@MWorldII

Editor-in-Chief of Gaming, Movies, TV and Gadgets at https://nitter.cf/t.co/dvA33uvqY9 Ex https://nitter.cf/t.co/Btq6Pv8gDf

Joined June 2011
Это вы ещё финальную локацию не видели 👀
Essa eh facilmente a mecânica MAIS FODA que eu ja vi na historia dos videogames COMO ISSO EH POSSIVEL????
2
1
25
4,642
Control Resonant окружает меня и в реально жизни 😅
1
46
2,036
Control Resonant — личная игра года. В ней глобально есть один минус — боевая система — но он настолько некритичный на фоне того, что во всём остальном игра преуспевает. Очень крутой визуал. Очень крутая история. Крутой дизайн уровней. Крутые загадки. Отличный опенворлд.
28
2
3
129
22,273
Платина простенькая, в конце надо просто побегать часика два 😅
3
4
1,190
Успел поиграть пару часов в Control Resonant и хочется отметить, что это прямо Control в прямом смысле слова (это комплимент). Несмотря на изменения, в том числе совсем другая боевая система, эссенция серии с первой секунды и с первого нажатия безусловно узнаётся.
9
1
123
6,525
Control Resonant метит в самую любимую игру Remedy. По отдельности (сюжет, геймплей, мир) у студии были игры лучше, но совокупно настолько хорошо ещё никогда не работали вместе. И чем дальше, тем интереснее и круче. Невозможно оторваться и хочется каждый уголок изучать.
4
221
1. Всю жизнь было безмерно много игр со слабой оптимизацией — задолго до апскейлов 2. В 2026 году игр с хорошей оптимизацией пропорционально куда больше, чем 10, 20 и 30 лет назад 3. DLSS в случае MH Wilds вообще ничего не даёт: игра плохо работает с ним и без него.
Replying to @MWorldII
Ага, ты скажи это разрабам MHWilds, которые из-за существования DLSS вообще забили на игру без него. Это должно быть опцией для игрока, а не обязательной фичей. Апскейлеры имеют и плюсы и минусы.
9
30
4,030
Недоумеваю, когда люди критикуют апскейлеры, хотя это фундаментально крутая штука, без которой сейчас играть нет никакого смысла. И мод на GTA 4 с DLSS это прямо отчётливо показывает, демонстрируя огромный шаг в качестве картинки благодаря апскейлу, который и сглаживание.
32
1
3
100
17,300
Великий сериал
15 лет назад вышел пилотный эпизод одного из лучших экшн-сериалов, про которые никто не помнит
1
14
2,594
Вы, ребята, меня простите, конечно, но я променяю абсолютно все ваши слэшеры в принципе на сиквел Metal Gear Rising. RULES OF NATURE
Вы, ребята, меня простите конечно, но я бы променял ваш злоебучий ДМС3 на сиквел ребута просто с невероятным удовольствием - если это как минимум мне подарит новый альбом Combichrist вдобавок к игре.
7
46
3,675
Если после слов Rules of Nature нужен заряда Rules of Nature в уши, то держите Rules of Nature youtube.com/watch?v=FOrPd81R…
8
765
Ninja Theory для меня загадка. С момента выхода последней крутой игры студии (DmC) прошло больше времени, чем с момента выхода последней крутой игры BioWare (Dragon Age 3). Я Anthem предпочту больше, чем Hellblade 1-2.
A buyer for Ninja Theory has fallen through and Xbox will now close Ninja Theory.
Readers added context they thought people might want to know
The exact wording in the press release is "We will now begin consultation with employees on a proposed closure while continuing to explore other paths forward.", which means closure is highly likely but still leaves room for an alternative for the time being. news.xbox.com/en-us/2026/09/…
13
49
8,592
Стартовые продажи — заслуга маркетинга Долгосрочные продажи — заслуга «интересности» игры Качество напрямую ничего не продаёт: это для творческой единицы вообще непонятная метрика.
Мне тут в ТТ написали, что количество продаж игры не показатель успеха, а лишь качественный маркетинг и любое говно можно продать. Я вот другого мнения, особенно во время доступных возвратов и регулярных провалов рекламируемых на каждом углу блокбастеров. Что думаете?
2
30
3,451
На PS5 Pro часа два играл в режиме 40 кадров и потом ещё час в режиме 60. Изначально как-то настроился на 40 из-за ролика DF, где прямо сильно ругали тени в режиме 60 — но нет, при игре вообще не обращаешь внимание. Более того, режим 60 будто бы с более высоким разрешением.
2
6
1,089
К сожалению, Townfall для меня выглядит типичным «стелс-хоррором» (Outlast, SOMA, Penumbra) — и я до последнего надеялся, что будет нечто, что перекроет это. Судя по обзорам, нет, это типичный «стелс-хоррор». Сюжет и атмосфера хорошие, но не более того, а играть в это нудновато.
Silent Hill: Townfall | Reviews 9 - PSLS 9 - Slant 9 - GameSpew 9 - GamesRadar 9 - Dualshockers 9 - GAMINGbible 8 - IGN 8 - Digitec 8 - PSX Brasil 8 - Gamespot 8 - TechRaptor 8 - MonsterVine 7 - GameGrin 7 - Screen Rant 7 - Push Square 6 - VGC 6 - DayOne MC: 82 OC: 80
11
12
5,104
Гальперов около 4 часов играет в Townfall — и короткий вывод сходится в моими предположениями после обзоров. Геймплей мучительный и скучный.
447
Как реагировать, что спустя годы работы в игровом журнале Антон Логвинов до сих пор не умеет отличаться абсолютно пустые публичные комментарии? Kojima Productions своим сообщение даже не попыталась отвергнуть статью Шрайера. nitter.cf/alogvinov/status/21019…
unavailable
4
28
9,146
Huh, Джим Райан был не так плох, часть 25. (оказывается именно Джим Райан подтолкнул Кодзиму вернуться к жанру, а не Херман Хульц, как это презентовали на анонсе в 2024)
3
36
5,993