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5年くらいひとりで開発してきた、ハイスピード・エアリアル3DアクションゲームのSteamストアページがとうとう解禁!!✨✨
さらに、6月下旬にPC向け体験版をSteamにて配信予定!
様々なアクションを駆使して「世界の出口」を目指し、廃墟と化した楽園を駆け抜けよ。
(リンクは下記)
リリースまでまだ期間がありますが、興味を持っていただけたら
【Steamでのウィッシュリスト】や【Twitterでの拡散】などにご協力ください。あなたの1クリックが開発の大きなチカラになります。
応援してくれ~!
特にウィッシュリストの力はめちゃくちゃ大きいので、ぜひぜひ……!
Steamページ: store.steampowered.com/app/1…
公式HP: reminiscedev.com/
YouTube: youtu.be/uTyuU1kRa_g
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カッコかわいいキャラクターでローグライト3Dアクションゲーム!
夢幻桜楼閣、Steamにてリリースされました!
皆様どうか是非プレイして、レビューをお願いしますー!!
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基地建設ストラテジー『絶対ロケット防衛主義』の発売日が9月4日に決定しました!
ウィッシュリスト登録をしてお待ちいただけると嬉しいです。
Steamページ:
store.steampowered.com/app/2…
#絶対ロケット防衛主義
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KawaiiPhysics 新機能紹介 : Procedural Wind
より高品質な風による揺れ表現を実現するため、
「複数のパラメータから波形データを動的生成▶物理に適応する機能」を追加しました!
リアルタイムに編集・確認できる専用ウィンドウだけでなく、プリセット機能やBPによる動的パラメータ変更など用意してます!
なお、この機能はCEDEC 2024における学園アイドルマスターの講演を参考にしています。貴重な情報を本当にありがとうございました!
この機能は次のバージョン(v.1.22)でリリース予定ですが、気になる方はGitHubの最新にてご確認ください!
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明日、浜松町にて開催される #東京ゲームダンジョン13 にて、#夢幻桜楼閣 を試遊出展します!
もうすぐ完成…なバージョンで試遊可能です!是非遊びに来てくださいねー!(ΦωΦ)
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『奥ヶ淵商店街』
👻2026年8月7日20時リリース予定!!👻
store.steampowered.com/app/3…
廃商店街を舞台に、じっとりとした空気が恐怖を誘う和風ホラーゲームを目指して制作致しました!!
気になる方、応援して頂ける方、
是非ウィッシュリスト登録よろしくお願い致します!!
動画はショートバージョンとなります。
ロングバージョンはこちら!!
見て頂けると嬉しいです!
youtu.be/sSQGuaIHPh4
#indiedev #ホラーゲーム #UE5 #unrealengine
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ジュブナイルSF ARPG「星のハルカ」開発中です~!
2021年春から始まった開発も6年目に突入…そろそろリリースしないと…😂
現在はラスボスまでつながっていて、全体のブラッシュアップ中です。気になったら、是非ウイッシュリストにいれてください~!
#スーパーゲ制デー #indiegame
store.steampowered.com/app/2…
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リリース日が決定しました。
Nintendo Switch™ / Nintendo Switch™ 2 / Steam(PC)用FPS『最終回収SQUAD(The Last Salvage SQUAD)』は6月18日発売予定です。
もうほとんど滅んだ地球を救うFPSです。
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UE5の物理プラグイン「Kawaii Physics」の採用実績ページを更新しました!
昨年はSILENT HILL f、Expedition 33、メタルギア、ソニックなど様々な作品でご採用頂きました!そして2026年は…ドラクエ7 Reimaginedで使われてるみたいです!超嬉しい!!
#UE5 #KawaiiPhysics
github.com/pafuhana1213/Kawa…
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『P4ST3L』Steamで早期アクセスリリース開始しました🎇
パステルは美しくも不気味なリミナルスペースを探索するFPS/TPSサバイバルホラーゲームです!今後もチャプター追加をしていきます!
プレイ時間:2~3時間
価格はローンチ割引20%OFFで712円です!
store.steampowered.com/app/2…
【情報共有】UE5とサウンドミドルウェア「ADX for UE」を使った、スローモーション演出でのサウンド表現実装解説を書きました。
qiita.com/SigRem/items/c72e9…
スローっぽい音の再生やエフェクトについて解説してます。
動作例はこれ!ジャスト回避でSEやBGMにエフェクトかかって気持ちいいやつね
#UE5
Sig 🎮インディーゲーム開発 retweeted
『Unreal Engine Meetup Connect - Vol.5』の講演スライドを公開しました!
#UEMConnect
『ゆる~く続けるゲーム制作活動』
docswell.com/s/leon-gamework…
『XR/メディアアート制作を支えるUE5』
docswell.com/s/leon-gamework…
『UEを触らないためにUEを触る方法 ~デザイナーのためのデータ設計事例』
docswell.com/s/leon-gamework…
え、だいぶ革命かも!検証中のプロジェクトに入れてみよ
(Linkのロジック組んでるときにこれ使えてたらかなり楽できたな……)
UE Advent Calendar 2025、13日目の記事!
UE5.5で入り、5.8でBetaになるGameplay Camera、今後のUE開発にて重要になる予感なので書きました!皆使おう!
猫でもざっくり分かる新しいカメラシステム「Gameplay Camera」
pafuhana1213.hatenablog.com/…
#UE5 #UE5Study
(今日でX7歳になりまちた。ワーイ)
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UE Advent Calendar 2025、13日目の記事!
UE5.5で入り、5.8でBetaになるGameplay Camera、今後のUE開発にて重要になる予感なので書きました!皆使おう!
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#UE5 #UE5Study
(今日でX7歳になりまちた。ワーイ)















