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フリーランス3DCGデザイナー

Mail:hide0930@hotmail.co.jp
Joined June 2017
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⚡️ 「技術的なツイートまとめ」(作成者: @TAISA_3D) xitter.cf/i/moments/965225729167…
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TAISA@3D retweeted
なんだこれヤバ過ぎるでしょ
紐やバンドなどのモデルを、オブジェクトの周りにぐるぐる巻き付けるWrap Genアドオンも現在セール中です。 blendermarket.com/products/w… 中身を後から動かしたり位置を調整しても巻き付けたカーブが動いてくれるので、修正に便利です。 #b3d #Blender3d
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やったぜ!
『悪魔城ドラキュラ』新作『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』が2026年に発売へ news.denfaminicogamer.jp/new… 『キャッスルヴァニア』40周年記念第一弾タイトル。シリーズらしさを大切にしつつ、新しいアイデアや現代的なゲームプレイを取り入れたダイナミックで爽快な作品に #StateofPlay
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TAISA@3D retweeted
掲載ありがとうございます!!!
元カプコンのインディーゲーム開発チームBirdkinStudio、カジュアル&カワイイACT『カレーのおひめさまゴールド』を東京ゲームダンジョン11に初出展 gamebiz.jp/news/420239 #カレーのおひめさまゴールド
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バイオ9は初期路線と4路線という過去作で分岐したスタイルを、緊張と緩和のサイクルとして落とし込んだ所がすごいと思ってる
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衝撃の事実
すちむーは担当者がボタンを気合いで押さないとリリースされない根性仕様です(日本で24時リリースしてるところは24時も絶賛業務中だ)
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長い事サブ垢に引きこもってたけど、久々に帰ってきてもTLに以前よく見かけた面々がいると安心する ただ、何人かは検索してもアカウントが出てこなくて寂しさも覚える
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例のファミ通の記事、何かと議論になってる
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高部の初書籍『ローポリで極めるキャラクターモデリング』が2026年1月31日(土)に、紙・電子ともに発売日を迎えました🎉お力添えいただいたボーンデジタルの皆さま、そして手に取ってくださった皆さま、本当にありがとうございます。店頭で見かけた際は、よければぜひ中身を覗いてみてください~!
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資料の質は3DCGのクオリティに直結するのでとにかく検索検索
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補助骨
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【MEL更新】UVを四角形化ツール境界UV以外にも対応 cgjishu.net/blog-entry-428.h… UVの境界を四角形に整列させるツールの更新です。 UV境界(UVBorder)以外のUVでも四角形化できるようにしました。 また、鋭角な4UVを自動選択する機能を追加しました。
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昔作った蒼炎の軌跡のロードアイク 6500ポリゴン 久々に見返すと結構しっかり作ってた
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久々に見返したらこのモデル77000ポリゴンだった
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高部の書籍『ローポリで極めるキャラクターモデリング』では、素体作成に加え「シェーダ設定」のフローも特に重点的に解説しています!輪郭線・影・光(ハイライト/マットキャップ/リムライト)やその他要素を、感覚で設定しがちな部分を項目ごとに整理し、理解を深められる内容になっています~
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大分放置してしまったけどこれの続きも作らねば
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趣味垢でも書いたけど、ポリゴン数の話は時と場合によりけりだからなんとも言えない
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ローモデル制作
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微妙にデザイン変わったけどやっとハイモデル出来た
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進歩ニウム
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