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ex-Content creator; Charity supporter; Software Engineer; Deixo minha marca todos os dias! 🇧🇷/🇺🇲; Header @mattgostos0; Lives: https://xitter.cf/t.co/c7UF4V6QxT;

Brasil, Rio Grande do Sul
Joined June 2020
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aproveitando que o Twitter voltou, queria publicar que juntamos R$1000+ em lives de Brawlhalla pra ajudar a patrocinar uma festa de dia das crianças do Lar Esperança. fui lá pessoalmente com um amigo comprar alimentos e fazer as entregas, além de encomendar um brinquedo inflável
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tenho aberto brawlhalla só pra jogar 2v2 com meu filhos, mas ainda não tinha achado um xitado até hoje infelizmente eu esqueci de denunciar na hora e não existe opção de denúncia pós-partida, então vai ficar por isso mesmo👍 conta nv99 e segue jogando corehalla.com/stats/player/1…
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Hoje é o último dia!!
Rapazeada, as inscrições para o Coliseu de Clãs Revival Season 2 está oficialmente aberta! Venha competir pelo seu clã 🔥 Inscreva-se aqui discord.gg/75n96D4RUb #brawlhalla | Arte feito por @im_fyzuking_it ❤️+🔄️
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saudade disso, ainda lembro de todas as referências desse vídeo
coliseu season 2
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Pra fazer algo maior e importante, o lugar é outro. Desejo sucesso!
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...projetos, fazer renda ou algo divertido. Penso que virou só "mais um jogo". Aquele jogo que se vc gosta, vc entra, se diverte um pouco com seus amigos e depois sai. Nada especial, só um momento de descontração com quem vc gosta, se o jogo ainda ser agradável pra vc, claro.
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...por diversos outros motivos, que já não me cabe mais explicar novamente. Já saí do jogo faz quase 1 ano e estou bem na vida que encontrei lá fora. Brawlhalla tem cada vez menos a oferecer, principalmente pra brasileiros. Sugiro que pulem fora do jogo pra grandes ideias,...
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...problema que já nem deveria existir: a ausência TOTAL de suporte da bmg/ubisoft pra criadores de conteúdo no SA. Mas enquanto era a solução pra uns, era um novo problema pra outros. Então, não acho q tenha um lado certo ou errado nisso. No fim, o jogo tá decaindo...
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...quase impossível crescer alguma coisa na Twitch pra quem já não tinha uma base. E um tanto difícil de fazer o mesmo no Youtube. Honestamente, não vejo essa ação da BMG como algo ruim, mas acho que tem dois lados válidos nisso. Os códigos eram a solução pra um...
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Canais pequenos não podiam oferecer códigos como os grandes podiam, com lojinha organizada e tudo. E ficava cada vez mais difícil se destacar com conteúdo orgânico, visto que a procura de conteúdo se centralizava no próximo código. Somado à falta de novidades do jogo, era...
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...e o próximo código era sempre a novidade do próximo torneio. Isso pode ter sido bom pros canais grandes que eram patrocinados. Mas não me parecia pros canais médios e pequenos, tanto do YT quanto da Twitch.
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E, claro, isso também acontecia porque o jogo sempre teve poucos updates pra se fazer conteúdo de algo interessante. Isso tbm se refletiu na própria eSports: logo os códigos do Viewership Rewards ficaram mais interessantes do que o torneio em si, já q não havia nada de novo...
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E logo fui percebendo que a adesão de novos viewers era cada vez mais difícil. Quantas vezes eu vi o clássico "primeira mensagem no chat: !drops". Pouquíssimas pessoas entravam pra participar. Só queriam o próximo código. Pra vender ou suprir algum consumismo.
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Mesmo quando os códigos existiam sem validade, o número de lives orgânicas de Brawlhalla (lives de fato fazendo conteúdo, não só abertas pra permitir farm) já tinha decaído MUITO. Eu tinha o hábito de visitar streams pequenas pra interagir, e isso ficou impossível uma hora.
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O conteúdo de Brawlhalla foi se tornando cada vez menos orgânico, especialmente na Twitch que já tinha seus próprios problemas. Pessoas entravam em lives só procurando códigos, lives tinham mais lurkers do que pessoas ativas.
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Apesar de eu compreender que a queda de players em SA tá realmente ocorrendo, acho que isso tem mais relação com outros fatores. É verdade que os códigos ajudavam a patrocinar alguns canais no SA, e isso supria uma falta da própria BMG, que ignora criadores na região. Porém...
O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.
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não estou envolvido dessa vez, mas aprecio a vontade de reviver algo que deu tão certo e marcou tanta gente desejo ótimos jogos aos envolvidos e participantes
O Coliseu de Clãs está sendo REVIVIDO! Se você nunca teve chance de participar antes, ou quer matar a saudade, planejamos semana que vem fazermos um amistoso Entrem no servidor abaixo e sigam as instruções para participar, e claro, muito obrigado yaksa! discord.gg/xzCj2FUWwe
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O Coliseu de Clãs está sendo REVIVIDO! Se você nunca teve chance de participar antes, ou quer matar a saudade, planejamos semana que vem fazermos um amistoso Entrem no servidor abaixo e sigam as instruções para participar, e claro, muito obrigado yaksa! discord.gg/xzCj2FUWwe
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não falo aqui há muito tempo, mas queria falar... Eu comprei um apartamento!!!!
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A minha na época 🤠
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Não cheguei de fato a ser custo 60. Bom o Coliseu foi uma ótima experiência para mim dentro do Brawlhalla conheci pessoas novas e fiz amizades novas, foi de longe uma das melhores coisas que me aconteceu nesse jogo obrigado por proporcionar isso @ThYaksa
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