと大差ないものの、アルテマ到達者が少ない。
■ ③ バランス調整案
下方修正:オニオンナイトを最優先、次いでプロンプト。
上方修正:ティーダを最優先。セリス、リュック、クライヴ、ティナも候補。
【全21キャラの考察】
■ S+
・オニオンナイト:全指標で突出。下方修正最優先。
■ S
・プロンプト:ロングレンジ最上位。
・ライトニング:アルテマ到達者が多い。
・ジタン:最上位層も厚い。
・クルル:中上位層が非常に厚い特殊型。
■ A
・フリオニール:フロント最上位。
・リノア:ロングレンジ上位。
・バッツ:最上位層も比較的厚い。
■ B
・ガイア:バランスのよい分布。
・クラウド:中上位層が厚い。
・セフィロス:最上位層の割合が高い。
■ C
・バルフレア:ロングレンジ中下位。
・クジャ:ロングレンジ中下位。
・カイン:フロント下位。
・イロハ:フロント下位。
・WOL:サポート内2番手。
■ D
・クライヴ:フロント最下位。
・ティナ:ロングレンジ最下位。
・ティーダ:スピード内で突出して低調。
・リュック:アルテマ到達者が少ない。
・セリス:最高得点は高いが、高得点者の層が薄い。
【ロール別の考察】
・スピード:全体的に優勢だが、内部格差が大きい。
・ロングレンジ:プロンプトとリノアが優勢。
・フロント:比較的なだらかな分布。
・サポート:クルルが突出する一方、アルテマ到達者が少ない。
※使用人口・勝率・熟練度は未補正。Tierはランキング上の高得点到達傾向を示すもので、キャラ性能そのものの断定ではありません。
実数字表・線形グラフ・対数グラフ・3種類のTierまとめを添付しました。
ChatGPTの分析は、皆さんの体感と一致していますか?












