「高額の転売は禁止」って書いてるけど、ランダム商品の正当な価格はどうやって決まるんだろうね
単純計算でいけばB賞は14体だから約42,000円?
A賞は1%かつ7体だから2,100,000円?
すげえなこれ
本日12時より #ゾンビランドサガぬいぐるみクジ が #ベスくじ にて販売スタートいたしました!💫
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#ゾンビランドサガゆめぎんがパラダイス
効いてて草
渋谷ハル、活動8年で初の長期活動休止
「昨今のインターネットの生き苦しさ」を理由に挙げる
▼記事
yutura.net/news/archives/159…
・「人格否定されるようなことをした覚えもないのに」と過剰な誹謗中傷に「しんどい」と吐露
・精神的疲労と肉体的疲労は「99対1で精神的疲労が圧倒的」だと発言
・病院でも「休めるなら休んだほうがいい」と言われる
・復帰予定は8月上旬目安
「必ず帰ってくるし、今後も活動はする気満々」と強調
ここには現ライセンス制度への批判が一切書かれていないように見えるのだけど
結局なんで納得してないのこの人
「ライセンス制度のおかげで指導者のレベル上がったよね。収益化も出来て良かったよね。」
で、なに?
3年前の投稿。(コーチングライセンスに関して)
↓ 日本語訳
サッカー(⚽️)のプロコーチライセンスについて
私はプロコーチライセンスを持っていません。
最初は、取得に多くの時間を費やしたくなかったため、ライセンスを取るつもりはありませんでした。
しかし今は、そのルール自体に納得できないため、あえて取得したいと思っていません。そこで、私の考えを共有させてください。
このライセンス制度が作られた当時、指導者のレベルには大きなばらつきがあり、その影響で選手やファン、スポンサーが不利益を受けることもありました。そのため、サッカー界を発展させるには、一定の基準を設けることが必要だったのだと思います。
その後、サッカー界が発展するにつれて指導者の価値も高まり、多くの人がコーチライセンスを取得するために時間やお金を投資するようになりました。
ライセンスの価値が高まるにつれ、ライセンスは細かく階層化され、プログラムもより複雑になっていきました。そして、それぞれのライセンスごとに収益を生み出す仕組みができ、今では一つの大きなビジネスになっていると私は感じています。
つまり、当時のサッカー界を発展させるという意味では、コーチライセンス制度は必要不可欠だったと思います。指導者の質を高め、業界全体を成長させる役割を果たしてきました。
しかし、サッカーに関わる多くの人々やFIFAがこれまで積み重ねてきた努力には敬意を払いつつも、私は現在の制度を見直す新しいアイデアを提案したいと思っています。私は、その方がより良い仕組みになると考えています。
■ コーチライセンスを購入できる制度を導入すること。
もちろん、購入したライセンスと通常のライセンスは明確に区別できるようにします。
そうすることで、どの指導者を採用するかはクラブが判断できます。購入ライセンスを持つコーチを採用したくなければ、これまで通り通常のライセンス保持者を選べばよいだけです。
現在のサッカー界には、このライセンス制度のおかげで優秀な指導者が数多く育ちました。一方で、レベルの低い指導者は自然と淘汰されつつあります。つまり、ライセンス制度が導入された当初に懸念されていた問題は、もはや以前ほど大きな問題ではないと考えています。
競争をさらに開放することで、指導者の質はさらに向上し、サッカー界全体の発展にもつながるはずです。
多様性が重視される時代だからこそ、コーチとして成功するまでの道のりも、一つではなく、多様であるべきではないでしょうか。
私は、いずれ現在のコーチライセンス制度は変わると信じています。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
やばすぎて草
周年なんて稼ぎ時、企業としてやりたいに決まってるんだから休止時期調整すればいいのにこんな腹切るんや
よっぽどデカい悪さして外部に示しがつかん状況なんやろな
【お知らせ】
日頃より、弊社所属タレントの活動にご支援・ご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。
先日、下記にてお知らせいたしました通り、小森めとならびに千燈ゆうひにつきましては活動休止処分といたしました。
vspo.jp/news/20260430_1/
vspo.jp/news/20260430_2/
これに伴い、予定しておりました以下の記念配信ならびにグッズ販売につきましては、中止とさせていただきます。
・5月2日 千燈ゆうひ2周年記念
・5月30日 小森めと6周年記念
※ライセンスアウト商品、活動休止前に監修が完了している商品については、活動休止期間中であっても販売を行う場合がございます。あらかじめご了承ください。
日頃より応援してくださっているファンの皆さま、ならびに関係者の皆さまには多大なるご心配とご迷惑をおかけしますこと、深くお詫び申し上げます。
わざわざ特定しやすくするのは驚き
それとも周知の事実にすることで前世の親交を継続させやすくするのが狙いかな?
大会等で知人に鉢合わせたらどう接していいか分からなくて気まずいもんね
にじさんじ新グループ「Y4T4」のゲーム経歴がすごすぎると話題に。レヨンは『VALORANT』元日本1位、御子神琴音は『スプラ』元日本1位など
news.denfaminicogamer.jp/new…
初のストリーマーチームとしてデビュー。コメントは「にじヴァロ杯があるなら解説枠」「ギャップ萌えすぎる」といった声で盛り上がった
これケツ触ってたって認められちゃったジジイどうなんの?
【コメント】「相席食堂」女性声優に対する不適切行為 ABCテレビ認める
news.livedoor.com/article/de…
番組では、ロケ先のうなぎ店にプライベートで訪れていた女性声優2人がおり、急きょ出演することに。その後2人が串打ちの体験をする際、店主が指導する中で腰付近を触る様子が相次いで映された。
何も終わらない
長々とsteam版の改悪点を挙げているが、オタクだから些細な点まで気になるだけで初見は充分楽しめる
第一、steam版以外は配信可能にするまでのハードルがある
名作とはいえクロノトリガーのためだけに環境を整える人は少ないと思う
敷居が高ければ終わるどころか始まらない
Vtuberが完全初見でクロノトリガーやるというポストが流れてきて、パートが進んでたので過去配信されたクロノトリガー配信を覗いてみたらsteam版で終わったわ、となった。steam版は全移植作品の中で一番クオリティが低いので、初見をsteam版で終わらせるのホントもったいないよな。
steam版は、起動時の振り子が出てくる演出からして、カチコチという音と振り子の動きが連動してない上に、ドアップから徐々にカメラが引いて・・・という演出も無くクソ長振り子がただ揺れてるだけのクソダサ仕様になってる。
SFC版のOPも一応入っているが、音がずれてるのでBGMが終わる前に映像が終了するし、バイクレースのUIも消さずにそのまま表示してるし、戦闘シーンにおいては何かしら動作したあと必ず勝利ポーズ取るし黒の夢出現時のエフェクト表示ミスってて黒シルエットのまま出てくるし、雑を通り越しておわっとる。
そして、会話も文字がPC依存なので、左端に小さくまとめられてて、ウィンドウの横幅とバランスが合ってなくて単純に不格好。ゴミ。そんなゴミを未だに決定版と謳って売ってるスクエニが一番おわってる。
































