うさぎとカレーを愛するマジカルサイエンスロボ フリゲ製作者ではありませんしクリエイターでもないのでフォローしないでください

Joined October 2019
創作意欲が沸くようにBakin作例を更新 #RPGBakin
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今は亡きメイプル2でやり取りするために開設したアカウントだったけど その後はNGS用になり 気づけばいつの間にか道楽で適当なゲームを製作するアカウントになり果てていた・・・ サ終後も絡んでくれているメンツには深い感謝を
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残りのカレー3つできた 後はパラメータの紐づけしたらキッチンメニューは一旦完成 そろそろ街を作ろう
欧風カレーにビーフとチキンとシーフードが増えた 残りはエスニック3種・・・!
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Bakinもアーリーアクセスからもう4年なのか・・・ えっ もしかしてアーリー開始からいじってる古参で まだ1個も完成してない人おるー?(煽っていくスタイル)
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欧風カレーにビーフとチキンとシーフードが増えた 残りはエスニック3種・・・!
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今のままだとカレーを128種類作らなきゃならないんで 組み合わせのルールを変更してメイン食材と調理法の組み合わせで8種類で済むように変更 野菜とスパイスは「食感」と「辛さ」という別のパラメータに影響してカレーの見た目には反映しない感じ そしてちゃんとナンをちぎって食べる
ゲームしてて無限に時間を溶かされてるんで全然作業が進まない・・・ 今日は調理メニューの視認性を上げる作業と カレーのライス部分がテクスチャだけだと見た目が厳しいのでモデルとSSSSSでどうにかそれっぽくした しばらくはカレー作ってます
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素人開発者に もうちょっと基本的なことに気を遣えってコメントするのは酷なんだろうか?
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サザンで好きな曲「リボンの騎士」って言ったら「えっ・・・」ってリアクションされたの納得いかない
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ゲームしてて無限に時間を溶かされてるんで全然作業が進まない・・・ 今日は調理メニューの視認性を上げる作業と カレーのライス部分がテクスチャだけだと見た目が厳しいのでモデルとSSSSSでどうにかそれっぽくした しばらくはカレー作ってます
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赤レンガでビール祭り中 仕事なんかしてられんぜ
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DLCのモーション さすがにひどすぎる・・・
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実は記事の中でBakinの作例の一つとして うちの「トラナド」のSSがピックアップされてたりします
🎮「作りながら学ぶ」ゲーム開発に興味がある方へ! 『CGWORLD Entry Vol.31』で #RPGBakin が掲載されました📢 プログラミング不要でゲーム制作を学べるBakinの特徴と、専門学校での実践トレーニング事例を紹介いただいています。 『CGWORLD Entry』はCGWORLD @CGWjp さんが提供する「CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー」です。*誌面はWeb非公開 全国大型書店などで限定配布(10月上旬以降、順次配布予定) 詳しくはこちら👇 cgworld.jp/flashnews/2609-en… #ゲーム制作 #CGWORLD
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お月見中
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1日の終わりに必ず挟まれる演出なので 同じ絵が続かないように寝相のパターンを増やすなどした まぁスキップ機能入れるけどね
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カメラ構えてるとすぐ姿勢がブレる 今日もよく投げてお腹が減ったのでバーキンしに行くぜい
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赤と青を混ぜたら紫になるのに 紫の絵の具が無くて色が塗れないってグダグダ言ってるの見るとイラつくくらい心が狭くなってる 斧投げに行くか・・・
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🦊は🐰と同じく魔法少女なので 魔法少女っぽい武器にした 魔法少女の武器と言えば もちろんナックルダスター リーチは短いけどスピードが速く メンバーで唯一4段コンボ
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とうとうBakin誕生の瞬間を目の当たりにしたペロ先生 クリア後は高難易度ステージが待ち受けているのでまだまだ安心はできない
【#BakinRising】 ♥P.6更新です!!♥ 【人間】と【魔族】が結束し、 創造主たる【開発者】へと挑む!! 【デバッグルーム】なる【異空間】での死闘の末、 訪れるは【希望】か、それとも― 制作:ぎーがーさん @HeroGiger ♥本編はこちら♥ youtu.be/pxGkh9OVFOA #RPGBakin #Gameplay #ゲーム実況
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PTメンバーが複数いるときにキャラのグラフィックを変更したときと PTメンバー無しでキャラのグラフィック変更したときで 物理設定してる剛体の挙動が全然違うのよ・・・ PTメンバー同士はコリジョンの干渉無いと思ってたんだけどな #RPGBakin
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キャラの実機出し完了 モーションは明日!
今日はモデル作成 PTメンバー3人目は和ゴスの🦊 服の柄描き込むの超絶面倒なんでUVとテクスチャ作業は明日にしよう 別に誰を待たせてるわけでもなし 明日できることは明日やったらええ
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今日はモデル作成 PTメンバー3人目は和ゴスの🦊 服の柄描き込むの超絶面倒なんでUVとテクスチャ作業は明日にしよう 別に誰を待たせてるわけでもなし 明日できることは明日やったらええ
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