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心にゆとりとさわやかマナー
Joined October 2014
2024.10.4 Steamにて発売 幽霊に思いっきりやり返せるホラーゲーム登場!公認除霊師として違法幽霊を銃火器で駆逐しながら、 悪霊に占拠された集落、奈良県賽河村の謎を追え! Wishlist:store.steampowered.com/app/2…
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シンプルに「MWⅢ発売から3年間プレイし続けて基礎的な仕様すら把握できていなかった」というのが痛すぎる
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観察の解像度が低いから操作性に難のあるゲームをそのまま世に出したりする訳だ
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語り手にも作り手にも値しない
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いや普通に死んだ方がいいな
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bioによくある20↑、45歳でも嘘はついてないよね
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「リブートMWネイティブ世代」いるとは思ってたけどタイムラインに上がってきたのは初めてだ
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プライス×ゴースト推し リバNG リトリン必読
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20↑が抜けてる やり直し
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MW4のキャンペーンやってたけど 途中でつまらなくなったので辞めた ずっと韓国兵を操作 ➞終わればちょっとプライス ➞また長時間韓国兵 舞台が韓国ってのは知っていたけど ずっと韓国側の話ばかりで なんかMWの物語じゃない…
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パリは燃えているか、いちいち確認しなくても基本的に燃えてる
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MW4は操作パート→上下帯シネマ→操作→シネマ→操作の切り替わりが過去イチ多い気がする 「ここは主観操作のまま喋らせて、いつ誰が撃って来たりQTE仕掛けてくるか分からない方が緊張感出るやろ…」ってシーンがめちゃくちゃある
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イントロとかアウトロとか、中トロでも一旦戦闘やめて喋る時にシネマ入るのは良いんだけど戦闘中にやられると緊張のチェインが途切れるんよな
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カーチェイス→上下帯にょん→クラッシュして横転シネマ→車から出るシネマ→上下帯ばいばい→ハイ銃撃戦はじめ みたいな挟み方 それはもう主観のままでよくない??ってなる
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だぁ~~来るだろうとは思ってたがDMZ型ミッションやっぱり来やがった おまけにクラフト ちょっとその元気はないので明日にしよう
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なんだろうな BOCWのイラクミッションも似たような構造(3拠点任意ルート、ステルス/ラウド自由)なのに鬼リピするほどハマって、MWのコレ系はダルさが圧倒的に勝つ そこの間の違いは何なのか
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BOCWじゃなくてBO6
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そんで俺ってもうCoDの新作キャンペーンを一日でやり切る体力・気力もないのか…という驚き
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「新入り腹減ってるみたいですw」「おけw」のノリで繁華街に駐車して、4~5名フル装備でコンビニウロつくのも、それに対して店員や市民も「うわだる…」「装備つけ過ぎ」「通路塞ぐなや」程度の反応なの、景色だけは東京に似てるからパラレルワールド感がすごかったね
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陸自が新橋でアレやったら一大スキャンダルになるけど、あの光景は韓国人目線ではどうなんだろうか 流石にちょっと誇張してる?
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