Anıl.T retweeted
Hadi WoW Forever’ın Çıkışını Beraber Kutlayalım!
1 Kişiye Warcraft Forever Collection (EU region) Hediye Ediyorum.
Çekilişe katılmak için:
🔁Retweet yap
👤Hesabımı Takip Et
Çekiliş: Bu Akşam yayın bitimine doğru Twitch.tv/egzolinas adresinde canlı.
Anıl.T retweeted
Les fans turcs de GTA 6 ne lâchent rien pour obtenir une traduction du jeu !
Alors que GTA 6 aura uniquement en doublage anglais, des fans ont professionnellement doublé les 26 minutes du dernier gameplay pour convaincre le studio de proposer au moins des sous-titres et textes en turc.
Et leur mobilisation n’est pas anodine : les joueurs turcs avaient déjà obtenu gain de cause par le passé sur d'autres jeux, au moins pour obtenir des sous-titres.
(Via IGN)
Anıl.T retweeted
A Letter from Turkish Gamers to @RockstarGames
youtu.be/uzLLkR1HvI8?si=7RGd…
Anıl.T retweeted
We're expanding language support with our Localization Update! 🎉 Play with localized subtitles and in-game text in these new languages.
🇲🇽 Spanish LATAM
🇹🇷 Turkish
🇹🇭 Thai
🇵🇱 Polish
🇺🇦 Ukrainian
#WeWantGTA6inTurkish İstersen dünyanın en iyi oyunu ol, Türkçe olmadan satın almayacağım! @RockstarGames
Anıl.T retweeted
Bilimsel Araştırma: Oyunlar saldırganlığı artırmıyor.
Yıllardır süregelen şiddet içerikli oyunlar insanı saldırgan yapar efsanesi doğru değildir. Molecular Psychiatry dergisinde yayınlanan bir araştırmaya bakalım.
Daha önce oyun deneyimi olmayan katılımcılar üç farklı gruba ayrılarak 8 haftalık bir deneye tabi tutuldu.
1 - GTA V Grubu: Günlük periyotlarla GTA V (şiddet içerikli) oynayanlar.
2- Sims 3 Grubu: Günlük periyotlarla The Sims 3 (sosyal simülasyon) oynayanlar.
3- Pasif Kontrol Grubu: Herhangi bir oyun oynamayanlar.
Temel Bulgular:
- Anlamlı Değişim Gözlenmedi: Yapılan 208 farklı istatistiksel test sonucunda; şiddet içerikli oyun oynayan grup ile diğer gruplar arasında hiçbir anlamlı fark saptanmamıştır.
- Zaman Faktörü: Ne oyun müdahalesinden hemen sonra ne de 2 ay sonraki takip aşamasında saldırganlıkta bir artış veya empati yeteneğinde bir azalma gözlemlenmiştir.
- Psikolojik Etkiler: Şiddet içerikli oyunların depresyon, kaygı seviyeleri veya dürtü kontrolü üzerinde de herhangi bir negatif etkisi bulunmamıştır.
Sonuç:
Araştırma, şiddet içerikli video oyunlarının yetişkinlerde saldırganlığı artırdığına dair yaygın endişelere karşı güçlü bilimsel kanıtlar sunmaktadır. Çalışma, literatürdeki bazı eski araştırmaların "saldırganlık artışı" olarak tanımladığı durumun, oyundan hemen sonraki birkaç dakika içinde kaybolan geçici bir "uyarılma" (priming) etkisi olduğunu vurgulamaktadır. Uzun süreli ve alışkanlık haline gelen oyun kullanımının ise kalıcı bir davranış bozukluğuna yol açmadığı sonucuna varılmıştır.
Bu veriler yetişkinler üzerindeki deneye dayanmaktadır; araştırmacılar şiddet içerikli oyunların çocuklar üzerindeki etkilerini tam olarak netleştirmek için daha fazla çalışmaya ihtiyaç olduğunu vurguluyor.
Oyunlardan uzak durun! Şuanda global anlamda denetlenen ve gerçek manada önlem alınan oyunlar kimse için bir sorun teşkil etmiyor. Gerçekten bir şeyler çözmek istiyorsanız Televizyonda olan silaha özendirme, darp, gasp, kadına şiddet temalarını engelleyin! #OYUNUMADOKUNMA
Anıl.T retweeted
Türk var mı? CONTROL Resonant will be available at launch in Turkish with subtitles and interface localization!
CONTROL Resonant releases later in 2026. Wishlist now!
#CONTROLResonant
Anıl.T retweeted
A special message to our Turkish community from Ulas Karademir, Chief Technology Officer here at IO Interactive.
#EarnTheNumber #007FirstLight
Anıl.T retweeted
Total War: MEDIEVAL III is now in early development!
This isn’t just a sequel; it’s the rebirth of historical Total War.
👀 youtu.be/qFKhUJTnC-E