Desarrollador de videojuegos.

Bogotá, D.C., Colombia
Joined February 2020
Replying to @PeryLoth
Ahora si, mis proyectos. Y esto no es para ti quien lee esto, es para mi, quien escribe. Para recordarme que no soy un impostor, y que lo que hago lo hago con todo el cariño que le tengo al gamedev. Cada proyecto tiene su repositorio de github
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Hi! I'm Daniel Robledo. I'm a gameplay programmer looking for job opportunities in the game development industry. Let me tell you a little bit more about my work.
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Pero mira esos gráficos papa! Muy orgulloso de la publicación! #gamedev
Hello everyone. Now I can speak freely! I'm developing a Mortal Kombat Fan Game, called: PROJECT OC. In this first chapter it's going to be called `Rise of Leena`, since it's the first OC for the game. @bellseboss #MortalKombat #fangame #gamedev
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Hice un juego hace poco. Mírenlo y dejen sus comentarios! play.google.com/store/apps/d…
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Por si no lo sabéis, existe esta maravillosa DB de mentores de desarrollo de videojuegos. Podeis tanto buscar mentores como apuntaros para serlo, en mi experiencia es un recurso bastante activo y la gente que lo usa es super agradable. docs.google.com/spreadsheets…
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#WIP Va a ser el placeholder para probar mecánicas basadas en animaciones! #MortalKombat #FanGame
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#WIP #MortalKombat #FanGame How I finish the concept art. And how the 3D art is going on stage.
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Pero mira eso papa! El arte conceptual contra el arte 3D #WIP
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PeryLoth retweeted
Portrait of The last of his kind. A small practice with Zbrush, Blender, Substance Painter and Photoshop.
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. I'm game dev.
Twitter has updated their algorithm to allow users to see more posts from smaller accounts
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Ok, aquí vamos de nuevo...
New branding. New logo, new targets!
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Siempre me gustó el tema del. Como lo hicieron... Si hubiera sabido que era un motor de juego en el 2008. Tal vez mi vida no hubiera sido lo mismo, tal vez jajaja
Para hablar de gamedev... me gustaría saber ¿Qué fue lo que los motivo a querrer desarrollar juegos? ¿Algo que los motivo? ¿Un juego? ¿O algo más?
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Quiero implementar mecánicas de videojuegos en Unity para mostrar cosas que no se enseñan en ningún lado. Y siento que aumenta el feeling de los juegos. Dejen un comentario de que mecánicas y de que juego, si pueden con video de Youtube, para compartirlo en un repo de GitHub.
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Trataré de hacer uno cada semana...
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Tal vez es esquizofrenia del personaje y solo lo ve el jugador porque está interpretando a ese personaje. XD
Me encanta como en Sonic Adventure, todas las personas ignoran que la ciudad esté literalmente plagada de anillos que flotan y giran sobre su propio eje, dash panels y muelles...
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Me encanta como en Sonic Adventure, todas las personas ignoran que la ciudad esté literalmente plagada de anillos que flotan y giran sobre su propio eje, dash panels y muelles...
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