Unityのアセット開発をコツコツやってます。 現在MagicaCloth2を販売中です! https://xitter.cf/t.co/GtfHBe5TIR

Joined January 2020
MagicaCloth2.18.4がリリースされました! u3d.as/2Zc3 ✨更新履歴 🔸修正:初期化後にすぐにコンポーネントをDestroyした場合に、一部のリストに参照が残るメモリリーク問題を修正しました 🔸改善:UnityChanライセンスに格納されているSVGファイルがUnity6.6以降で警告となる問題を修正しました 🔸改善:新しい解析ツールのProject AuditorでFast Enter Play Modeの警告がでる問題を修正しました 🔸改善:Unity6.7に対応しました ✨アップデート方法 更新はなるべく次の手順で行ってください 1⃣プロジェクトのバックアップを取る 2⃣MagicaCloth2フォルダをUnityエディタから削除する 3⃣最新のMagicaCloth2をPackageManagerからインポートする #MagicaCloth #Unity3d #gamedev
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Magica Soft✨MagicaCloth2販売中! retweeted
実験 аmazon​.com amazon​.com 下が本物の尼損、上はフィッシングで使われている偽URL文字列。うわあ、これは区別がつかないわ。この文字列をコピーして秀丸等のテキストエディタで見ると違いが分かります。
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5廻天目は初めての4DX! いやーこんなに揺れるとは予想外 揺れすぎてよく画面が見えなかったぞ ただ匂いは感じなかったなぁ、あったのかな?
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MagicaCloth3開発進捗 ブレンドシェイプに対応します ブレンドシェイプで体型などを変更しても実行できるようになります 結構要望が多かったので #Unity3d #gamedev #Unity
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フィルムの誘惑に負けて4廻天目! これは謎バーでのさやか尋問のシーンかな? とりあえず人物が写ってて嬉しい😇
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MagicaCloth3開発進捗 頂点ペイントのときにメッシュアイランドごとに塗れるようになります 複雑な形状をペイントするときに便利 #Unity3d #gamedev #Unity
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MacのトラックパッドでUnityを気持ちよく操作したくて、拡張を作りました。 ここ数日ガッツリ使って細かいところまで調整したv1.1.0をリリース! パンもズームも、ダブルタップで対象に寄るのも気持ちいいので、動画見てほしい。 UPMでさくっと導入できます👇 github.com/kyubuns/UnityTrac…
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Unityアセットストアにて秋セールが開始されました! MagicaCloth2も50%OFFで販売中です Unityで利用できる汎用揺れものアセットとなります 是非とも宜しくお願い致します! marketplace.unity.com/packag… #Unity3d #MagicaCloth
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3廻天目!、話の全容はほぼ理解できた思う ただ最後だけはどうしてもわからない、 あれはもう考えるのをやめよう
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うわ~ゼルダすごい! 本気のフルリメイクだなこれは
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2廻天目! 理解の解像度がだいぶ上がったかな もう一度ぐらい見ときたいな
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MagicaCloth3開発進捗 髪のシミュレーションテスト これはボーンではなくメッシュ頂点ごとのシミュレーションです 復元アルゴリズムに新しい手法を取り入れてみました #Unity3d #gamedev #Unity
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来週9月8日(火)23時より「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」(約30分)を配信します。ぜひご覧ください。 #NintendoDirectJP #ゼルダの伝説40周年 youtube.com/watch?v=xKtKV9wS…
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MagicaCloth2.18.3がリリースされました! u3d.as/2Zc3 ✨更新履歴 🔸改善:Unity6.6の高速プレイモード(Fast Enter Play Mode)に対応しました。 🔸修正:カメラカリングシステムに関するメモリリークを1件修正しました。 稼働中のMagicaClothコンポーネントが0になった際に発生します。 このリークは再び1つでもコンポーネントが有効になると解消されます。 そのため無制限に蓄積するリークではありませんが、次のMagicaClothが更新されない場合はセッション終了まで保持される可能性がありました。 🔸修正:エディタ環境でのパラメータ変更時に関するメモリリークを1件修正しました。 エディタ環境のプレイモード中にパラメータを変更すると参照が残り続けてメモリリークします。 このリークはエディタ環境のみでビルド時には影響しません。 ✨アップデート方法 更新はなるべく次の手順で行ってください 1️⃣プロジェクトのバックアップを取る 2️⃣MagicaCloth2フォルダをUnityエディタから削除する 3️⃣最新のMagicaCloth2をPackageManagerからインポートする #MagicaCloth #Unity3d #gamedev
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一週間ネット断ちして、今日ワルプルギスの廻天を見てきました! 凄かった!面白かった!生きてこれを見れて良かった! です
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開店時間なら空いてるだろうと1000円カットにいったら、すでに20人近く並んでてワロタ
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MagicaCloth3開発進捗 表示メッシュを簡略化してシミュレーション用のメッシュを作成する工程です ランタイム生成です Ver2に比べて品質を向上させ、特にトポロジーに沿った規則的なトライアングルを生成するように作り直しました #Unity3d #gamedev #Unity
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ついでにGPTくんに定義色を画像化してもらった
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なんだかColorにいっぱい色が追加されている! やっとか..、長かった これで不毛な作業が1つ解消された #Unity3d
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なんだかColorにいっぱい色が追加されている! やっとか..、長かった これで不毛な作業が1つ解消された #Unity3d
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