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リバイバルバディフェスタDAY2
使用雷帝TタコMガル
1回戦 タコジェム 先⭕️T後⭕️
2回戦 アルガル 先⭕️T先⭕️
3回戦 ドラゴ怪盗 後⭕️T後⭕️
4回戦 LO黒竜 先❌後T❌
予選2位
決勝
1回戦 タコジェム 後⭕️T後⭕️
2回戦 タコジェム 後⭕️T後⭕️
個人5-1 T5-1
優勝
ありがとうございました!
私のカードゲーマータイプは【ALSG|策士】でした!
「勝つための最適解を追い続ける」
分析75% / 理論75% / 探究69% / 目標80%
#CARDNA #カードゲーマー診断
cardna-shindan.vercel.app/AL…
デスタリカくんとか地獄くんは単独のテキストはかなり強い部類なのに足回りとサポートが微妙で力を活かしきれてない
ゾディReが登場当初微妙だったけど今環境TOPなように、都合よく新規カードが出たら環境TOPになれる可能性が秘められてるね
「クロックは火力ない」と人は云う
テイラとツァイト1ずつだけ採用してる一般的な構築でも、最大火力は
テイラ、ルーラー、ツァイト
12+6+6
トゥボでテイラ破壊、クロックIIIテイラ蘇生+12
これで36点出るからね
うち貫通24点
数字にすると俺たちこんな火力受けてたのかってなる
引用元は先攻1ターン目だけの話
後攻1ターン目以降にはより多くのバケモノが登場
火力もとんでもないことになるからね、適当なデッキの最高打点調べても大体30点以上は出る
火力高めのデッキだと50後半もざら
現代バディの先1キルパターン四天王とプチ対策
もちろんこれがないデッキもあるけど、そいつらも先攻ならこれらを喰らわずに色々用意して相手の勝つ要求値を上げれるので先攻がほしい
あと挙げた山の殆どは先1以降、後攻も戦える
一発芸では終わらず、耐久/連パン/ロストもできるぜ
#バディファイト




















