
@JUb31_works の雑多垢 ※アイコンや作品の改変、無断使用を禁じます 依頼受付中 Discord:jub31_create メールアドレス:jub31works@gmail.com 依頼については以下のlitlinkをご確認ください
愛知県一宮市
Joined June 2022
- Tweets6.7K
- Following2.5K
- Followers1.1K
- Likes63K
JUb31 -SUB- retweeted
【オタク論】レジスタから始まった男女表現バトルは、おそらく女オタクのダメージが大きくなる——だからこそ処方箋を提示したい。|いぷしろ @ipu_siro_san note.com/ipusiro/n/nc92ad555…
100点満点の記事。今回の爆発炎上の果てに「男女問わず人様の"好き"を否定したら駄目だよね」の空気感を醸成せよ
JUb31 -SUB- retweeted
【Works】
夜と私のこと - 「グラデーション」
MVのディレクションとデザインを担当しました!
🌠 夜と私のこと 𝘕𝘦𝘸 𝘔𝘶𝘴𝘪𝘤 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰
────────────
2026.11.2
“ グラデーション “
𝗠𝗨𝗦𝗜𝗖 𝗩𝗜𝗗𝗘𝗢
OUT NOW🦄
youtu.be/dv4-2SToBo4?si=aWOa…
────────────
Chorus : Cham
Director/Graphic Design : SwoN
Illustration : ocome
Cinematography/Compositing : いろは
#夜と私のこと
JUb31 -SUB- retweeted
ALT分かんなかったのでとりあえずドキュメントで。
#16歳未満のSNS禁止を阻止する会
JUb31 -SUB- retweeted
Googleロゴモーションを作ってみたんやけど,初めてにしてはまあ悪くはないのか..?
上手になったら自分のもしたいな
youtu.be/97VcaaCpwTY
JUb31 -SUB- retweeted
「望まぬ未成年の注目」
子供が自分の意思でYouTube活動すること自体は否定しない。
台本を作るのにも勉強は必要だしプレゼンテーション能力改善に寄与する場合もある。
ただ明らかに子供を収益獲得のためのツールとして用いている時点で、ホワイト化しているYouTubeについていけてない。
動画を一部拝見させていただいたが、親が子どもを叱責するシーンが映っていた。
大人でも会社において人前で叱責されるのは相当なストレス、国によっては侮辱と捉えられるケースもある。
私も海外駐在経験があるのでその事前研修でローカルスタッフの指導は個別・個室で!と徹底して指導された。
それが何十万人もの視聴者の前で叱責だからそりゃよくないでしょうね。子供の将来のためになるとは到底思えない。
このケースはAIの誤作動ではなくYouTubeの人間の審査チームがジャッジしたのだろう。家族系でも大丈夫な人は実際いる。
その差異分析ができない以上、この業界からは撤退するしかないですね
【「家族系」配信 相次ぐ収益化停止】
news.yahoo.co.jp/pickup/6600…
JUb31 -SUB- retweeted
Un entrevistador a una mujer musulmán:
- ¿Qué piensas de que Trump tuvo sexo con una niña de 9 años?
- Es asqueroso...
- Es asqueroso verdad... Pero en realidad fue Mohammed, no Trump. El Corán dice que se casó con una niña de 6 años y lo consumó a los 9 años. ¿Qué piensas de eso?
La mujer se va.
JUb31 -SUB- retweeted
みんな独自ソフトを開発するから有料ソフトは今後大幅に値下がりして最終的には破綻するというポストを見たけど、誰がメンテナンスするんだろう?
自社のみならまだしも協力会社があると無理じゃないかな。AnimeCanvasも時間かかってるしなあ
JUb31 -SUB- retweeted
Forza Horizon 6 痛車塗装に関する公式声明(日本語訳)
プレイヤーの皆さんへ
痛車塗装デザインは自動車文化の重要な柱であり、特に日本を舞台とした『Forza Horizon 6』ではさらに顕著です。
痛車の創作と共有への情熱は前例のないほど高まっています。Playground Gamesの全員が、これらの作品に流れる才能を深く評価しており、次に皆さんが生み出す作品を心待ちにしています。
一方で、最近一部の痛車塗装が削除されたり、一部のUGCクリエイターが処分を受けたりしたことで、多くの関心や懸念が寄せられていることも認識しています。
(本声明中の「UGC」は「ユーザー生成コンテンツ」の略です。)
最近の処分に対するコミュニティの関心は高いものの、UGC全体の創作数と通報数を見ると、実際に処分されたコンテンツやアカウントは少数です。
過去1ヶ月で新たに追加されたUGC作品は1,250万件以上
同期に受け取った通報は2万1,900件(全UGCの0.1%)
そのうち処分に至ったのは3%のみで、影響を受けたプレイヤーは700人未満
処分の内訳は主に警告(250人)と一時BAN(370人)
処分を受けたアカウントのうち、完全裸体がデザインに含まれていたために永久BANとなったのは7%(50人強)のみ
年齢レーティング:「Everyone E」とは何を意味するのか
私たちのコミュニティは世界中に広がる大規模なものであり、文化の違いやゲームの年齢レーティングは非常に重要です。
例えば日本では『Forza Horizon 6』はCERO B(犯罪描写あり、12歳以上対象)、ヨーロッパではPEGI 3+、ドイツではUSK 6+、北米では「E FOR EVERYONE」(全年齢対象)となっています。
これらのレーティングの違いは、すべてのUGCが世界中で最も若いプレイヤー層に適したものでなければならないことを意味します。
塗装が公開されているかどうかに関わらず、全年齢基準を厳格に守る必要があります。たとえ現地のゲームレーティングがそれより高くても例外はありません。
審査の仕組み
ゲーム内で通報された内容は、すべて人間のモデレーターが1件ずつ目視で審査します。
処分の重さは「内容の深刻さ」と「そのアカウントの過去の違反回数」の2点だけで決まります。
1つのUGCが多数の人から通報されても、処分の重さや審査の順番には影響しません。
AIによる審査は行っておらず、UGC違反だけで自動的にBANすることもありません。
また、一部のボランティアが問題のある塗装やデカールをマークして、人間の審査に回す場合もあります。
この処分制度は10年以上安定して運用されてきました。これまでいくつかの変更がありましたが、いずれもプレイヤーがミスを訂正し、Forzaコミュニティに残り続けられる機会を増やすためのものです。
最近、『Forza行動規範』(aka.ms/FORZACOC)を更新し、UGCのルールをより明確にしました。
また、ゲーム内通知も改善中で、クリエイターが内容が削除された理由を把握できるようにしています。
痛車塗装のガイドライン
一部のクリエイターの想像力が行き過ぎ、処分ポリシーのレッドラインを超えてしまうケースがあります。
こうしたデザインは、世界中のプレイヤーに適したものであることを確認するため、特に慎重に審査する必要があります。
性的に露骨・過激な内容についてはゼロ・トレランスです。違反した場合は即時BANとなります。
その他の違反は、警告から始まり、徐々にBAN期間が長くなる標準的な段階的処分となります。
自分のデザインが適切かどうかを判断する方法
『Forza Horizon 6』で痛車塗装を作る際は、以下の核心的なガイドラインを念頭に置き、全年齢に適した作品にすることを心がけてください。
注: 処分は複数の要素を総合して判断されます。特に「キャラクターが性的に示唆的かどうか」が重要で、単に肌の露出量だけで決まるわけではありません。
全体の構図:
キャラクターの見た目、服装、カメラアングル、表情に注意。ポーズはシーンに合ったものにし、裸体やその示唆は一切不可。
表情:
「色っぽい目」や「少し開いた唇」は描かない。全体が性的に示唆的でなければ、顔が赤らんでいる程度は一般的に問題ありません。ただし表情やポーズが示唆的にならないよう特に注意。
服装:
意図的に露出の多い、濡れた、透けた、過度にタイトな服は描かない。水着は許容されますが、シーン・ポーズ・体の強調の度合いを考慮してください。
シーンと環境:
服装とシーンが合っていること(例:ビーチでのビキニ)。全体の構図とポーズが示唆的でなければ、軽い肌の露出は一般的に問題ありません。
ポーズ:
キャラクターの動作・仕草・体の位置が不適切なものにならないように。服を引っ張る、タオルを使う、意図的に体を前に倒す、アダルトコンテンツでよくあるアングルなどは不可。
小道具:
キャラクターが持ったり使ったりする小道具は全年齢に適したもので、性的行為やテーマを示唆するものは不可。
未公開の塗装でも、車に適用したり共有したりすると他のプレイヤーに見える可能性があります。
デザインを車に適用した時点で、元のファイルを削除しても、車から外されるまでは他のプレイヤーが見ることができます。
したがって、プライベートなUGCも全年齢基準を守る必要があります。
今後について
本来はこのダイナミック投稿を使い、『Forza Horizon 6』の痛車デザインに関する皆さんの疑問に答えたかったのですが、公式チャンネルでより優れた作品を紹介・推挙できることを楽しみにしています。
不当に処分されたと感じる場合は、状況を詳しく記載した異議申し立てを提出できます。
最初の審査を担当していない別の人間の審査員が、提出された情報を再評価します。
処分ルールはすべての人に平等に適用されます。
全年齢のプレイヤーにとって安全な環境を守る一方で、クリエイティブなコミュニティが才能と情熱を思う存分発揮することを奨励しています——痛車も、それ以外も。
私たちはこれからも耳を傾け、ポリシーを絶えず改善し、皆さんが『Forza Horizon 6』に注ぐ時間と創造性に応え続けます。
車愛好家の皆さん、ご理解とご協力に感謝します。
Forza
2026年10月30日
「AI動画はVFXアーティストを負かすのか?」というYouTube動画を見たので紹介。
制作プロセスを見ると、経験者の判断がどれだけ入っているかがよく分かる。
経験者の判断が入っている部分
・せっかく作った背景を、煙やフォグで思いきり覆う(主役に視線を集めるための情報量の整理)
・松明の火は、2Dトラッキングだと動きに合わないのでCGで作成
・動画では説明されていませんが、最後に手持ちカメラの揺れを追加(臨場感とリアリティの追加。三脚でカメラ構えてこの場でドラゴン撮影もなんか違うし。)
制作者のErikさんがAIを使っている部分
・コンセプト出し、画面設計のアイデア出し
・背景プレートを引きで見せたかったので、撮影素材を拡張
・ロト
結局きちんと判断できる人が適切な使い方をして初めてAIが活きる。
youtu.be/UCV692sxr_Q?si=hPue…
……これ、本の値段が上がって、子供が自分で本を買えなくなった事も関係あるよね。多分。
ラノベを小遣いで買って読めなくなったんですよ。
で、多分、親が買った本を子供も読んでるんじゃないかな。なんかそんな感じがする。










































