Ludix Lab @UTokyo retweeted
【プレイフル社会の理論構築と社会実装プロジェクト基金】
<経過報告>
🎮✨ プレイフルな学びを社会へ ✨🎮
ゲームや遊びを通じた学びの実践が、地域との協働として形になり始めています。
▼主な実績:
🎪エデュテイメント祭り!(3月開催、継続開催中)
🌄ゲームの遊びと学びの未来フォーラム in 富山
👨👩👧👦夏休み親子ゲームジャム@東京大学
🕊️ミライの平和活動展 in 長崎
🌏ICoME 2025での国際発表・受賞(韓国・仁川)
今後も、地域・教育・国際の各領域で連携を深め、学びの未来を共創してまいります🌱
👇詳しくはこちら
utf.u-tokyo.ac.jp/project/pj…
▼ご寄付はこちら
utf.u-tokyo.ac.jp/project/pj…
#東京大学 #東大基金 #プレイフル社会の理論構築と社会実装プロジェクト基金 #プレイフル社会 #ゲームと学び #エデュテイメント #教育イノベーション #EdTech #ゲーミフィケーション #東大基金 #社会実装 #地域連携 #国際発信
Ludix Lab @UTokyo retweeted
主催した「エデュテイメント祭り」が記事になっています!EDUBASEのお二人の登壇の中身もレポートされていて、めちゃくちゃ嬉しい😃
#EDUBASE
「エデュテイメント祭り! at 東京大学」のセッションをレポート 4gamer.net/games/476/G047655…
Ludix Lab @UTokyo retweeted
教育版『桃太郎電鉄』全国の小学校の「3割強」が導入。貧乏神は出現せず、攻撃カードは使えない教材版
news.denfaminicogamer.jp/new…
生徒たちから「地理に詳しくなった」「国旗に詳しくなった」と好評。4月1日からは任意のマスを物件駅として編集できる「マイ桃鉄」機能が追加される予定
Ludix Lab @UTokyo retweeted
目標額までも,残り期間もあとわずかです。みなさまぜひご支援を。
「マイクラカップ」を全ての子どもたちへ!大会を一緒に作りませんか?
readyfor.jp/projects/minecra…
Ludix Lab @UTokyo retweeted
エデュテイメント祭り終了。
第一回と第二回は僕自身は登壇者側だったのですが、今回は黒子(むしろ業者)で、EDUBASE の青木先生や川村先生が登壇者という立場でスポットライトが当たるポジションに。本当に誇らしい気持ちです。現役の先生こそが主役なのです。
Ludix Lab @UTokyo retweeted
[研究会等] エデュテイメント祭り! at 東京大学―情報学環・学際情報学府
開催日時:2025年3月23日 12時45分 — 17時
対象者:社会人・一般 / 卒業生 / 大学生 / 教職員
会場:東京大学 情報学環・福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター
u-tokyo.ac.jp/focus/ja/event…
Ludix Lab @UTokyo retweeted
3月23日(日) 東大にて『エデュテイメント祭り』が開催されます🎉
文科省の武藤さん、コナミの岡村さん、遅延の正頭さんと豪華すぎる登壇者‼︎
なおCanvaブースも出展します!
#お前は東大に行け
#エデュテイメント祭り
peatix.com/event/4290768
Ludix Lab @UTokyo retweeted
Minecraftカップディレクターの土井です。
次年度の開催に向けて力を貸してください。
これまで助成金で支えられてきた大会ですが、今後は持続的に発展するための新たな支援が必要になります。
特に、全国の子どもたちが集い、学び合う地区大会の運営には旅費やスタッフの費用がかかり、
資金が集まらなければ規模を縮小せざるを得ません。
すでに200人近くのご支援、本当にありがとうございます。
Minecraftカップは、子どもたちがデジタル技術を学び、創造力を発揮する大切な場です。
地区での600万円の資金 が必要で、現在の達成率は36%、あと 380万円 が必要な状況です。
私たちが直接、講演にうかがうコースも用意しました。
教育版マインクラフトの活用事例やMinecraftカップの軌跡についてお話ししにいきます。
地域の皆さんとともに、未来のデジタル教育について考える機会になればと思っています。
この場を守り、未来へつなげるために、どうか力を貸してください。
readyfor.jp/projects/minecra…
どうぞよろしくお願いいたします。
Ludix Lab @UTokyo retweeted
90年前の今日。1935年3月8日、「忠犬」で知られる秋田犬ハチ公が渋谷の片隅で息を引き取りました。既に亡き飼い主は東京帝大農学部教授の上野英三郎。渋谷駅前にあるハチ公の銅像はよく知られていますが、東大農学部キャンパスにも「ハチ公と上野英三郎博士像」のふれ合う姿があります。 #今日は何の日
Ludix Lab @UTokyo retweeted
というわけで、関西学院大学にて開催された研究会に出席してきました。
『DAIGAKU』良かったですよ。起案時はアグリコラがベースでガチゲーマー向けだったメカニクスのうち、いくつかをプレイシーンに合わせてマイルドにしてたのがシリアスゲームデザインのプロセスとして良かったです。
Ludix Lab @UTokyo retweeted
3/2に開催したイベントの開催報告を執筆しました。ご参加の方もそうでない方もぜひご覧ください。
【イベントレポート】関西ゲームと学び研究会 第1回公開研究会 「ボードゲーム『DAIGAKU』で大学生活をリアルに体験!?」| note.com/yuki_fukuyama/n/n97…
Ludix Lab @UTokyo retweeted
【満席】おかげさまで今回のワークショップは満席になりました。次回もオンラインで開催する予定です。
また,ご案内いたしますm(_ _)m
3月7日(金)19時30分から「ゲーム体験ワークショップ:喪失をテーマにしたゲーム『The Dice of Destiny』の体験と考察 」を開催します。
peatix.com/event/4315125 @PeatixJPより
Ludix Lab @UTokyo retweeted
本日の二次試験、お疲れさまでした。
受験生のみなさん、明日も頑張ってください。
#頑張れ受験生
Ludix Lab @UTokyo retweeted
Minecraftカップのクラウドファンディングありがとうございます。ちょっとずつnoteで記事を書いていきます。応援よろしくお願いします
デジタルものづくりでやりたいこと|takashi.doi @takashidoi #note note.com/takashidoi/n/n03128…





























