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らんらん「ヘラッシェー!!」
ぱんだ軒のメニューにあった「パンダ炒め」がどんなメニューか気になったんで、想像して描いてみました。いつか本編に出てきてほしいです
#precure
#デリシャスパーティープリキュア
#ラブやん
#本場アメリカン
#田丸浩史
……日曜にライブあったのか……orz
結構前にイベントの事を知って(その時はGravityとSATANICAしか出演が決まってなかった)
少し前に「ライブいつだ?」と思ってSATANICAとRittiさんのアカウント見たけどライブのこと書いてなくて
「音力vol,2見間違いか?」と思ってたら……orz
「日本の話芸」笑福亭松喬「仏師屋盗人」視聴
とちった所が何度かあったけど(検索して知ったけどオチまでとちってたんかw)面白かったw
泥棒に入られてんのに「だから何や」と言わんばかりの仏師が面白いw ありえないシチュだけど現実に存在するかのような空気感が見事
しんげつ retweeted
ビール・発泡酒・新ジャンルの税は歴史に残る悪税でしたね。
麦芽比率だの製法だのよく分からない理由で異なる税率を課したところ、企業努力によって同じような味になってしまったため、最終的に税率を修正して一本化。
税率差による歪みがなければ行われなかったであろう不要な研究開発に、多大な労働力と設備投資が向い、社会全体の資源配分が歪んでしまったというまさに経済学の教科書に出てきそうな事例ですね。
政府の振る舞いには、ある種の一貫したパターンがあります。
民間が知恵を絞り、工夫を重ねて新しい市場を育てる。発泡酒がよい例でしょう。酒税の重い通常のビールに対し、企業努力で税負担の軽い商品を開発し、消費者に受け入れられた。ところが軌道に乗った途端、税制が追いかけてきて、第三のビールにも同じことが繰り返される。
つまり後出しジャンケンなのです。「おまえ、儲かっているようだな、よこせ」というわけで、民間が汗をかいて作った果実を、ルールを変えてまで取りに来る。
これは酒類に限った話ではありません。健康保険の料率、社会保険の適用拡大、金融所得課税の議論に至るまで、同じ構図が繰り返されています。
本来、ルールとは事前に示され、その中で各人が計算し行動できるからこそ意味を持つものです。結果が出てから後追いで奪いにくる統治は、予見可能性を破壊し、工夫する意欲そのものを削いでいきます。
アニメ #超条先輩 ホンマ好き ^^
「この作品ならでは」の独特のルックで、話の内容もルックに合った明るくてコミカルな内容だし
酒呑みながら二話見たけど、ますます好きになっていく
#precure
「理屈がわかんなくても事実がそうならソレでいいじゃん」的なこと言ってたけど、本当、そういうのでいいよなw やっぱりプリキュアは大切なことを教えてくれるw
#precure
個別パワーアップ回の始まりか。っていうか「四つの光が揃ったらあんなが未来に帰れる」とかって話だったと思うけど、あんな自身がその四つの光に含まれてんの?
戦闘シーン、漫画チックに吹っ飛んだりしなかったから、リアルっぽいというかスッゲェ痛そうだったw
何かいつの間にか放送が始まったアニメ #無脳魔女 ブレインレス・ウィッチ 一話見たけど何だ、あの攻殻っぽい注釈
そもそも攻殻はサイバーパンク(=うわぁ、未知のテクノロジーに翻弄される)だからああいう注釈出したんだよ。攻殻のわかりにくさはわざとなのに、上っ面だけなぞってねえか
前々期の上伊那ぼたん、前期のさよララみたいな「作画マニアが注目するアニメ」今期はない感じだな
ワイ自身の感想は
上伊那ぼたん → 一話見て『湿度が足らん(映像も話も)』と感じて切る
さよララ → そもそも田丸浩史先生や美川べるの先生の作品が好きなんで「内容が上品すぎる」と思い見ず
アニメ「DARK MACHINE THE ANIMATION」一話見たけど、公式アカウントのフォロワー数が一万以下。推奨ハッシュタグで検索しても「話題のポスト」に「このシーンがカッコイイ!!」とかで100イイネ以上のポストがない。「まぁそうやろな」としか
とにかく登場人物に魅力がないんだわ。舞台は良さそうだが
Pやシリーズ構成からすりゃ「バトルシーンがカッコイイからイケるっしょ!!」と思ってんだろうが、主人公が突然能力に目覚めるとかないし、突然出て来た仲間は「足ひっぱんなよ」って態度。バトルにしても、生死がかかってない「ゲーム」で緊迫感不足、巨大化のルールもわからんしで……
#晩酌の流儀5 三話見てるけど、最初っからイイな
最初、二人が出会うシーンは明るく開けた場所で二人だけ。カメラが引いてて優雅な印象
で、昨晩のシーンは脚本の内容&三人というのをさっぴいても、カメラが寄ってて画面狭しとギャーギャー言っててw
カメラの使い方だけでどういう場面かわかる
しんげつ retweeted
Replying to @gamespark
8番出口系が一気に増えSteam上に似た作品が大量に出たけど
AI時代は翌日とか一週間とかいうレベルになる
シンプルゆえにアイデアそのものを法的に保護するのはほぼ不可能
ただバズらなければ大量に類似品も出現しないので
最初にバズって先行者利益を最大化する戦略を取るしかないんじゃないかな
しんげつ retweeted
SNSでバズった「壁をパンチして脱出するゲーム」発表の翌日、そっくり作品がRobloxに登場─蔓延するAI使用クローンゲーム。「アイデア公開すべきではない」との声も
gamespark.jp/article/2026/10…
「Claudeが全部やってくれたよ、私は椅子に座って見てただけ」。
下記映像は元のバズったポストのもの。



















