@TCoolmunki
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I love animation (especially the Chipmunks). Huge Nintendo fan. I also wrote fanfics. Other account @xX2cool4U he/him
Off to See the World
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I also decided to post this on Ao3 archiveofourown.org/works/64…
I finally published a new fanfic! This one being about one of the most underrated Nintendo series, Rhythm Heaven. Don’t worry, I’m also working on a Chipmunks project but please check this out if you’re interested: m.fanfiction.net/s/14462974/…
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i wish the muppet show reboot was actually happening because i really wanna see kermit walk out and go "It's The Muppet Show, with our very special guest, Mr. IShowSpeed! YAAAAYYYYYYY!"
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losing my shit rn
#rhythmheaven
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7 years of bothering Ant to make a Rhythm Heaven Video finally paid off. Alongside the Thumbnail, I also made a special animation for the intro!
Today I decided to fill a unique niche of "guy talks about Rhythm Heaven for roughly an hour" since Rhythm Heaven Groove got me...in the groove.
Video up on the channel now!
art by @KevinFagaragan
edited by @wizawhat
T. Funk the Coolmunk retweeted
Today I decided to fill a unique niche of "guy talks about Rhythm Heaven for roughly an hour" since Rhythm Heaven Groove got me...in the groove.
Video up on the channel now!
art by @KevinFagaragan
edited by @wizawhat
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The Rhythm Heaven Groove collab is complete!!!
Thank you to all the amazing artists who participated!
#rhythmheaven
T. Funk the Coolmunk retweeted
C0m for anon ✨️🌠🔮 #rhythmheaven
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"RHYTHM HEAVEN GROOVE" for the Nintendo Switch family of systems has officially become the first video game ever to surpass a GROOVILLION copies sold. It's only 40$ in the e-Shop.
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速報!リズム天国ミラクルスターズ、累計セールス100万本突破!(国内パッケージ版のみ集計)
御礼コメント書かせていただきました!
御礼文↓
1988年に地元大阪でバンドシャ乱Qを結成し、
インディーズバンドとしてライブデビューから始まりました音楽人生。
思えば、音楽のことをそこから勉強し始めたように思います。
単なる「音楽好き」「歌が上手い」「理論を学んだ」というものだけでは
音楽のプロで食べていくというのが明らかに違うということ知るのは
さらにもっと先のこと。
1992年に上京しメジャーシーンでもデビューし、
「人が感動するってなんぞや」、「いい歌の定義ってなんぞや」、
「売れる売れないの違いはなんぞや」、
「プロとはなんぞや」、「音楽ビジネスとはなんぞや」、
そういうことも随分研究し、学ぶことが出来ました。
その後は自身のバンドでもミリオンセールスとなるヒット作(『ズルい女』『シングルベッド』『いいわけ』etc)をクリエイトすることもでき、
プロデュースするグループでもミリオンセールスとなるヒット作(『LOVEマシーン』『恋のダンスサイト』『ちょこっとLOVE』etc)をいくつもクリエイト、プロデュースし、
単に音楽ファンやそのジャンルのマニア層だけでなく、
お茶の間に浸透しないとミリオンセールスというような
波が起きないということも経験してきました。
ルックスやダンスがよいってだけでもなく、
良い楽曲(アレンジ含めて)だけでもなく、
宣伝費に余裕があればってだけでもなく、
時代背景に刺さらないといけないんですよね。
運は大きい。
ですが、大事なのは、それでも根本的なメッセージやエネルギーに
振り向いてくれる(気がついてくれる)ファンが常に、
風向きが悪い時でも応援してくれているって事実。
ここなんですね。
つい風向きが悪いと、不安になるし、
風を追いかけてしまいたくなる。
そうなると本当に作ろうとしてた何かがぶれてしまう。
でも、その一番大事なことはさておき、風向きばかりが
気になる、そんなジレンマに追いやられる時も多々あるもんです。
今作「リズム天国 ミラクルスターズ」は、僕にとっての制作期間は
10年を超える期間、温めた作品です。
頭の中でああでもない、こうでもないと格闘し、
風にも煽られながら、信念だけを信じて、進んできました。
単に、「音楽を制作する」ということだけでなく、
僕の音楽人生において一番の気づきのポイントは「リズム」です。
リズムを真髄から体で覚えれば、日本人の音楽力は絶対に高くなる。
そう確信めいたひらめきがあり、ゲームの企画書を書いたところから始まりました。
その信念が曲がらないように支えてくれたのが、
任天堂の制作陣のみなさん、そして、弊社スタッフの作品への愛の力です。
そしてそんな制作陣営みんなの心を何より一番支えてくれたのが、
過去のいろんなリズム天国を愛してくださったファンのみなさんの
声援です。
こっちがブレそうになったら「あかんでつんく♂、信念は曲げたらあかん。
(リズム天国だけにね。笑)」
そうやっていつも叱咤激励してくださったからこそ、今作品でもこうして多くの方に愛して頂けたんだなと感じています。
昨今、オンラインやダウンロード、サブスクで楽しめる時代に、
パッケージ作品として国内100万本のセールスを達成出来たこと、
しかも首位(今作7度目)で通過出来たことも含め、
本当に心より嬉しいです。
日頃よりリズム天国シリーズをご愛好くださる皆様には感謝の気持ちでしかありません。
「この先もまだまだ僕にやるべきことがある!」と、
そんな気持ちにもなりました。
ということで、感謝の気持ちを伝えたく、
ついペンを取ってしまいました。
これからも時代のリズムに上手に乗って「ハイレベル!」と
賞賛いただけますよう、日々、精進いたします。
今後も長らくのご愛好のほど、何卒よろしくお願いいたします。
『リズム天国 ミラクルスターズ』
ミラクル プロデューサー
つんく♂
2026年9月18日
#リズム天国
#任天堂Switch
#Ado
#櫻井結衣
#Hotzmic
#SparklingEyes
#つんく
T. Funk the Coolmunk retweeted
Rhythm Heaven Groove officially sold over 1 million physical units in Japan!