One downside of developing a multiplayer game is that you have to test everything twice: once in single-player and again in multiplayer. Single-player seems to be working fine, so now I’m testing the NPCs in multiplayer.
멀티 게임 개발의 단점은 싱글 테스트 말고, 멀티 테스트도 해야된다는 것이죠. 싱글은 잘 되는것 같고, 이제 멀티플레이로 NPC 테스트해보고 있습니다.
#indiedev#gamedev#UE5