Five Nights At Freddy's: Security Breach is one of the monthly games in August's PS Plus 🎙
We at Pingle Studio had the honor of bringing this amazing part of the FNAF franchise to consoles, including PlayStation, so we're delighted to see it in PS Plus 🎮
Check out one of our favorite #realistic 3D artworks in our ArtStation portfolio:
artstation.com/artwork/ZaWXq…
#gamedev #realistic #SAS #specialforces #helmet #3D
Attention @NordicGame crowd!
Katleen Evers and Ivanna Murzenkova are already at the location and ready for action 🎮
Let us know if you'd like to book an appointment😉
#NordicGame #gamebiz #videogames #gameconference
Cross-matchmaking, controls switching, keyboard controls, Store requirements - Denys Slipchuk and Yuriy Dudnik covered these and many other challenges our team faced while bringing the cross-play for @InsurgencyGame 😮
Read at @gamedevdotcom
gamedeveloper.com/programmin…
Pingle Studio retweeted
Talks from DevGAMM Gdańsk 2024 are ready to boost your knowledge to the stratosphere 🚀
🎙️ Maria Borys-Piątkowska from @Flying_Wild_Hog
🎙️ Ismael Jorge Soler from @Yodo1Games
🎙️ Katleen Evers from @PingleStudio
🔗 youtube.com/@DevGAMMchannel
Pingle Studio retweeted
Одним із найвибагливіших до ресурсів частин моделювання у грі є світло: його заломлення та відображення. Саме про принципи роботи світла і відображень в іграх піде мова у блозі від розробників @PingleStudio
💡 gamedev.dou.ua/blogs/how-lig….
Last week @GSC_GW released S.T.A.L.K.E.R - Legends of the Zone trilogy on PlayStation and Xbox consoles and managed to beat @helldivers2 in the Ukrainian PSStore🙃
Congrats on such an amazing result, colleagues! Looking forward to September 5th!
#STALKER #gamedev #Ukraine
Pingle Studio retweeted
До 2-ї річниці повномасштабного вторгнення співробітниці @PingleStudio розповіли про свій вибір залишатися в Україні. Фахівчині мають можливість працювати віддалено і жити будь-де, та вони обирають жити в Україні — попри ракетні атаки, загрози ескалації: gamedev.dou.ua/blogs/stay-in…
І в нас такі є🙃
Існують #gamedev-фахівці, які роками залишаються з однією компанією і навіть не розглядають варіант перейти кудись ще.
Поспілкувалися з такими спеціалістами та розповідаємо, що мотивує їх лишатися на одному місці та чому це не всім підходить: dou.ua/goto/4vo4 ♾
Pingle Studio retweeted
Dmytro Kovtun from @PingleStudio has developed methods for efficiently porting Unity-based games to various platforms ahead of typical schedules.
Details:
multiplatform.com/news/pingl…
#GameDev #Tips #Unity #PingleStudio
Pingle Studio retweeted
Богдан Павленко, Game Designer @PingleStudio, розповідає все про GDD, Design-Brief, One-Pager та інші типи геймдизайн-документів. Чим вони відрізняються та в яких випадках треба використовувати: dou.ua/goto/WotF
#gamedesign
Pingle Studio retweeted
Даниїл Майстер, Unity Developer в @PingleStudio зумів налагодити свій побут таким чином, що з комфортом пережив минулу зиму. Він не виключає, що минулорічний сценарій може повторитися, тому вирішив поділитися своїм досвідом і знахідками. dev.ua/news/zyma-1696658086
Pingle Studio retweeted
Day 1 at #Gamescom2023! Our team is energized by all the incredible conversations and insights we've shared with industry leaders and experts today. 🎉 Feel free to connect us on-site.
@ZibraAI @AffogataTeam @unity @PingleStudio @albiononline @ludiumlab
#gamescom
The first comment here is by our UE Developer Nikita Luzhanskiy 🎮🇺🇦
We spoke to a number of game developers about what’s really going on in the infamous Starfield potato clip, why more games don’t let players do this kind of thing, and whether or not 20,000 tumbling potatoes really is as impressive as it seems. bit.ly/3PvN0Cd




















