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可愛いのが作れるんだよな
しかも無料で
【無料!!!タダ!!!FREE!!!】髪にグラデとか入れるやつ | にぱぐわっぷ nipashop.booth.pm/items/9047… #booth_pm
【FREE】Skin Touch for Poiyomi Toon/Pro, VRChat | DocMe docme.booth.pm/items/9045187 #booth_pm
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ひじ・ひざを曲げると、カクッと球体関節
描かずに、手持ちのアバターで使える「まるふし」を作りました!
VRChat内でON/OFF・無料お試し版あり
🎁発売記念プレゼント企画
フォロー&RPで抽選3名様にプレゼント(10/29 23:59〆)
booth.pm/ja/items/9026417
#VRChat #booth_pm #Shinano3D #キプフェル
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FNF × Trickcal
バニーバニー、カフェ大作戦!
ナイア/アメリア/アリス/セリーネ/ブランセ
song : Good Enough / VS Annie (Hazy River) / atsuover
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Here’s 2 minutes of early gameplay of Minecraft 26.3 in VRChat!
95% of the blocks don’t do anything yet. So far, I’ve implemented terrain generation, tree trunk generation, feature generation, and lighting. No Unity lights are used. The terrain shader handles all the lighting itself.
There are bugs. Way too many to count.
But here we are: Minecraft 26.3 terrain generation inside VRChat, matching the original terrain with 100% accuracy.
#VRChat #VRChat_world #Udon #Minecraft #Port
This is not Minecraft. This is VRChat. And no it's not "another minecraft vrchat world" this is actually 100% accurate.
10 chunks of render distance. A stable 280 FPS in my tests. Just 32 draw calls. And no, it’s not “vibecoded.”
I ported Minecraft 26.3’s terrain noise generator to run entirely in a GPU shader. Each player generates the chunks locally, while Udon handles collision, block placement logic, and tracking which blocks players place or remove.
Will I ever make a full Minecraft port for VRChat? Maybe, if I find the time!
I’ve been a Minecraft Java modder for 7 years, with over 25 million downloads on my CurseForge profile. Porting Minecraft to C# has always been a dream of mine, and this is a first step toward it.
Udon makes that difficult in quite a few places. Terrain features like tree trunks, villages, and other structures are still a challenge, and I haven’t found a way to generate all of them entirely in a GPU shader yet.
But Minecraft terrain running through a shader inside VRChat? That’s already a pretty good start.
#VRChat #VRChat_world #Udon #Minecraft #Port
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3DモデルやUVに直接ペイントできる
「ドパ描き」をリリースしました💡💡💡
また、3Dペイントソフト!?と思われる人もいるかもしれませんが、ずっと秘密裡に使ってきたものになります
クオリティには自信があって、Boothで無料で公開しているので一度使ってみてほしいです(Boothリンクは次のスレッドにあります)
・ 3D上のベクターで正確なパスが描けます
・ ポーズを決めながら描けます
・ 筆圧や描き心地に自信ありです
・ ペンの数が豊富にあり、自分で拡張も可能です
・ 基本ツールに全部対応しています
・ 右クリックPieメニューで効率的に描けます
・ 2Dペイントソフトとしても自信があります
・シェイダーも複数あって、自分で拡張できます
・ レイヤー効果も豊富にあります
・日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、ロシア語に対応しています
・ベイクも豊富にできます
・Mac/Windows (将来的にLinux) に対応です
・将来的にはモデリングやアニメーションにも対応予定です
#ドパ描き
で今後ポストしていただけたら、すぐに確認しますのでよろしくおねがいします。
モデルや画像をD&Dするとすぐに自分のアバターで開始できます
#VRChat #b3d










































