
Análisis y curiosidades sobre Rockstar Games y la saga GTA. 🌅🌴 Seguimiento diario de filtraciones y teorías. Anteriormente @gtawikiinfo (NewsWire | Python)
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Típico de RDR2, entras en una casa a saludar y te encuentras con que ahí hubo una batalla campal y no hay nadie vivo: aprovechamos para desvalijar todo y echarnos una siesta junto a 2 cadáveres.
Por favor Rockstar mete cosas así para GTA 6 o tendremos problemas
"P... pero tío el trailer de lanzamiento de GTA 6 se ve borroso, hay downgrade de la década"
Aquí te dejo una comparativa con RDR2, incluyendo gameplay.
Lo de que hayan sacado una versión del tráiler de lanzamiento de GTA 6 a 60 FPS y sin neblina que es, no tiene sentido como se ve
No habéis pensado que aun no hemos visto nada de gameplay de GTA 6 en Xbox?
Todo lo mostrado hasta ahora corresponde a una PS5 base, entiendo que en Series X el juego se verá ligeramente mejor e incluso tema rendimiento es probable que haya una buena diferencia.
Pero y la versión de Series S cómo será? No dudo de Rockstar para optimizar, pero sí sería interesante que mostraran aunque sea alguna captura, sobretodo para aquellos que jugarán en esas consolas.
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Creo que mucha gente está confundiendo un tráiler CGI con un tráiler cinematográfico hecho con el propio motor del juego, y no es lo mismo.
Rockstar no necesita enseñarte gameplay crudo constantemente para demostrarte cómo se ve GTA VI. Si las imágenes están capturadas en una PS5 utilizando el propio juego, estamos viendo una representación real de su apartado visual, aunque sean escenas preparadas, con cámaras dirigidas y un montaje cinematográfico.
¿Es gameplay tradicional, con el jugador controlando al personaje libremente? No. ¿Significa eso que es CGI o que Rockstar nos está engañando con una versión visualmente imposible de alcanzar durante una partida? Tampoco.
Hay una diferencia enorme entre renderizar un tráiler con CGI externo para mostrar algo que después no veremos en el juego y construir una secuencia cinematográfica utilizando el propio motor gráfico del título.
Rockstar lleva años perfeccionando esta forma de presentar sus juegos. Sus tráileres no son demostraciones de gameplay crudo, pero tampoco necesitan serlo para enseñarnos cómo luce su mundo. (para eso ya tenemos 21 minutos de gameplay).
Obviamente, habrá que ver el rendimiento real, la resolución, los FPS y cómo se comporta el juego durante una partida libre, pero confundir una presentación cinematográfica in-engine con CGI es no entender lo que estamos viendo.
GTA VI puede no estar enseñándonos gameplay tradicional, pero eso no significa que lo que estamos viendo no sea representativo del juego real, siempre se ha hecho así: es la manera en que esta empresa funciona, para luego cumplir su palabra y demostrarnos el porqué Rockstar tiene tanto prestigio.
Creo que mucha gente está confundiendo un tráiler CGI con un tráiler cinematográfico hecho con el propio motor del juego, y no es lo mismo.
Rockstar no necesita enseñarte gameplay crudo constantemente para demostrarte cómo se ve GTA VI. Si las imágenes están capturadas en una PS5 utilizando el propio juego, estamos viendo una representación real de su apartado visual, aunque sean escenas preparadas, con cámaras dirigidas y un montaje cinematográfico.
¿Es gameplay tradicional, con el jugador controlando al personaje libremente? No. ¿Significa eso que es CGI o que Rockstar nos está engañando con una versión visualmente imposible de alcanzar durante una partida? Tampoco.
Hay una diferencia enorme entre renderizar un tráiler con CGI externo para mostrar algo que después no veremos en el juego y construir una secuencia cinematográfica utilizando el propio motor gráfico del título.
Rockstar lleva años perfeccionando esta forma de presentar sus juegos. Sus tráileres no son demostraciones de gameplay crudo, pero tampoco necesitan serlo para enseñarnos cómo luce su mundo. (para eso ya tenemos 21 minutos de gameplay).
Obviamente, habrá que ver el rendimiento real, la resolución, los FPS y cómo se comporta el juego durante una partida libre, pero confundir una presentación cinematográfica in-engine con CGI es no entender lo que estamos viendo.
GTA VI puede no estar enseñándonos gameplay tradicional, pero eso no significa que lo que estamos viendo no sea representativo del juego real, siempre se ha hecho así: es la manera en que esta empresa funciona, para luego cumplir su palabra y demostrarnos el porqué Rockstar tiene tanto prestigio.
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🚨| SORTEO 2 COPIAS DE GTA VI VERSIÓN ULTÍMATE
Requisitos:
- Seguirme y darle me gusta
- Retuit y mencionar a 2 amigos o cuentas
Los dos ganadores se darán a conocer el 10 de noviembre, 2 días antes de la pre-descarga.
Suerte 🍀.
ME HA PILLADO EN EL TRABAJO NO LO PUEDO VER HASTA LAS 20 NOOOOOOO
Watch the Grand Theft Auto VI Launch Trailer, featuring the debut of “Flower in a Hurricane" from original score composers Justice feat. Tame Impala, SZA, and King Gizzard & The Lizard Wizard.
Grand Theft Auto VI arrives November 19: rockstargames.com/VI/ps5
Grand Theft Auto VI Launch Trailer
VAMOOOOOOOOOOOOS
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Grand Theft Auto VI arrives November 19: rockstargames.com/VI/ps5
Grand Theft Auto VI Launch Trailer
🚨 ÚLTIMA HORA
YA TENEMOS GOTY 2026
Se confirma que los game awards tendrán fecha límite a 20 de noviembre, lo que permitirá a GTA VI entrar en el plazo 🔥
Con esto también creo que se confirma que GTA 6 estará en los premios GOTY de este año. Uno de los principales problemas que se temía era que la prensa no podía probar lo suficiente el juego como para poder dar un veredicto antes de la gala.
Con este tiempo extra, está claro que este problema ya no existe.
Con esto también creo que se confirma que GTA 6 estará en los premios GOTY de este año. Uno de los principales problemas que se temía era que la prensa no podía probar lo suficiente el juego como para poder dar un veredicto antes de la gala.
Con este tiempo extra, está claro que este problema ya no existe.
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🌵 Qué es lo del desierto en RDR2? Una zona BRUTAL, repleta de detalles y que curiosamente, apenas se aprovecha durante la historia.
Es bien sabido que se recortó muchísimo contenido que estaba muy avanzado, por razones evidentes a la hora de cuadrar el lanzamiento.
GTA VI también tendrá un montón de contenido descartado, y estoy deseando descubrirlo para montarnos nuestras teorías locas de siempre 👀
En fin, te dejo con este paisaje para que lo disfrutes🤠
⏳ 35 días para GTA VI! 🔥
PythonGames 🌴 retweeted
Día #80 subiendo capturas de GTA 6 hasta su lanzamiento el 19 de noviembre. 🔥
Faltan 35 días para volver a Vice City. 🌴🎮














