半沢直樹にあってVIVANTないもの、それは間違いなく"歌舞伎" ストーリーとかプロットとかどうでもよくなる歌舞伎の見得や荒事があってこそなんだよなぁ
VIVANのハッキングシーンで驚いてる人々は
ほぼ同じ制作陣の半沢直樹を見なさい
稼働中システムに突然
バックドアを作ろうとし始めるんだ
xitter.cf/yontengoP/status/13095…
JetCapBoy retweeted
これで入社1年ちょっとで
X → xAI → SpaceXAI → SpaceXSI
に勤めたことに...
SpaceXAI、Xのユーザー名を「SpaceXSI」に変更 “AI呼称やめる”宣言から1週間ほどで
itmedia.co.jp/news/article/2…
Cursor使ったことなかったけど、たしかにユーザー的にはそういう感じだよなぁ
What the hell is Cursor doing with these new plans???
One of Cursor's biggest advantages was having access to multiple frontier models under one subscription. Now that value seems to be disappearing.
Third party model access is getting worse, usage is becoming more confusing, and Composer 2.5 hasn't seen a major upgrade in ages.
And an X checkmark? Bro, we want better models and more usage, not a Twitter badge 💀
I genuinely liked Cursor, but at this point, why wouldn't I just pay $20 for Claude instead?
Cursor is losing what made it special.
一枚目がおじさんの自撮りである必要はあったのか..
VFXのプロ目線で、今後AIが本流になりえると思うもの、ならないと思うものがあればこっそり教えてほしい
例えばトラッキングやロトスコープはアーティストがやらずにAIが自動でやってくれた方がみんな幸せな気もするんですが
おぉ〜これAI素材に限らず使えそう!AEのデプスリライトってかなり古いものしかなかった気がするからね
AIで生成したアニメ動画に、あとから光と影を足すAfter Effectsプラグインを作ってみました。AEプラグインのOptical Flaresのように、画面の上で光をドラッグして動かす感覚で使えます。
照明の計算はTypeGPUの作例(Monocular Light Injection)をC++/CUDAに移植したもので、AEの中で1コマ1〜3ms(RTX 5090・1376×768)。深度マップを作るとき以外はリアルタイムで動きます。
深度マップはVideo Depth Anythingで作っていて、8秒の動画で約20秒です。
既存のリライト系は、静止画ではきれいでも動画にするとかなりちらつきました。
今回は深度を時間方向にならして、動画でもちらつかないように作っています。人物の後ろから低く光を当てたときの揺れが約3分の1減りました。
苦手なのは、リムライトや光が輪郭から漏れたり、汚く見えたりするところです。
ここはまだ詰め切れていません。
リプライに作り方へのリンクを貼っています。
























