今は亡きメイプル2でやり取りするために開設したアカウントだったけど その後はNGS用になり 気づけばいつの間にか道楽で適当なゲームを製作するアカウントになり果てていた・・・
サ終後も絡んでくれているメンツには深い感謝を
ゲームしてて無限に時間を溶かされてるんで全然作業が進まない・・・
今日は調理メニューの視認性を上げる作業と カレーのライス部分がテクスチャだけだと見た目が厳しいのでモデルとSSSSSでどうにかそれっぽくした
しばらくはカレー作ってます
実は記事の中でBakinの作例の一つとして うちの「トラナド」のSSがピックアップされてたりします
🎮「作りながら学ぶ」ゲーム開発に興味がある方へ!
『CGWORLD Entry Vol.31』で #RPGBakin が掲載されました📢
プログラミング不要でゲーム制作を学べるBakinの特徴と、専門学校での実践トレーニング事例を紹介いただいています。
『CGWORLD Entry』はCGWORLD @CGWjp さんが提供する「CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー」です。*誌面はWeb非公開
全国大型書店などで限定配布(10月上旬以降、順次配布予定)
詳しくはこちら👇
cgworld.jp/flashnews/2609-en…
#ゲーム制作 #CGWORLD
とうとうBakin誕生の瞬間を目の当たりにしたペロ先生
クリア後は高難易度ステージが待ち受けているのでまだまだ安心はできない
【#BakinRising】
♥P.6更新です!!♥
【人間】と【魔族】が結束し、
創造主たる【開発者】へと挑む!!
【デバッグルーム】なる【異空間】での死闘の末、
訪れるは【希望】か、それとも―
制作:ぎーがーさん @HeroGiger
♥本編はこちら♥
youtu.be/pxGkh9OVFOA
#RPGBakin
#Gameplay #ゲーム実況
PTメンバーが複数いるときにキャラのグラフィックを変更したときと
PTメンバー無しでキャラのグラフィック変更したときで 物理設定してる剛体の挙動が全然違うのよ・・・
PTメンバー同士はコリジョンの干渉無いと思ってたんだけどな
#RPGBakin















