LIN retweeted
Dots、いつの間にか一時の熱狂も落ち着いてきましたが放置してませんか?
今はトークン消費なしで使える奇跡のような期間なので、完全オート状態でローポリ素材を生成させています。
通知や確認も面倒なので、
「こちらから指示するまで通知や確認は不要。自律的にジャンルを変えながら生成し続けて」
とお願いして、完全放置状態です。
いつかこの素材を使って、脱出ゲームみたいなものを作りたいなー。
LIN retweeted
本格ドレス作りシム『Dressmaker』が話題に、“アパレル関係者”も唸る。デザイン・裁断・縫い合わせ、夢中になる人続出リアル洋裁ゲーム
automaton-media.com/articles…
Replying to @kalosludi
@kalosludi さんが
「私のススキを直せたらAstraに興味を持つ」と(笑)
Astraじゃないけど…
・Tripoの画像生成機能で下絵作成
・Tripoで3D化&リグ入れ
・Tripoにもアニメ機能があるが人間限定
・Blenderにインポート→Wiggle Bonesでアニメーション
見た目はイマイチだが一応成功
#Blender #生成AI
「月額30,000近いコスト」
3万円ということなのだろうか?
毎月その額を稼げるゲームはそうそうない
つまり赤字😱
「毎日ゲーム製作にウン時間」
「最後まで走り切れる胆力」
それは通常のゲーム制作でも求められる
【結論】
AIに聞きながらUnity(無料)で自力制作が吉
今のところは…
#ゲーム製作
果物コーナー完成(脱出ゲーム用)
・メロンに凹凸つけた(バンプ)
・スイカは作り直した
下記サイトを一部参考にしたが…
note.com/rokufu/n/na90e27671…
シェーダーの中身、かなり変えてる
最初、平台に置いてみたが果物が見えにくい
段ボールの上に置くことにした😆
#b3d #blender初心者 #ゲーム開発



































