アニメーター 2D LO, genga. English, 少し日本語を知っています. DMs is OK!

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Helped a bit with ep 2 of The Ghost in the Shell #攻殻機動隊
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キャラクターをアオリのアングルで描きたいからと言って不自然に足の裏を見せてしまうのはオススメしません!これだとキャラクターがつま先を不自然に上げてしまっています。足の裏面が大きく見える程の急アオリであれば身体はもっと圧縮されるはずです! #画力UPチャンネル
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良いリラックスです! ですが楽しむ事と脳に楽をさせてしまうのは違うんです!腕など単調に鳥のように左右同じポージングにしてしまうのは非常に勿体無いですしリアリティが半減してしまいます!いつも完成にしてしまう所からもう一歩踏み込みましょう。 絶対に良くなります! #画力UPチャンネル
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上達の先で「表現」になる。 技術がない状態で適当に描いたモノは個性も表現もない。 あらゆる技術を吸収し、自由自在に描けるようになって初めて自分の内面が絵にシンクロしはじめる。 そこからがようやく表現することができるようになる。 線一本、思うように描けなくてどうして表現してると言えるか
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Some of my cuts for Dandadan 15 #ダンダダン
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描いてるアニメ #indie_anime
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ずっと真夜中でいいのに。『形』MV (ZUTOMAYO - Pain Give Form) 制作進行、仕上げで参加させていただきましたー!!! ずっと夢だったずとまよさんの作品に携われて感激です....! ほんっとうにたくさんの熱がこもったアニメーションになってます!見てくださいー!! #ずとまよファンアート
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Thought vomit stuff about things I talk about a lot with my friends and some notes on certain things I was interested in at the time [1/4]
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研究中だゾ
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Scene from Steamboy animated by Toshiyuki Inoue
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Every artist has their own journey. For me, anxiety really slows me down in progress. Don't push yourself too harshly guys...Use more logic to solve problems instead of emotion) Making mistakes is always forgivable
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元旦快乐! 摄于2024.12.31 Happy New Year! Captured on 2024.12.31 #记忆管理局 #FalseMemory
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#絵描きのための発見図鑑 壁に反射した光の種類が2つあった。 鏡のように反射した光と、壁表面が照らされた光。前者は見る位置が変われば壁の光の位置も移動する。後者は見る位置が変わっても壁の同じ場所にとどまる。
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ブルアカEDの原画です!
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