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『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』
本日発売です!🎉
今作でミュージックディレクターと作曲・音楽実装を担当させていただきました。
最高のエースパイロット体験を彩れるように、ひとつひとつの音にこだわって制作しております!
ぜひ楽しんでいただければ嬉しいです!
#ACE8 #エースコンバット8
ついに本日10月2日、『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』が世界同時発売となりました。
ここまで共に歩んでくれたPROJECT ACESとエイセスのクリエイターたち、本作に関わったすべての方々、そしてなにより、長い間我々を信じて待ってくださった世界中のファンの皆様に、心から感謝いたします。本当にありがとうございました。
本作は30周年記念作品として、我々がこれまで飛行してきた軌跡をたどり、「故きを温ねて新しきを知る」という精神のもと、ありったけの挑戦の思いと魂を込めた作品です。
国も文化も関係なく、世界中の皆様の「空への憧れ」をひとつに繋いだ、誰も見たことのない新しい空が完成しました。
心ゆくまで楽しんでいただけることを、一同願っております。
皆様にとって、生涯忘れることのない、素晴らしいフライトになりますように。
エースコンバットシリーズ
ブランドディレクター
河野一聡
か、かっこよすぎる…!🥹
こんにちは!ナゲッツです!
航空自衛隊 × 『ACECOMBAT8』特別PVに #ACE8 から「EverFlow」の楽曲を提供させていただきました!
皆さまぜひご覧ください!ピヨッ!
キタダニミツヒロ / Mitsuhiro Kitadani retweeted
バンダイナムコスタジオのインターンが募集受付開始しました!
サウンドは効果音・作曲での募集となります。
ご興味がありましたらぜひ応募ください!
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応募受付中‼️
インターンシップ・ワークショップ2026Winter
\\
🗓️応募締切:11月15日(日)
🔽ご応募・詳細はこちら
bandainamcostudios.com/recru…
🔸ゲームデザイナー(企画)
🔸エンジニア
🔸サーバーエンジニア
🔸ビジュアルアーティスト
🔸3Dアニメーター
🔸サウンドクリエイター
全6職種のプログラムをご用意しました! 皆様のご応募をお待ちしております🙌✨
#バンダイナムコスタジオ #インターンシップ #28新卒 #新卒採用 #ゲーム開発
キタダニミツヒロ / Mitsuhiro Kitadani retweeted
みなさん、エースコンバット8、いかがでしたか? 「滅び去った民族が、誇りと共に紡いできた1曲」として作った曲です
Hortus Regis Alti youtu.be/1F0OA4YZYrQ?si=neup… @YouTubeより
こちら執筆しました!『ACE8』が初のパイロットの方に向けてシリーズの音楽をいくつかピックアップしてオススメしつつ、それぞれの特徴も振り返る記事です!
『エースコンバット』は音楽も最高なんだ!ロック、テクノ、オーケストラ…『ACE8』でハマったパイロットに贈る、30年の名曲たち【特集】
gamespark.jp/article/2026/11…
ぜひ聴いてください〜!
【#ACECOMBAT8 の厳選11曲を配信開始!各種プレイリスト公開!】
空戦の緊張感と高揚感を彩る楽曲から、物語の余韻を深めるエンディングテーマまで、厳選した全11曲の配信を開始!
さらに、メインテーマ「Everflow」を含む公開済み楽曲をまとめた「Essential Tracks」と、
オンラインロビーの「ジュークボックス」で現在流れている楽曲「ACE COMBAT 8 JUKEBOX PLAYLIST Vol.1」も公開!
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Selected Tracks:lnk.to/Ot3LAMNb
ACE COMBAT 8 - Essential Tracks:x.gd/NYccp
ACE COMBAT 8 JUKEBOX PLAYLIST Vol.1 - ACE COMBAT ZERO:x.gd/bGvNs
エースコンバットの物語を彩る楽曲を、ゲームの余韻とともにお楽しみください。
#ACE8 #エースコンバット8
祝150万再生🎊
『エースコンバット8』の良すぎる名曲「Everflow」がYouTubeで“150万回再生”を突破!海外ファンから「聴くたびに鳥肌が立つ」「頭から離れない」との声
news.denfaminicogamer.jp/new…
静けさから壮大なオーケストラとコーラスへ、胸を熱くする一曲。作曲はシリーズのメインコンポーザー・小林啓樹氏が担当
とても好きなシリーズでどれも心に残る名作です。生み出してくださりありがとうございます。
もう作らないので言ってしまう(先日も少し触れた)
若い人は知らないかもな、うちの初期のRPGシリーズ。
インディシリーズ(今風・女神・天使)のラスボスは、かなり明確に初作から決めていました。
女神レフィリアがラスボスでした。
容姿は、半身が悪魔で半身が天使、どちらか片方を先に倒すと、残った片方で完全体になります。
隠し要素で、両方を同時攻撃で同時に倒すと、両方が混ざり合った上位次元の存在になってしまう…という感じ。
そうなった場合、上位次元から下位次元への顕現なので、ゲーム画面やコマンドがバグって、何か良く分からない不安感と恐怖感を画面のこっち側にリアルに起こせたら…と構想していました。
おわり。
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キタダニミツヒロ / Mitsuhiro Kitadani retweeted
「じゃがりこ × 太鼓の達人」コラボレーションキャンペーン用演奏曲
「じゃがりこ りみっくす」
大好きなじゃがりこを食べながら
楽しく作らせて頂きました🎉
「じゃがりこ」の容器の音も録音して
本曲にみっくすしています。
ぜひ遊んでみて下さい。
じゃがりこ × 太鼓の達人 コラボレーション開催決定🎊
新規収録楽曲「じゃがりこ りみっくす」をプレイして「じゃがりこコラボレーションきぐるみ」をゲット✨
詳細はこちら
calbee.co.jp/taiko
遊びだしたらキリンがない🦒(ジャガリコジャガリコ)
#太鼓の達人
#taiko765
キタダニミツヒロ / Mitsuhiro Kitadani retweeted
葉月ゆらさんに作詞とコーラス、愛原圭織さんに歌唱をしていただきました!よろしくお願いします!
【お知らせ】
本日、2026/10/22(木)から、『#太鼓の達人 (ゲームセンター版)』で、『御石かくれ / 東方Project × NAMCO SOUNDS Sho Okada(BNSI) & 葉月ゆら feat. 愛原圭織』が遊べるドーン♪
試聴動画はこちら
youtu.be/KG560mv_BGc
たくさん遊んでね❣
#taiko765
バンダイナムコスタジオのインターンが募集受付開始しました!
サウンドは効果音・作曲での募集となります。
ご興味がありましたらぜひ応募ください!
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bandainamcostudios.com/recru…
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