
@KakuDropi
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Tokyo
Joined May 2023
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登場人物32人の制御にチャレンジ!
もちろん1カットです
人物のライティングがナチュラルになって合成感がかなら減りましたね
リファレンス素材は41個使用
今までで1番難易度の高い挑戦でした🔥
音ハメにもこだわってます🔈
Dreamina AI公式サイトにて
Dreamina Seedance 2.5で制作
#DreaminaSeedance25
#DreaminaAI
@dreamina_ai
今回はSeedance2.5の検証含め1カットに5日かかりました…クレジットもすべて消滅
結局今回もプレビズ戦法😇
Unreal Engineのアニメーションアセットも少し使ってみました!
とはいえプロンプトもかなり書き方を考えないと32人を思い通りのタイミングと座標に任意のキャラを登場させるのはかなり難しいかったです…
オーディオや動画も10本まで参照できるのでまだまだ研究しがいがありそうです…〜💸
#生成AI
#DreaminaSeedance25
#DreaminaAI
登場人物32人の制御にチャレンジ!
もちろん1カットです
人物のライティングがナチュラルになって合成感がかなら減りましたね
リファレンス素材は41個使用
今までで1番難易度の高い挑戦でした🔥
音ハメにもこだわってます🔈
Dreamina AI公式サイトにて
Dreamina Seedance 2.5で制作
#DreaminaSeedance25
#DreaminaAI
@dreamina_ai
MetaHuman × AI
Seedance 2.0登場以来いろんなやり方で「プレビズ」→「AI生成」の検証してきましたが、最近はUEのMetaHumanを参照とするやり方にハマっています
MetaHumanの外見が人間に近いお陰か激しい動きでも再現性がとても高い😲
#Unrealengine #生成AI
UE 5.8で実装されたMocapとAIレンダリングの検証
有料のマーカーレスMocap(シングルカメラ)を上回るクオリティ☺️
今回はプレビズ内のモーションブラーがAI生成された動画にも継承されるという発見がありました。シネマライクを目指す人は適切なカメラ設定で作っておくと良いですね
#unrealengine 5.8
#seedanse 2.0 omnireference #runway
AI Filmmaking Pipeline
#seedance
