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OLM OpenTools: Free plugins for After Effects, Maya, etc. All the tools are used in our productions.
OLM OpenTools: After EffectsとMaya等の無償プラグインです。これら制作現場で実際に活用されています。
olm.co.jp/rd/technology/tool…
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おおっ楽しみすぎる☺️
OLM R&D祭 2026 情報アップデートしました。
開催日時、セッション内容決定しました!今年もオンラインで開催予定です。是非ご参加ください!!
olm-matsuri.net/
OLM R&D祭 2026 情報アップデートしました。
開催日時、セッション内容決定しました!今年もオンラインで開催予定です。是非ご参加ください!!
olm-matsuri.net/
今、私が前座で話し終わってちょうど前島さん(@OLMDRD)が #JSAI2026 でお話しされているところですが、ここまでまとまったアニメの作り方の解説(しかも技術者目線)は、私は初めて見ます。
pub.confit.atlas.jp/ja/event…
#JSAI2026 初参加です。このあとアニメに関する企画セッションKS-19を開催します!
📢アニメづくりを支える情報技術のこれから〜AI『以前』の課題を解決するには?
📍1F / C会場
🕞15:40-17:10
AI以前~未来に向けた話まで、加藤(産総研)・馬場・小山(東大)・前島(OLM Digital)で議論します。
OLM Digital R&D retweeted
【お知らせ】アニメを深く理解する「アニメオタク」AI搭載アシスタント「Mage Agent」をリリース🎉
資料検索はもちろん、監修チェックや企画の壁打ちまで、作品に関するやり取りを一つのAIに相談可能。
既に多くのアニメスタジオ、メーカー様で導入されています。
詳細はこちらprtimes.jp/main/html/rd/p/00…
OLMが配ってるAE用プラグインがなんと数日前にも更新入ってた
こういうのに力入れて取り組んで頂けるの嬉しい
* OLM Toon Dilate share.google/pEPCbE0hFIJ4vO7…
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【新着記事】
OLM Digitalが産学官連携で挑む、インハウス作画ツール「SAKUGADO」と仕上げ支援ツール「SHIAGEDO」、そしてANIMINSプロジェクトについて解説!
#ACTF2026
cgworld.jp/article/actf2026-…
OLM Digital R&D部門を立ち上げ、現在当社技術顧問の安生が ACM SIGGRAPH Academy に任命されました!
olm.co.jp/post/acm-siggraph-…
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How can AI support anime production without disrupting traditional workflows?
At SIGGRAPH 2026, the Talks session 'Workflow-friendly Anime In-betweening Using Video Generation Models' explores a new framework for generating anime in-betweens that aligns with existing production standards while improving results for complex motions like turning and out-of-plane movement.
Discover how researchers are bridging the gap between video generation models and production-ready animation workflows. s2026.conference-schedule.or…
Image credit: © OLM Digital, Inc.
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Replying to @VOLT7GE @nahuhnaur
i'm not a compositor (so i might not be 100% accurate), but studios do use an AE plugin called "OLM Smoother". you can search it up for tutorials online
the plugin itself is here:
olm.co.jp/post/olm-smoother-…
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OLMデジタルさんは、R&Dチームの存在が大きいですよね!ご参考に!
OLMデジタルで長年ディレクターとして活躍している、永井有の記事が掲載されました! ディレクターに必要なスキルや、いつ頃からその道を目指したのかなど、 普段あまり触れることのない部分まで深く語られています。 ぜひご覧ください📷 note.imagicagroup.co.jp/n/n0… note.imagicagroup.co.jp/n/n4…
OLM OpenToolsを更新しました!!
- AEプラグインに2026 追加
- OLMSmoother (v1) のNuke版に15.1~17.0 追加
OLM OpenTools has been updated!!
- Supported v2026 for AE Plugins
- Supported v15.1-17.0 for Nuke OLMSmoother
olm.co.jp/rd/categories/open…
[Note] Installing AE Plugins ↓
OLM Open ToolsのAfter Effectsプラグインは、Visual C++ 2019 ランタイムを使用しています。通常、After Effectsには互換性のあるバージョンが同梱されていますが、もしプラグインが正常に動作しない場合は、ご自身で最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールしてください。
お力添え下さい!!!
R&Dもシステムエンジニア・ソフトウェアエンジニアを積極応募中です!!
olm.co.jp/recruit
急募!2027年劇場公開予定のフルCGアニメーション作品に向けて、ライティング・コンポジットアーティストを積極募集中です!
olm.co.jp/careers/lighting_c…
#フルCG #ライティングアーティスト #コンポジット #
CG求人#採用情報 #中途採用 #3DCG #アニメーション制作 #OLM
隔年恒例の?オープンラボ「OLM R&D祭 2026」11月に開催いたします!
olm-matsuri.net/
そして、大変大変遅くなりました。OLM R&D祭 2024の発表に使用した公開可能なスライドをSpeakerdeckへアップロードしました。過去の発表スライドも是非ご覧ください!
speakerdeck.com/olmdrd
#OLMDRD祭
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アナログ原画をデジタル作画用に取り込む時にOLM Peg Hole Stabilizerの使用を制作進行さんにオススメします。
OLM OpenToolsのタップ穴補正ツール OLM Peg Hole Stabilizer を更新しました。様々なコンディションのタップ穴に対応&補正精度を向上しました。ぜひ活用ください!
New version of OLM Peg Hole Stabilizer has been released - improving accuracy.
olm.co.jp/rd/olm-peg-hole-st…
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【 ACTF2026 メインセッション パネルディスカッション 】
本日、黒澤桂子 @animator_keiko が登壇させていただきました。
ご来場、サテライト会場 等にてご視聴くださった皆さま、
一緒にご登壇くださった皆さま、ありがとうございました。
▼ 登壇者
ACTF事務局 @janica_jp
轟 保弘 様
オー・エル・エム・デジタル
@OLMDRD @OLMGroup
四倉 達夫 様
ササユリ動画研修所 @sasayuricafe
有村 虎彦 様
▼共催
株式会社ワコム @wacom_info_jp
CLIP STUDIO 株式会社セルシス @clip_celsys
#JAniCA
Replying to @kagomecompany



























