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以前制作したアイコンにしているキャラを作り直してあげました。動かすまではできたので公開です。ほとんど勢いで作っているので設定が定まっておりません。次にお披露目できるときは服が変わります。ちゃんと服をイメージしてから仕上げてあげようと思います。
#blender
#b3d
#3DCG
#blender初心者
練習制作中の3DCGモデルの後ろ髪の作り方のイメージを固めていました。髪作りはまだまだ苦手ですが、キャラクターの顔・髪は重要な部分なので少しずつでも克服したいと思っています。う~ん…見た目がコントのカツラみたい😊
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練習制作中の3DCGモデルの後ろ髪について、後頭部を覆うヘルメットのようなものをつくり、そこから髪を伸ばすイメージで作る方向で考えています。右は太さを考えずにテストで作ったものです。頭頂部から下へ、髪が自然に流れて見えるように作れたらなぁと思っています😊
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練習制作中であるお兄ちゃんはおしまい!の緒山まひろちゃんの3DCGモデルの頭皮を覆う毛髪部分を編集中です。前髪生え際から襟足まで一体で作っています。頭部オブジェクトで編集するか迷いましたが、管理が楽になるよう別パーツにしました。各部位を着実に作っていきます😊
#blender #b3d #blender3d
お兄ちゃんはおしまい!の緒山まひろちゃんの3DCGモデルを制作中ですが、迷っていた後ろ髪を思い切って作り直すことにしました。前髪と側髪などを残して全削除です。
誤魔化さずに長髪をしっかり作り切る方が良い時期な気がします。なんとな〜くですが🤔
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お兄ちゃんはおしまい!の緒山まひろちゃんの3DCGモデルを制作中で、後ろ髪を作っている途中なのですが……どうも違う気がしてきました。私の中の違和感センサーが後頭部にとてつもなく反応しているのですが、それ以上に髪を作れていない気がするのです。うむむ🤔?
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練習制作中の3DCGモデルの髪を引き続き作っており、後ろ髪や後頭部をどうしようかに悩まされています。側頭部の髪の境目の見せ方や、後ろ髪の束の数も再考の余地があります。モデリング技術のレベルアップのためにも、まひろちゃんをしっかりと仕上げないとですね😊
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3DCGの服作りの練習のためにこんなのも作っていました。モデルは引き続きこのすばのアクアです。この服もテクスチャを作るつもりはないのでこれでバイバイですが、せっかくなのでお披露目です。次回作るキャラも長髪だと思うので、この服のキャラはう~ん…いつの日か😊?
#blender #b3d #blender3d
練習制作中の3DCGモデルの髪をせっせと作っています。ここにきて豪快にスローペースになりました。私は髪作りがめっちゃ苦手です。私的モデリング苦手ランキングのトップランカーです。でもそろそろ世代交代したいです。ここは勝負に出て、苦手を得意にする頃合…かも😊?
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練習制作中の3DCGモデルに、作成した服と靴を仮に合わせたものです。仮なので各パーツの大きさなどはおそらく変わります。次は髪を作って印象を合わせ、スキニング後に最終調整に進める予定です。う~ん、UV展開やテクスチャのことはまだ考えたくないかなぁ🫠
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