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というわけでAWTF2026ヒューリスティック部門、優勝しました!
私の人生でこんな出来事は二度と無いだろうと思えるほどの結果だと思っています
素晴らしい大会をありがとうございました!
去年の時点では(例えばAHC050/053)1000人いた短期コンの参加者が半減してるので、彼らが何を思って去って行っているかは気になる
AIによって簡単に解ける問題をわざわざ手でやりたくないは間違いなくあるんだろうけど、それはアルゴも同じでアルゴはなぜか参加者維持できているのが不思議
しゅんぴー(Shun_PI) retweeted
長期ならまだしも、4h短期で使い放題だと、殆どの参加者にとって「AIに丸投げして何もしない」が最善手になると思う。変に指示を出したり返答を理解しようと待たせることが逆にスコアを下げてしまう。例えば前回のAHC073はAstra丸投げ4h放置が本番どころか延長戦でも1位です。atcoder.jp/contests/ahc073/s…
昨日忙しくて感想が書けなかった
AI禁止短期の参加者が想像以上に減ってしまったこと、AIが自由に使えるKaggleの参加者は増加気味であることを踏まえると、AHCの将来的にはAIを禁止したり使用制限しない方が良いんだろうなと思っていて複雑な気持ち
#AHC_GenAI26
昨日忙しくて感想が書けなかった
AI禁止短期の参加者が想像以上に減ってしまったこと、AIが自由に使えるKaggleの参加者は増加気味であることを踏まえると、AHCの将来的にはAIを禁止したり使用制限しない方が良いんだろうなと思っていて複雑な気持ち
#AHC_GenAI26
日本人なぜかKaggle強い話定期的にバズってる気がする
他の人がどうかは知らないけど私は情報系人材でもないしヒキニート化して誰からも相手にされなくなった結果箔を付けるためにやるしかなかったタイプの人間なので許してください
AHC073 2位
ビームサーチ(ビーム幅5000くらい)
逆から見ると操作が常に合法、かつ次の目的地まで見たときの最善が何回かワープ→隣接移動になるのですごく扱いやすい
評価値は生スコア+魔法陣の中心からのマンハッタン距離が大きいほど加点(
何が解法上の判断で何が実装上の判断なのか、「焼きなましを書いて!」という雑な指示で勝手にAIが推測して余計な実装をするのはまずいけどじゃあどこまで細部を指示すれば実装を始められるのかみたいな話が難しそう
考察禁止プロンプト案は丸そうだなあと思っていたので納得
やろうと思えばこっそり不正考察させられちゃうのはどうしようもないけど、まあそれはhuman onlyだろうと画面録画をしようと同じだし、オンラインで開催するにあたってはプレイヤーの善性に委ねるしかないか
【長期AHC生成AI利用ルール検証コンテスト開催のお知らせ】
今後の長期AHCにおける生成AI利用ルール案を検証するため、unratedの試験コンテストを開催します。
開催日時: 2026/10/15(木)19:00 ~ 10/18(日)19:00(JST)
AHC GenAI Rules Trial Contest 2026
atcoder.jp/contests/ahc_gena…
プロンプトで「考察は禁止、ユーザーからの指示内容の実装のみする」とかでAIを縛るのが一番丸く収まる気がしてきた(10日間苦しい時でもこっそりAI使ったりしない鉄の意志を持ったユーザーがどれだけいるかは疑問)
長期AHCだけ抜き出した直近の成績がこんな感じで、AHC029からAHC066まで14回連続橙パフォ以上からのAHC069で38位、AHC072で151位に転落したので、完全にAIによって長期における自分のプレイスタイルが破壊されてしまった感がある
10日間AI禁止ルールが運用無理だから長期withAI部門しかできません、という結論も全然あると思っていて、ただその場合は短期長期が完全別ゲーになっていくから短期長期のレーティングやGP30は分けてほしい
それなら別に長期AI禁止しなくていいです
AI実装禁止なら判定しやすい、人間の実装力というAIに依存しない評価軸が生まれる、実験を高速に回せないから方針の取捨選択や残り期間を考慮した動きが重要になる、など今よりはマシかなと思いました(がさすがに反発が多そうなのでやめたほうがいいかも)
AI考察ありAI実装なしを次善策として提案してるのは「10日間AI見るの禁止」はルールとして整備するのしんどくない?って思ったから言ってるだけで理想を言えばAI考察も禁止したい(でも10日間もあるので詰まって苦しい時にこっそりAIに聞きたくなる心理はかなり分かるしその不正判定も無理だと思う)






