arcades, fighting games and pixels

Joined May 2024
votre mentalité n'est pas bonne ceux qui croient posséder leurs jeux vidéo 🤡 #PS5
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🌐 Tor prend ses distances avec Mullvad à cause d’un don personnel via un co-fondateur à un parti suédois... Mais en parallèle, le projet a été conçu et financé pendant des décennies par des branches du gouvernement américain ! En 2025, Daniel Berntsson (co-fondateur et co-propriétaire de Mullvad) donne 5M SEK (520 k$) à l’Örebropartiet. Ce don représente environ 72% des revenus du parti cette année-là Le parti prône notamment zéro immigration d’asile (hors cas très limités) et une remigration à grande échelle Mullvad précise que c’est un don privé, que la société n’est pas impliquée, et que l’autre co-fondateur s’y oppose Le 9 octobre 2026 Tor réagit... Ils gardent la collaboration technique (Mullvad Browser = Tor Browser sans le réseau.. ça a amélioré la maintenabilité et l’auditabilité du code) Mais ils mettent en pause le co-branding et clarifient le langage pour ne plus laisser croire à un alignement de valeurs "Bien que Tor défende la liberté d’expression, tous les discours ne sont pas également compatibles avec notre mission. Nous nous opposons fermement aux propos qui menacent d’autres droits humains et libertés" L’onion routing a été inventé dans les années 1990 au Naval Research Laboratory (US Navy) par Paul Syverson et ses collègues Objectif initial : protéger les communications des agents de renseignement américains Chiffres (sources Tor + Form 990) : - 2015 : 85% du budget venait du gouvernement US - 2021-2022 : 53,5% - 2023-2024 : encore 35% (2,56 M$ sur 7,3 M$) dont 2,12 M$ du State Department (Bureau of Democracy, Human Rights, and Labor) Le Broadcasting Board of Governors (BBG, agence issue de la CIA qui gère Voice of America, Radio Free Europe, etc..) a versé environ 6,1 M$ à Tor entre 2007 et 2015 via l’Open Technology Fund Les documents FOIA ont montré 2500 pages de correspondance : Plans de déploiement de Tor dans des pays ciblés par Washington (Chine, Iran, Russie..) Réunions et trainings avec CIA, NSA, FBI, DOJ et State Department Rapports mensuels détaillés aux financeurs, et contrats avec obligations strictes Il y a un contraste... Un don personnel d’un co-fondateur de partenaire à un parti local suédois = distance idéologique et clarification de valeurs Des millions de dollars récurrents, des origines militaires, des contrats et des réunions documentées avec des agences US de soft power et de sécurité = acceptés depuis le début Bref... Le code est open source. C’est une vraie protection technique. Mais les priorités, les arbitrages et la dépendance financière restent des faits Savoir d’où vient l’argent, et quelles paroles sont jugées "incompatibles" avec la mission fait partie de la souveraineté numérique 🔎
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Secuty 😭 It's AI #Battlefield6
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その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。ちなみに下のゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ。あ、ブーストするボタンは押さないように。 claude.ai/artifact/HgsUQQywV…
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Capcom devs came up with a clever trick to render transparent objects on CPS-3, which can't do alpha blending. They made transparent objects flicker on and off, which kinda looks like transparency on CRT screens This looks really bad in MAME. In 3SX we just do real transparency
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F-ZERO GX(GFZJ01) 隠しコマンド ※画像参照 ※「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」でも1Pコントローラコマンドと、サンダーストームのコマンドの認識を確認
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j'ai hâte de voir le prochain sonic 🤡
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Reuploaded the Xuan Dou Zhi Wang build on the archive so it doesn't get lost and so it's somewhere else other than MEGA. archive.org/details/xuandouz…
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HYPER Street Fighter Alpha is officially up and running on my custom CPS2 FBNEO build. Still lots of work to do, other drivers to create. But progress has been made.
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You can listen to the entire soundtrack for #Castlevania The Lecarde Chronicles 2 as well as Chronicles of the Wolf and Wallachia Reign of Dracula on @JEFFREYM0NTOYA's YT channel! youtu.be/JhjufsbkYwY?is=fml7… 🤘 #indiegamedev #metroidvania #Dracula #composer
Made this version of Bloody Tears for #Castlevania The Lecarde Chronicles 2 back when all I had was an old laptop on a busted TV tray. Came a long when since then. I would love a good reason to make a new version with the experience and gear I have now. Strong drums are the ♥️
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20 years i've waited for this... props to jestero and everyone else involved in the project:
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quand t'as des cartes graphiques à vendre 😅
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ASTRO YA ES JUGABLE EN PC CON PICOS DE 60FPS 💀 La emulación de PS5 sigue avanzando a pasos agigantados. Con la última build de EmK530, el emulador ya cuenta con guardado de partidas, soporte para controles por movimiento y en juegos como Astro’s Playroom hay picos de entre 40 y 60 FPS en varias zonas. Esto representa un incremento de hasta 20 FPS respecto a la versión anterior (de hace unos dias).
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payer un jeu une fortune pour qu'en plus on te diffuse de la publicité 😂
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数年前にAUT神にされて「は???」って度肝を抜かれたやつ。 ヤバいのが、「ま、まぁたまたまやろ…」と思って同じ起き攻めしたら再度完璧に返されて「あ、安定してるぅーー!?!」ってなったことw
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AES+で餓狼MOW。ちょっと重い気はするけどMOW自体が少しモッタリ気味だからこんなものかも?コンボ自体はいつもの感覚で普通にできた。
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TGS2026二日目。 AES+で他のを試遊したけどKOF2002は特に問題なし。K9999の高難易度コンボも一発で成功した!
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As promised, we were able to release the gameplay footage I mentioned before! The final line is one of my personal favorites. I was a little selfish and insisted that we end the video with that voice line, and this is how it turned out. What did you think? I hope you’ll look forward to more updates to come!
Today, we're delighted to share an all-new trailer for Bloodstained: The Scarlet Engagement, which has been unveiled as part of the #TGS2026 @XBOX Showcase... We'd love to hear what you think! Thank you for your ongoing support. #Bloodstained #TheScarletEngagement
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韓国の方から教えていただいた「実はKOF'98無印はオリジナルとUMFE内にあるものとで、若干スピードが異なる」というもの、「マジで?!」と思ったので、一応録画して確認してみました。 実際に違うっぽいけど、正直、どういうところから違いが出ているのか、いまいちわからない...毎回ジャンプのフレームが異なるとかでもなさそう... 録画したはいいものの、完全に同時にジャンプできていない(60fpsで録画してフレームを合わせたつもりでも、完全に同期できていない)っぽいんだけど、それでも右のUMFEの中のもののほうがだんだん速くなっていってるかな? まあ、些細なこと...ですね😅
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