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Populate your Unity project with adorable cats with 72 skin sets and 200 high-quality animations with Milo the Cat by @MalberShark.
You can even give them glowing tattoos: 80.lv/articles/populate-your…
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Wanの検証で改めて思ったこと:
動画生成AIをうまく動かすには、最も性能を発揮する領域を表現したい領域にまで誘導させることが必要になる。
Wanの場合、実写やCGの描画性能がおそらく高い。この能力をイラストに割り当てると、途端に表現力が向上する。具体的にはZ軸方向に無理矢理移動せざるを得なくすると、3Dに関連する表現力が引き出される。
ただしトレードオフもある。動きは良くなる代償として、スタイル表現や顔の造形がWanのデフォルト(SDっぽいマスピ顔・AIイラストチックなマテリアル表現)になりやすい。
とはいえ、ここまで動きが良くなるのであれば、そのまま味として活用した方が良いかもしれない。無理に既存表現に合わせて苦労する必要もないと思っている。
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Vidu待望の高画質モデルQ1!!
(結果としてRunwayは解約しました)
アニメが得意なVidu。アクションも演技も上手。しかしその弱点はちょっと画像がぶれやすいこと。。僕としてはここがずっとネックでした。
そんな弱点を克服しにきたモデルが登場!
なんと1080p限定。
なんと言えば良いのでしょうか・・・。とりあえずアニメ作る方は絶対おすすめ。演技のニュアンスを汲み取ってくれてるのでプロンプトのしがいがあります。
Viduによくあったあの「ブレ」はほぼありません。絵柄にもよると思いますが、アニメっぽいフレームレート少なめの動きもしてくれて、ほんと良いです。
一応欠点も言っておくと・・・動きは控えめ。アクションとかをさせるとちょっと弱い。これはViduの既存の画質高いモデルにも言えたんですが、あまり大きい動きを指定してもそうは動いてくれません。カメラワークも同様。
でも、それを踏まえても余るほどのアニメ絵の安定感。これもうすぐリファレンスも出るみたいなので余計に期待値高いですね!!
というわけで現在の僕の個人的なフォーメーションは
- 動きの少ないカット→ViduQ1
- 動きの大きいカット->Ray2
- 動きが大きくて正確性が欲しいカット->Kling2.0
という感じです。
なのでRunwayは解約しましたw
まあこの戦国時代いつ再開させるかもわかりませんが。
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