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BOOTH
livelynews.booth.pm/ #booth_pm
日本時間:10/31 00:00 START
アクスタサマーver.と既存アイテムを若干数同時頒布します。
カレンダーはアンケート数より+しますので、アンケート外の方も購入可能です。
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📣 新規仲間紹介 魂の案内人 #アルベルダ
SSR+仲間 [魂の案内人]アルベルダ登場!✨
今すぐ〈神之塔:NEW WORLD〉でお会いしましょう!❤️
CV: #島田昌子
📍開発中の画面であり、実際の適用時には一部変更となる場合がございます。
📍スキル内容の詳細はフォーラムまたは後日ゲーム内でご確認ください!
#TowerofGod #神之塔 #神ニュー
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อีกหนึ่ง AU ทางการ(?) ขออนุญาตลดรายละเอียดเพราะปวดหลังค่ะ—
#TowerOfGod
嚙み合わない意見に2分割されてきたな。
①文句言うなとは言わないけど、配慮をね…って言ってるのに対して②企業だしプロなんだからちゃんとクオリティ担保するのが当然でしょ、なんで文句言っちゃだめなの!って①に意見で①②が永遠にループしてる平行線。
この方が私の言いたいこと綺麗にまとめてくださっているなぁ。グッズが世に出るまでにはいろいろな人がかかわっているわけで。自分の好きな絵師さんを遠回しに攻撃しちゃってるっていう発言も見たことあるから、批判するなとは言わないけど、攻撃的なものが無くなる優しい世界になるといいと思います。
絵柄の好き嫌い
この絵師が嫌いで(好きな作品でも)グッズ買わない、といった内容を見かけました。絵師というよりアニメーターさんかな?とも思いましたが、とにかくその絵柄が嫌いという意見でした。
見たところクオリティは他の絵と遜色なく、デッサンなどスキルの問題ではないと思われました。
実はこれ、商業案件をしているとけっこうあるあるで、ゲームで「今回のイベントスチル嫌い」など言われていたりします。エゴサすると嫌な気持ちになるので担当絵師さんにはお勧めしませんw
もちろん逆もしかりで「今回のグッズ絵神✨」なんて言ってくださっている事もあります。
発注側は絵柄だけで決めているわけではもちろんなく、納期やその人の実績、会社との関係や予算等々、様々に加味して決定しています。なので絵柄の人気が低い=仕事を降ろす、とはならないのです。
それに絵柄の好みは人それぞれ。日本ではイマイチでも海外で人気になる事もあり、当然人口は国内より海外の方が多いのでそちらに寄った造りになるのは致し方ありません。
好き嫌いは自由です。グッズを買う買わないの選択も自由。
ただ、お仕事を請けて精一杯頑張って描いたその担当絵師さんに、嫌いという言葉が届いてしまうのはとても悲しいことです。
この絵柄が好きでまたグッズ化してほしい!とか、前回のグッズのこの絵がお気に入り🩷とか、そういったかたちで言い換えたり、誰かを傷付けるような言葉選びをしないで善い言葉を使ってほしい。
SNSは過激だったり偏った意見の方が伸びて広まりやすいので、本人が目にする確率も上がります。
言葉は自分に返ってくるもの。発したその人が一番影響を受けます。SNSとはいえ言葉選びには気を付けて、好きな作品やクリエイターさんを応援していけたら良いなと感じました。
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絵柄の好き嫌い
この絵師が嫌いで(好きな作品でも)グッズ買わない、といった内容を見かけました。絵師というよりアニメーターさんかな?とも思いましたが、とにかくその絵柄が嫌いという意見でした。
見たところクオリティは他の絵と遜色なく、デッサンなどスキルの問題ではないと思われました。
実はこれ、商業案件をしているとけっこうあるあるで、ゲームで「今回のイベントスチル嫌い」など言われていたりします。エゴサすると嫌な気持ちになるので担当絵師さんにはお勧めしませんw
もちろん逆もしかりで「今回のグッズ絵神✨」なんて言ってくださっている事もあります。
発注側は絵柄だけで決めているわけではもちろんなく、納期やその人の実績、会社との関係や予算等々、様々に加味して決定しています。なので絵柄の人気が低い=仕事を降ろす、とはならないのです。
それに絵柄の好みは人それぞれ。日本ではイマイチでも海外で人気になる事もあり、当然人口は国内より海外の方が多いのでそちらに寄った造りになるのは致し方ありません。
好き嫌いは自由です。グッズを買う買わないの選択も自由。
ただ、お仕事を請けて精一杯頑張って描いたその担当絵師さんに、嫌いという言葉が届いてしまうのはとても悲しいことです。
この絵柄が好きでまたグッズ化してほしい!とか、前回のグッズのこの絵がお気に入り🩷とか、そういったかたちで言い換えたり、誰かを傷付けるような言葉選びをしないで善い言葉を使ってほしい。
SNSは過激だったり偏った意見の方が伸びて広まりやすいので、本人が目にする確率も上がります。
言葉は自分に返ってくるもの。発したその人が一番影響を受けます。SNSとはいえ言葉選びには気を付けて、好きな作品やクリエイターさんを応援していけたら良いなと感じました。
私もレーシックやってもう20年くらい経つけど、人生で最もやって良かったと思う施術だなぁ。乱視で0.03くらいしかなくて風呂入るにも眼鏡必要だったけど、今でも日中は裸眼で平気。元々ドライアイだったのが強くはなったけど、眼鏡かけたりコンタクト入れる煩わしさに比べたら目薬刺す方が百万倍楽。
レーシックやって12年ほどたっての感想
・両眼で10万だった、当時でも格安(腕は確かで、いまでも評価高く経営している模様)
・角膜が薄かったためやり直しのきかない一発勝負といわれた
・コンピューター制御のカンナみたいな機械で手術した
・ひとつめは訳わからんうちに終わったがふたつめは怖かった
・手術中「眼球動かさないで!」と怒られたが制御できるものでもないし
・タンパク質が焼けるにおいがして、目玉焼きの臭い(白身が焼けるにおい)だなあと思った
・事前検査のとき、瞳孔開かせる目薬さして外にでたら本気で目がくらんで歩けなくなった、瞳孔は普段いい仕事してくれてるんだなと感謝した
・乱視がきれいさっぱり無くなったのが一番感動した、ものの輪郭がくっきり見えるの感激する
・ハログレアは1年くらい続いて、結構不安だった。いまでも雨の日に運転するとちょっと気になる
・パソコンなどの近いところは見えづらくなったが、いつのまにか気にならなくなった
・視力は1.0くらいで安定してる
・裸眼生活の快適さはQOLを爆上げする、人生で一番よかった買い物の一つなのは間違いない
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自分の友達にアニメーターとグッツ企画の人二人いるけど、ほんとに頑張って描いて考えて作ってるから、
なんかこう嫌いって言われると悲しくなるな
というか本人達がエゴサして落ち込むっていってたからタイムリーだわ
これは倫理観が云々とかそういうのじゃなく単純に腕の違いだから悲しいんだろうな
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解像度を維持したままサイズを上げると画素数は上がるけどただ引き延ばしただけなのでイラストはボケます。
ピクセル数維持したまま解像度を上げれば印刷サイズは下がるけどイラストは綺麗なままです。
Photoshopなら再サンプルを外す、クリスタならピクセル数を固定にチェック。
Replying to @LUCA_XXSLY00
通りすがりのものですが、、、
元のイラストがA4で描かれているのなら300dpiでもほぼ遜色なく印刷されます。元のイラストがA5で300dpiのものをA4に刷ろうと思ったらだいぶ画質落ちると思います。ピクセル数で見てみると良いですよ!























