Founder Headlight Studio @rootedTheGame • @backrooms_play

Montpellier, France
Joined December 2017
Backrooms: Extractions sur le Playstation Store! Disponible bientôt sur PS5, le jeu tourne nickel sur le devkit et apporte du contenu supplémentaire aux joueurs. Crossplay PC <=> PS5 Hâte de le publier 🔥 store.playstation.com/fr-fr/… #Backrooms #PS5 #Playstation
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Trouver et gérer des sources d’énergie, de lumière… les transporter pour sécuriser, améliorer ses conditions de survie… c’est qu’une partie de Rooted mais le gameplay et l’ux sont prennent bien forme!
Survival in Rooted means making the most of what you find from the past civilization! Repair abandoned equipment, get it running again, and put it to work for you 🔥 Work in progress - Early Access 2027 #RootedTheGame #SurvivalGame
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Le dernier dev log de Rooted est dispo! Tres content de la progression. Early access 2027 🙌
Dev log time! Last week I wired up power and trailers in Rooted: deploy a generator, charge up, hitch a trailer and haul back what you find. And Bubble now tags along! Work in progress · Early Access 2027 👉 Wishlist on Steam store.steampowered.com/app/1… #SurvivalGame #RootedTheGame
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From city streets to the airfield, Rooted keeps taking shape! A glimpse of the past few weeks of development. Work in progress · Early Access 2027 👉 Wishlist on Steam store.steampowered.com/app/1… #SurvivalGame #RootedTheGame
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Allez, le marathon est lancé jusqu’à la sortie de l’early access de Rooted l’année prochaine ! #RootedTheGame #ue5 #gamedev
Two in-editor shots! Left: the new full-geometry Nanite foliage (look + performance). Right: my road tool seen from above: every white line is a road or trail generated from real map data, then adapted to the scope of the game and carved into the terrain 🙌 #RootedTheGame #gamedev #survival #UE5
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Ne manquez pas l'Unreal Engine Dev Day à Montpellier le 29 octobre 2026 ! Au programme, entre autres : les nouveautés de la 5.8, Verse, le World Building, les MetaHumans, la performance, le mobile et le low level. Les places sont limitées et disponibles via ce lien : unrealengine.com/events/emea… Sympa de voir Montpellier dans la liste des Dev Days organisés par Epic Games ! :) #UE5 #Gamedev #Montpellier
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Je n’avais pas pensé à ce moyen de mettre fin à la guerre blueprint vs c++ mais c’est probablement la plus efficace 😁
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L'Early Access de Rooted sera disponible l'année prochaine! Après quelques premières années folles d'ascenseur émotionnel intense, le développement en prod se passe super bien. Depuis 3 semaines je tiens un weekly dev log (uniquement anglais pour le moment, dsl) rootedthegame.com/news pour les curieux! #RootedTheGame #UE5 #gamedev #indiegame
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J'aurai le plaisir de parler du développement de @RootedTheGame le 18 juin au @GameCampFrance ! Un moment partagé avec @RomainUE5 (créateur de Derelicts) et Epic Games. N'hésitez pas à passer :) #gamedev #indiegame #gamecamp #UE5
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Deuxième édition du Meetup Unreal Engine le 12 mai 2026 à Montpellier ! Si vous travaillez avec Unreal Engine et que vous êtes dans le coin, c'est le moment de venir mettre des visages sur des noms ! Événement pro, places limitées. Accès réservé aux professionnels du secteur. Réservation obligatoire et gratuite ici: lnkd.in/dGzh7xeD #unrealengine #ue5 #montpellier @UnrealEngine #chapter #gamedev
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A huge thank you to everyone who joined us last night for the Unreal Engine Community Meetup in Montpellier! It was a real pleasure connecting with all of you around our shared passion. Special thanks to Zhi Kang Shao, Nigel M., Ari Arnbjörnsson, and Matt Oztalay for their availability and generosity. Upcoming meetups in Montpellier will be announced right here on LinkedIn linkedin.com/in/matdev/ and on the official community 👉 communities.unrealengine.com… See you next time! --- Un grand merci à toutes les personnes qui ont fait le déplacement hier soir pour le Unreal Engine Community Meetup à Montpellier ! C'était un vrai plaisir d'échanger avec vous tous! Merci tout particulièrement à Zhi Kang, Nigel, Ari et Matt pour leur disponibilité et leur générosité dans les échanges. Les prochains meetups seront annoncés ici sur LinkedIn linkedin.com/in/matdev/, et sur la page de communauté officielle 👉 communities.unrealengine.com… À très bientôt ! #UE5 @UnrealEngine #meetup #montpellier
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🎮 Meetup Unreal Engine à Montpellier (indies et studios - 30 personnes max) ! J'ai le plaisir de vous annoncer un événement de dernière minute un peu spécial! Nous profitons de la venue de trois membres de l'équipe Developer Relations d'Epic Games dans la région pour organiser une soirée d'échange avec eux ce mardi 10 février 2026 à Montpellier. C'est une belle occasion de discuter en direct, en toute simplicité. Ils seront disponibles tout au long de la soirée pour répondre à vos questions et partager leur expérience. - Ari Arnbjörnsson, Unreal Engine Evangelist, ancien Lead Programmer sur Returnal (PS5) et speaker régulier des Unreal Fest - Matt Oztalay, Senior Technical Artist, expert en pipelines de production et optimisation des performances - Zhi Kang Shao , Software Engineer, spécialisé Gameplay Framework et C++ sous Unreal Engine L'événement s'adresse aux professionnels du jeu vidéo : studios, indés, pros du secteur. Une soirée conviviale, discussions ouvertes, networking, et un accès direct à l'équipe Epic. Les places sont limitées, alors pour des raisons d'organisation, pensez à réserver la vôtre dès maintenant ! Le lieu est susceptible d'évoluer en fonction du nombre d'inscrits, les personnes ayant réservé seront tenues informées. communities.unrealengine.com… #UnrealEngine @UnrealEngine #UE5 #Montpellier #Meetup
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Le mois prochain, les animaux vont commencer à peupler le monde de @RootedTheGame avec des comportements qui deviendront de + en + offensifs au fil des mises à jour! #UnrealEngine #UE5 #gamedev #indiegame
New Rooted clip! You enter the mansion gardens, and it quickly feels like infected animals have already attacked. A first glimpse of what’s coming next month, while our alpha testers continue to explore and push the world forward 🥰 #RootedTheGame #Survival #indiegame #UE5
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Beaucoup de travail ces derniers mois! Pas mal de switch en C++, utilisation de GAS, ajout des armes et bien d'autres choses... Très content des avancées et des perspectives qui s'ouvrent à Rooted! #UnrealEngine #UE5 #gamedev #indiegame
New Rooted update bringing firearm! A small introduction before animals arrive early next year. In the meantime, our alpha testers are taking down their friends in multiplayer 😅 We also added a cheat menu to make a few actions easier while we build the world. #RootedTheGame #Survival #indiegame #UE5
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🇫🇷 Je suis maintenant Community Lead pour #UnrealEngine ! Ravi de rassembler la communauté à Montpellier et au-delà avec des évènements en ligne. La suite très bientôt ! Et toujours à fond en tant que Founder de Headlight Studio :) 🇬🇧 I’m now a Community Lead for @UnrealEngine! Excited to grow the community locally and beyond with online events. More soon! Still 100% committed as Founder of Headlight Studio :) #Montpellier #gamedev
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